S.S.S. : Pilot Profili/Yetenek Çizelgesi Görsel Anlatım

Konusu 'Kumanda Merkezi Arşivi' forumundadır ve .*GöKMeN*. tarafından 15 Haziran 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Bağlayıcı Işın

    [​IMG]
    • Bağlayıcı Işın sayesinde Kargo kutularından elde ettiklerin daha fazla artacaktır.
    • Bağlayıcı Işın 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Roket Uzmanı, Acımasız I ve Gemi Gövdesi II yeteneklerinin her hangi birinin 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 2 ARGE geliştirilmesi Bağlayıcı Işın aktif edilmesine yeterlidir.
    Bağlayıcı Işın yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde Kargo
    kutularından elde ettiklerin % 1 artacaktır 1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Bağlayıcı Işın yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde Kargo kutularından elde ettiklerin % 2 artacaktır 2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır.

    Bağlayıcı Işın yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde Kargo kutularından elde ettiklerin % 3 artacaktır 3. Arge Puanını verebilmek için 300.000 credits ve 300 semprom harcanır.

    Bağlayıcı Işın yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde Kargo kutularından elde ettiklerin % 4 artacaktır.
    4. Arge Puanını verebilmek için 400.000 credits ve 400 semprom harcanır.

    Bağlayıcı Işın yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde Kargo kutularından elde ettiklerin % 6 artacaktır 5. Arge Puanını verebilmek için 500.000 credits ve 500 semprom harcanır.

    Not: Bağlayıcı Işın ile Bağlayıcı Işın II birbirinden bağımsız yeteneklerdir Bağlayıcı II açabilmek için Bağlayıcı Işın I açmanıza gerek yoktur
     
  2. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Uzaylı Avcısı

    [​IMG]
    • Uzaylı Avcısı sayesinde Lazeriniz uzaylılarda daha fazla hasara neden olacak.
    • Uzaylı Avcısı 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Roket Uzmanı, Acımasız I yeteneklerinin her ikisi 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • Uzaylı İstenen 2 fonksyondan 2 tanesi 2 ARGE geliştirilmesi Uzaylı Avcısı aktif edilmesi için yeterlidir.
    Uzaylı Avcısı yeteneğine 1/5 Arge Puanı verildiğinde lazerlerin uzaylılarda %2 daha fazla hasara neden olacaktır 1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Uzaylı Avcısı yeteneğine 2/5 Arge Puanı verildiğinde lazerlerin uzaylılarda %4 daha fazla hasara neden olacaktır 2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır.

    Uzaylı Avcısı yeteneğine 3/5 Arge Puanı verildiğinde lazerlerin uzaylılarda %6 daha fazla hasara neden olacaktır 3. Arge Puanını verebilmek için 300.000 credits ve 300 semprom harcanır.

    Uzaylı Avcısı yeteneğine 4/5 Arge Puanı verildiğinde lazerlerin uzaylılarda %8 daha fazla hasara neden olacaktır 4. Arge Puanını verebilmek için 400.000 credits ve 400 semprom harcanır.

    Uzaylı Avcısı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verildiğinde lazerlerin uzaylılarda %12 daha fazla hasara neden olacaktır 5. Arge Puanını verebilmek için 500.000 credits ve 500 semprom harcanır.
     
  3. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kalkan Sıklığı

    [​IMG]

    • Kalkan Sıklığı sayesinde kalkanlarınız daha fazla hasarı önleyecektir.(Lazerlerin verdiği hasarı daha fazla absorbe eder)
    • Kalkan Enerjisi 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Gemi Gövdesi II 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    Kalkan Sıklığı yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkanların ekstra %2 daha fazla hasarı önleyecektir 1.ARGE verirken 1.000.000 credits 1000 semprom harcanır.

    Kalkan Sıklığı yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkanların ekstra %4 daha fazla hasarı önleyecektir 2.ARGE verirken 2.000.000 credits 2000 semprom harcanır.

    Kalkan Sıklığı yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkanların ekstra %6 daha fazla hasarı önleyecektir 3.ARGE verirken 3.000.000 credits 3000 semprom harcanır.

    Kalkan Sıklığı yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkanların ekstra %8 daha fazla hasarı önleyecektir 4.ARGE verirken 4.000.000 credits 4000 semprom harcanır.

    Kalkan Sıklığı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkanların ekstra %12 daha fazla hasarı önleyecektir 5.ARGE verirken 5.000.000 credits 5000 semprom harcanır.


    Kalkan Sıklığı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde oluşan (Ayna)efekt


    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  4. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Açgözlü

    [​IMG]

    • Uzaylılardan daha fazla kredi kazanacaksın
    • Açgözlü 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Uzaylı Avcısı, Bağlayıcı Işın herhangi biri 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 2 fonksyondan 1 tanesi 3 ARGE geliştirilmesi Açgözlü aktif edilmesi için yeterlidir.
    Açgözlü yeteneğine 1/5 Arge Puanı verildiğinde uzaylılardan %4 daha fazla kredi alacaksın 1. Arge Puanını verebilmek için 1.000.000 credits ve 1000 semprom harcanır.

    Açgözlü yeteneğine 2/5 Arge Puanı verildiğinde uzaylılardan %8 daha fazla kredi alacaksın 2. Arge Puanını verebilmek için 2.000.000 credits ve 2000 semprom harcanır.

    Açgözlü yeteneğine 3/5 Arge Puanı verildiğinde uzaylılardan %12 daha fazla kredi alacaksın 3. Arge Puanını verebilmek için 3.000.000 credits ve 3000 semprom harcanır.

    Açgözlü yeteneğine 4/5 Arge Puanı verildiğinde uzaylılardan %16 daha fazla kredi alacaksın 4. Arge Puanını verebilmek için 4.000.000 credits ve 4000 semprom harcanır.

    Açgözlü yeteneğine 5/5 Arge Puanı verildiğinde uzaylılardan %25 daha fazla kredi alacaksın 5. Arge Puanını verebilmek için 5.000.000 credits ve 5000 semprom harcanır.
     
  5. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Mayıncı II

    [​IMG]

    • Mayıncı I yeteneğine 2/2 Arge Puanı vermeden Mayıncı II açılmaz.
    • Mayınlarınızın tahrip gücü daha da fazla artacaktır.
    • Mayıncı II 0/3 den 1/1 e getirebilmek için Uzaylı Avcısı, Bağlayıcı Işın herhangi biri 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • Aktif olabilmesi için 0/3 olan ARGE isteğini 1/3 yapmanız yeterlidir.
    • Sadece mayınlar için geçerlidir.Mayın türünden oluşan malzemelerin tahrip gücüne etken değildir (SMP-01 etkilemez)
    Mayıncı II yeteneğine 1/3 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızın % 21 daha fazla hasar vermesini sağlayacaktır 1.000.000 credits ve 1.000 semprom harcanır

    Mayıncı II yeteneğine 2/3 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızın % 28 daha fazla hasar vermesini sağlayacaktır 2.000.000 credits ve 2.000 semprom harcanır

    Mayıncı II yeteneğine 5/3 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızın % 50 daha fazla hasar vermesini sağlayacaktır 3.000.000 credits ve 3.000 semprom harcanır

    1.Bölümde bulunan Mayıncı I (2/2 ARGE) yeteneği ile 3.Bölümde bulunan Mayıncı II (3/3 ARGE) yeteneğine toplamda 5 Arge Puanı verdiğinizde oluşan efekt


    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  6. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Bağlayıcı Işın II

    [​IMG]

    • Avantaj Kutularından (Kredi,Mermi) elde ettiklerin daha fazla artacaktır
    • 2.bölümdeki Bağlayıcı Işın ile 3.bölümde bulunan Bağlayıcı Işın II yetenekleri birbirinden bağımsızdır.
    • Bağlayıcı Işın 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Mayıncı II, Açgözlü ve Kalkan Sıklığı yeteneklerinin her hangi birinin 5 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir. (Dikkat:Mayıncı II yeteneği 3 ARGE verilebildiğinden ve 5 ARGE veremeyeceğiniz için bu yeteneği tamamlamanız Bağlayıcı Işın II aktif etmez)
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 5 ARGE verilmesi Bağlayıcı Işın aktif edilmesine yeterlidir.
    Bağlayııcı Işın II yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde Avantaj Kutularından elde ettiklerin % 2 artacaktır 1.ARGE verirken 1.000.000 credits ve 1.000 seprom harcanır.

    Bağlayııcı Işın II
    yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde Avantaj Kutularından elde ettiklerin % 6 artacaktır 2.ARGE verirken 2.000.000 credits ve 2.000 seprom harcanır.

    Bağlayııcı Işın II
    yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde Avantaj Kutularından elde ettiklerin % 10 artacaktır 3.ARGE verirken 3.000.000 credits ve 3.000 seprom harcanır.

    Bağlayııcı Işın II
    yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde Avantaj Kutularından elde ettiklerin % 15 artacaktır 4.ARGE verirken 4.000.000 credits ve 4.000 seprom harcanır.

    Bağlayııcı Işın II
    yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde Avantaj Kutularından elde ettiklerin % 20 artacaktır 5.ARGE verirken 5.000.000 credits ve 5.000 seprom harcanır.
     
  7. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Ayarcı

    [​IMG]

    • Lazerlerin isabet oranı daha fazla artacaktır(miss vuruşlarınızı azaltır)
    • Ayarcı yeteneğini 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Kalkan Sıklığı, Açgözlü ve Mayıncı II yeteneklerinden herhangi biri 5 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 5 ARGE geliştirilmiş olursa Ayarcı aktif edilebilir.(Dikkat: Mayıncı II yeteneği 3 Arge Puanı istediğinden ve 5 arge verilemediğinden bu yeteneği 3/3 ARGE yapmanız Ayarcı yeteneğini aktif ettirmez)
    Ayarcı yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde Lazerlerin isabet oranı % 2 artacaktır 1.000.000 credits ve 1.000 seprom harcanır.

    Ayarcı yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde Lazerlerin isabet oranı % 4 artacaktır 2.000.000 credits ve 2.000 seprom harcanır.

    Ayarcı yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde Lazerlerin isabet oranı % 6 artacaktır 3.000.000 credits ve 3.000 seprom harcanır.

    Ayarcı yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde Lazerlerin isabet oranı % 8 artacaktır 4.000.000 credits ve 4.000 seprom harcanır.

    Ayarcı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde Lazerlerin isabet oranı % 12 artacaktır 5.000.000 credits ve 5.000 seprom harcanır.
     
  8. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Yanıltma Manevrası II

    [​IMG]


    • Yanıltma Manevrası II açabilmek için Yanıltma Manevrası (I) mutlak 2/2 ARGE verilmiş olmalıdır.
    • Yanıltma Manevrası sayesinde düşmanların tarafından vurulma ihtimalin dahada düşecektir.(Rakip lazer saldırısının isabet oranını azaltır,miss oranı arttır).
    • Yanıltma manevrası 0/3 den 1/3 e getirebilmek için Kalkan Sıklığı yeteneğinin 3 ARGE geliştirilmesi gerekmektedir.
    • Aktif olabilmesi için 0/3 olan ARGE isteğini 1/3 yapmanız yeterlidir.
    Yanıltma Manevrası II yeteneğine 1/3 Arge Puanı verdiğinizde düşman tarafından vurulma ihtimalin %6 düşecektir 1. Arge Puanı verebilmek için 1.000.000 credits ve 1000 semprom harcanır.

    Yanıltma Manevrası II yeteneğine 2/3 Arge Puanı verdiğinizde düşman tarafından vurulma ihtimalin %8 düşecektir 2. Arge Puanı verebilmek için 2.000.000 credits ve 2000 semprom harcanır.

    Yanıltma Manevrası II yeteneğine 3/3 Arge Puanı verdiğinizde düşman tarafından vurulma ihtimalin %12 düşecektir 3. Arge Puanı verebilmek için 3.000.000 credits ve 3000 semprom harcanır
     
  9. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Acımasız II

    [​IMG]

    • Acımasız II sayesinde daha da fazla Şeref Puanı alacaksınız.
    • Acımasız I yeteneğine 2/2 ARGE vermeden Acımasız II aktif olmaz.
    • Acımasız II 0/3 den 1/3 e getirebilmek için Ayarcı,Bağlayıcı Işın II herhangi biri 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 2 ARGE geliştirilmiş olursa Acımasız I aktif edilebilir.
    Acımasız II yeteneğine 1/3 Arge Puanı verildiğinde %12 daha fazla Şeref Puanı alacaksınız 1. Arge Puanını verebilmek için 1.000.000 credits ve 1000 semprom harcanır

    Acımasız II yeteneğine 2/3 Arge Puanı verildiğinde %16 daha fazla Şeref Puanı alacaksınız 2. Arge Puanını verebilmek için 2.000.000 credits ve 2000 semprom harcanır

    Acımasız II yeteneğine 3/3 Arge Puanı verildiğinde %25 daha fazla Şeref Puanı alacaksınız 1. Arge Puanını verebilmek için 3.000.000 credits ve 3000 semprom harcanır
     
  10. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kelle Avcısı II



    • Kelle Avcısı I ve II sayesinde lazerlerin diğer oyuncularda daha fazla hasara neden olacaktır.
    • Kelle avcısı I yeteneğine 2/2 ARGE vermeden Kelle Avcısı II aktif olmaz.
    • Kelle Avcısı II 0/3 den 1/3 e getirebilmek için Ayarcı,Bağlayıcı Işın II herhangi biri 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    Kelle Avcısı II yeteneğine 1/3 Arge Puanı verdiğinizde lazerlerin diğer oyuncularda %6 daha fazla hasara neden olacaktır 1. Arge Puanı verebilmek için 1.000.000 credits ve 1000 semprom harcanır

    Kelle Avcısı II yeteneğine 2/3 Arge Puanı verdiğinizde lazerlerin diğer oyuncularda %8 daha fazla hasara neden olacaktır 2. Arge Puanı verebilmek için 2.000.000 credits ve 2000 semprom harcanır
    .

    Kelle Avcısı II yeteneğine 3/3 Arge Puanı verdiğinizde lazerlerin diğer oyuncularda %12 daha fazla hasara neden olacaktır 2. Arge Puanı verebilmek için 3.000.000 credits ve 3000 semprom harcanır.


    Kelle Avcısı I ve II yeteneğini tamamladığınızda lazerleriniz daha kalın görüntüye bürünecektir.

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  11. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kısmet II

    [​IMG]

    • Kısmet I ve II sayesinde avantaj kutularından daha fazla uridium alacaksınız.
    • Kısmet I 2/2 ARGE vermeden Kısmet II aktif olmaz.
    • Kısmet I 0/3 den 1/3 e getirebilmek Kelle Avcısı II ve Yanıltma Manevrası II yeteneklerini her ikisine 3 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • Aktif olabilmesi için 0/3 olan ARGE isteğini 1/3 yapmanız yeterlidir.
    Kısmet II yeteneğine 1/3 Arge Puanı verdiğinizde avantaj kutularından %6 daha fazla uridium alacaksınız 1. Arge Puanını verebilmek için 1.000.000 credits ve 1000 semprom harcanır.

    Kısmet II yeteneğine 2/3 Arge Puanı verdiğinizde avantaj kutularından %8 daha fazla uridium alacaksınız 2. Arge Puanını verebilmek için 2.000.000 credits ve 2000 semprom harcanır.


    Kısmet II yeteneğine 3/3 Arge Puanı verdiğinizde avantaj kutularından %12 daha fazla uridium alacaksınız 2. Arge Puanını verebilmek için 3.000.000 credits ve 3000 semprom harcanır.
     
  12. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Soru ve Cevap

    S: İstediğim yeteneği hemen öğrenebilir miyim?

    C: Hayır, her yeteneği hemen öğrenemezsin, çünkü bazıları için bazı koşulların oluşması gerekiyor. Örneğin "Kalkan Sıklığı" yeteneği için, önce "gemi gövdesi II" tamamen bitmiş olmalı. Tabii ki tecrübeyi hemen seviye 3 yapamazsınız, eğer seviye 2 elde edilmemişse.

    S: Kabiliyetlerin hepsini öğrenebilir miyim?
    C: Hayır, bu imkansız, çünkü ArGe-Puanından fazla yetenek var. Bu yüzden hangi geliştirmelerin senin yetenek çizelgende önemli olduğunu karar vermelisin. Fakat korkmaya gerek yok: İleride seçiminden memnun kalmadığın zaman veya ArGe-Puanını ileride başka nedenlerden dolayı başka türlü dağıtmak istediğin de, yetenek çizelgeni 1.000 Uridium karşılığında sıfırlayabilir ve tekrardan puanlarını dağıtabilirsin.

    S: Kabiliyetlerimi kaç defa sıfırlayabilirim?
    C:
    İstediğiniz kadar sıfırlayabilirsiniz ama her sıfırlanmada sıfırlama ücreti katlanmaktadır. Örneğin; ilk sıfırlamada 1,000 uridium verdiniz ikincisinde 2,000 ve üçüncüsünde 4,000 v.b diyerek katlanmaktadır. Bu yüzden ArGe-Puanlarını nasıl ve nerede kullanmak istediğine çok dikkat et.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015