<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Güncelleme ve Fikir Havuzu</title>
    <description>Güncelleme ve Fikir Havuzu</description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 21:06:42 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 11 May 2026 21:06:42 +0000</lastBuildDate>
    <generator>DarkOrbit TR</generator>
    <link>https://board-tr.darkorbit.com/forums/guencelleme-ve-fikir-havuzu.620/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://board-tr.darkorbit.com/forums/guencelleme-ve-fikir-havuzu.620/index.rss"/>
    <item>
      <title>Hesap Güvenliği İçin 2FA Uygulaması</title>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 02:21:44 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hesap-guevenligi-icin-2fa-uygulamasi.176626/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hesap-guevenligi-icin-2fa-uygulamasi.176626/</guid>
      <author>invalid@example.com (D-O-D-G-E-V-İ-P-E-R)</author>
      <dc:creator>D-O-D-G-E-V-İ-P-E-R</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Herkese selamlar,<br />
<br />
Bence hesabımıza giriş yapabilmemiz adına mail adresimize veya USB NFC anahtar tarzı güvenlik anahtarları ile doğrulama yaparak hesaplara giriş yapabilmeliyiz. Mail adresine 6-8 haneli 2 dakika geçerliliği olan kodu girip hesaplarımıza erişebilmeliyiz. Ancak tabii ki dileyen oyuncular bu özelliği isterse aktif isterse pasif hale getirebilmeli. <br />
<br />
SMS ile bunun yapılmasını çok doğru bulmuyorum sebebiyse SS7 saldırılarından. Bir kişi sizin numaranıza gidecek SMS&#039;i kendine...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/hesap-guevenligi-icin-2fa-uygulamasi.176626/" class="internalLink">Hesap Güvenliği İçin 2FA Uygulaması</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Klan Savaş İstasyonu [20] DEV</title>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 02:19:28 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/klan-savas-istasyonu-20-dev.177420/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/klan-savas-istasyonu-20-dev.177420/</guid>
      <author>invalid@example.com ({-€FSANE_AT€Ş-})</author>
      <dc:creator>{-€FSANE_AT€Ş-}</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>Klan Savaş İstasyonu</b><br />
Büyük güncelleme<br />
<br />
<b>Bu güncelleme ile bizleri neler bekliyor kısaca başlıklandırıp detaylı anlatıma geçelim:</b><br />
<ul>
<li>20 Seviye</li>
<li>Rastgele Klan Takviyeleri</li>
<li>Modül Boosterları</li>
<li>İstasyon Kilitleme yeteneği</li>
</ul><img src="https://1.bp.blogspot.com/-ovZFAv6fO4U/X_gxkhCqcuI/AAAAAAAADG8/n3WBym7PKSsBQojV4R4zA1dBQb-GAMjZACLcBGAsYHQ/s791/CBS-dsTOsPs.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://1.bp.blogspot.com/-ovZFAv6fO4U/X_gxkhCqcuI/AAAAAAAADG8/n3WBym7PKSsBQojV4R4zA1dBQb-GAMjZACLcBGAsYHQ/s791/CBS-dsTOsPs.png" /><br />
<br />
<b>Geliştirme Seviyesi 20</b><br />
Modül geliştirmeleri tüm KSİ modülleri için 20 ye çıkarıldı hasar...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/klan-savas-istasyonu-20-dev.177420/" class="internalLink">Klan Savaş İstasyonu [20] DEV</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Darkorbit Classic</title>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 16:58:46 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/darkorbit-classic.177330/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/darkorbit-classic.177330/</guid>
      <author>invalid@example.com (gkt)</author>
      <dc:creator>gkt</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Darkorbit classic adında bir server düşünelim. Bu server de 2008 yılının sürümü olsun. Ben direkt başlarım. Siz değerli arkadaşlarım bu konuya katılacak mı?]]></content:encoded>
      <slash:comments>18</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Sentinel Plus</title>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 11:35:12 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/sentinel-plus.178350/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/sentinel-plus.178350/</guid>
      <author>invalid@example.com (VЦSŁΔŦ»13«)</author>
      <dc:creator>VЦSŁΔŦ»13«</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Neden Sentinel Plus gemisi yok!? Liberatör ve DarkOrbit oyun tarihinde yeni sayılacak gemilerin plus versiyonu varken, DarkOrbit&#039;in kadim sayılan tasarımları Diminisher, Venom ve özellikle bir zamanlar çok zevk alarak oynadığımız Sentinel Gemisinin Plus versiyonu olmalı.<br />
<br />
Özellik olarakta<br />
<br />
Pasif Yetenler; %15 kalkan güçlendirmesi ve %10 NPC hasarı veya sadece kalkan jenaratörü alacak 5 ila 7 adet slotun açılması veya grup arkadaşlarına kalkan desteği sağlaması<br />
<br />
Aktif Özellik olarak <br />
<br />
&#039;Kale...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/sentinel-plus.178350/" class="internalLink">Sentinel Plus</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Klan Kredi Güncellemesi</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 08:46:49 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/klan-kredi-guencellemesi.178097/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/klan-kredi-guencellemesi.178097/</guid>
      <author>invalid@example.com («•ºDΛBBΣ♀☣º•»)</author>
      <dc:creator>«•ºDΛBBΣ♀☣º•»</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Sayın DarkOrbit Yönetimi,<br />
Klanımızdaki üyelerin gelişimine katkı sağlamak amacıyla kredi gönderimi yapmak istiyorum. Ancak mevcut kredi gönderim limiti nedeniyle üyelerime yeterli destek sağlayamamaktayım.<br />
Klan içi yardımlaşmayı ve oyundaki aktifliği artırmak adına, kredi gönderim limitimin yükseltilmesini talep ediyorum.]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Yeni Lazer LF-5-VF Vivitifer</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 08:46:10 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-lazer-lf-5-vf-vivitifer.177743/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-lazer-lf-5-vf-vivitifer.177743/</guid>
      <author>invalid@example.com (bla)</author>
      <dc:creator>bla</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 18px"><b><b>“Mortifer” nasıl “öldürücü” anlamı taşıyorsa, <b>“can veren / hayat bahşeden”</b> anlamına gelen güçlü, havalı bir Latince isim Vivitifer = Yaşam taşıyan olsun diye düşündüm.</b></b><br />
<br />
<b><b>Hepimizin sıkıntısı aslında güçlü hasarlar karşısında zayıf kalmak. Tam olarak bu sorunu mantıklı bir şekilde çözeceğini düşündüğüm bu lazer  finalde 15 tanesi ile %50 hp verirse oyunda dengeler tekrar kurulur kanaatindeyim. </b></b>...</span><br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-lazer-lf-5-vf-vivitifer.177743/" class="internalLink">Yeni Lazer LF-5-VF Vivitifer</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Yeni İçeriklere Kısa Bir Ara Verilip Oyunun Performansının Düzeltilmesi</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 08:45:01 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-iceriklere-kisa-bir-ara-verilip-oyunun-performansinin-duezeltilmesi.177814/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-iceriklere-kisa-bir-ara-verilip-oyunun-performansinin-duezeltilmesi.177814/</guid>
      <author>invalid@example.com (ELIMINATOR)</author>
      <dc:creator>ELIMINATOR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba,<br />
Son aylarda oyuna arka arkaya gelen yenilikler içerik açısından güzel olsa da, pratikte çoğumuz için büyük bir sorun ortaya çıktı: mevcut oyunu sağlıklı şekilde oynayamıyoruz. Hem takip etmesi zorlaşan güncellemeler hem de yaşanan teknik problemler nedeniyle oyuncu deneyimi ciddi şekilde düşmüş durumda.<br />
Bu yüzden topluluk adına yapıcı bir öneri sunmak istiyorum:<br />
<span style="font-size: 15px"><b>► <b><span style="color: #00ff00">Yeni içeriklerin kısa bir süre durdurulması ve kaynakların mevcut oyunu iyileştirmeye...</span></b></b></span><br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/yeni-iceriklere-kisa-bir-ara-verilip-oyunun-performansinin-duezeltilmesi.177814/" class="internalLink">Yeni İçeriklere Kısa Bir Ara Verilip Oyunun Performansının Düzeltilmesi</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[Öneri] Skylab 2.0: Galaktik Sanayi Devrimi ve Yeni Hammadde Ekonomisi</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 01:20:38 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-skylab-2-0-galaktik-sanayi-devrimi-ve-yeni-hammadde-ekonomisi.178331/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-skylab-2-0-galaktik-sanayi-devrimi-ve-yeni-hammadde-ekonomisi.178331/</guid>
      <author>invalid@example.com (TOZ_OLL[EFSANE])</author>
      <dc:creator>TOZ_OLL[EFSANE]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">Merhaba pilotlar ve DarkOrbit ekibi,<br />
Oyunun kalbi sayılan Skylab sistemi yıllardır aynı kaldı. Hepimiz milyonlarca Terbium veya Endurium biriktiriyoruz ama Seprom dışında bir amacımız kalmadı. Bu durumu değiştirecek, alt seviye hammaddeleri tekrar değerli kılacak ve oyunun &quot;end-game&quot; safhasına heyecan katacak <b>Skylab 2.0</b> vizyonumu sizlerle paylaşmak istiyorum.&#8203;</div><span style="font-size: 15px"><b><div style="text-align: center"><b>1. Yeni Nesil Hammadde Hiyerarşisi</b>&#8203;</div></b></span><br />
<br />
<div style="text-align: center">Sadece toplamak...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-skylab-2-0-galaktik-sanayi-devrimi-ve-yeni-hammadde-ekonomisi.178331/" class="internalLink">[Öneri] Skylab 2.0: Galaktik Sanayi Devrimi ve Yeni Hammadde Ekonomisi</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[Öneri] Ar-Ge 2.0: Galaktik Uzmanlık ve Dinamik Yetenek Ağacı</title>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 15:21:48 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-ar-ge-2-0-galaktik-uzmanlik-ve-dinamik-yetenek-agaci.178332/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-ar-ge-2-0-galaktik-uzmanlik-ve-dinamik-yetenek-agaci.178332/</guid>
      <author>invalid@example.com (TOZ_OLL[EFSANE])</author>
      <dc:creator>TOZ_OLL[EFSANE]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">Merhaba pilotlar,<br />
Skylab 2.0 önerime gösterdiğiniz muazzam destek için teşekkür ederim! Madem hammaddeleri ve endüstriyi devrimleştiriyoruz, o hammaddeleri harcadığımız en kritik sistemi, <b>Ar-Ge (Pilot Profili)</b> sistemini de masaya yatırmanın vakti geldi.<br />
Mevcut Ar-Ge sistemi maalesef tek düze. Herkes aynı &quot;meta&quot; yetenekleri açıyor ve 50 Ar-Ge puanından sonra oyun tıkanıyor. Gerçek bir &quot;Pilot Profili&quot; yaratamıyoruz. Önerim, sistemi tamamen özelleştirilebilir ve stratejik hale...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/oeneri-ar-ge-2-0-galaktik-uzmanlik-ve-dinamik-yetenek-agaci.178332/" class="internalLink">[Öneri] Ar-Ge 2.0: Galaktik Uzmanlık ve Dinamik Yetenek Ağacı</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Galaksi Kapıları 2.0: Sunucu Lagını Bitiren "Akıllı İnşa" Sistemi</title>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 14:14:51 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/galaksi-kapilari-2-0-sunucu-lagini-bitiren-akilli-insa-sistemi.178313/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/galaksi-kapilari-2-0-sunucu-lagini-bitiren-akilli-insa-sistemi.178313/</guid>
      <author>invalid@example.com (•»»ÃĻÎ••ξƒ$Ąηε™««•)</author>
      <dc:creator>•»»ÃĻÎ••ξƒ$Ąηε™««•</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 15px">Özellikle Pazar günleri sunucularda yaşanan takılma ve donmaların en büyük sebebinin mevcut galaksi kapısı inşa sistemi olduğu ortada ve oyuncu deneyimi açısından da değişmesi gerektiğini düşünüyorum, konuyu detaylandırmam gerekirse:</span><br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: 18px">1. Mevcut Sistemin Yarattığı Sorunlar:</span></b><br />
<br />
<ul>
<li><b>Sunucu Yükü ve Lag:</b> Bot yazılımları saniyede onlarca &quot;basış&quot; paketi göndererek sunucuları gereksiz yere meşgul etmektedir. Binlerce hesabın aynı anda binlerce GG...</li>
</ul><br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/galaksi-kapilari-2-0-sunucu-lagini-bitiren-akilli-insa-sistemi.178313/" class="internalLink">Galaksi Kapıları 2.0: Sunucu Lagını Bitiren &quot;Akıllı İnşa&quot; Sistemi</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>İnaktif Hesaplar ve Klanlar Nedeniyle Nick/Klan Tagı Kullanım Sorunu</title>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 19:57:36 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/inaktif-hesaplar-ve-klanlar-nedeniyle-nick-klan-tagi-kullanim-sorunu.177517/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/inaktif-hesaplar-ve-klanlar-nedeniyle-nick-klan-tagi-kullanim-sorunu.177517/</guid>
      <author>invalid@example.com (ELIMINATOR)</author>
      <dc:creator>ELIMINATOR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba,<br />
Uzun zamandır oyunda aktif bir şekilde vakit geçiriyorum ve fark ettiğim bir sorun var:<br />
Birçok <b>nick</b> ve <b>klan tagı</b>, artık oyunda hiç aktif olmayan oyuncular veya klanlar tarafından tutuluyor. Bu durum, yeni oyuncuların ya da aktif toplulukların istedikleri nicki veya klan tagını seçmesini engelliyor.<br />
Özellikle <b>uzun süredir giriş yapmayan (örneğin 2 yıl ve üzeri)</b> hesapların nickleri ve klan tagları, oyuna dinamizm katacak aktif oyuncular için boşa kilitlenmiş...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/inaktif-hesaplar-ve-klanlar-nedeniyle-nick-klan-tagi-kullanim-sorunu.177517/" class="internalLink">İnaktif Hesaplar ve Klanlar Nedeniyle Nick/Klan Tagı Kullanım Sorunu</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Emoji Nick Yapabilme</title>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2025 22:01:44 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/emoji-nick-yapabilme.177524/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/emoji-nick-yapabilme.177524/</guid>
      <author>invalid@example.com (bla)</author>
      <dc:creator>bla</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.hizliresim.com/qimam7z.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.hizliresim.com/qimam7z.png" /><br />
<br />
Oyuna gelmesini istediğim bir özellik şöyle ki ; Oyuniçi kullanıcı ismine emoji ve arkaplan rengi , yazı tipi , yazı tipi rengi gibi özelliklerin Ultra Premium Üyelerine kazandırılması]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Centurion PLUS Gemisi</title>
      <pubDate>Thu, 04 Sep 2025 08:13:18 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/centurion-plus-gemisi.177206/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/centurion-plus-gemisi.177206/</guid>
      <author>invalid@example.com (ONURBEY)</author>
      <dc:creator>ONURBEY</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba Arkadaşlar;<br />
<br />
<br />
<img src="https://iili.io/F3xm0tR.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://iili.io/F3xm0tR.jpg" /> <br />
<br />
<br />
Nerdeyse bütün gemilere PLUS geldi, ama Centurion Gemisine gelmedi.<br />
<br />
Destek verirseniz, bu gemide bu özelliğe sahip olsun.<br />
<br />
Saygılar sevgiler]]></content:encoded>
      <slash:comments>15</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Leonov Plus Gemisi</title>
      <pubDate>Tue, 19 Aug 2025 10:55:17 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/leonov-plus-gemisi.177172/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/leonov-plus-gemisi.177172/</guid>
      <author>invalid@example.com (YOK_EDİCİ97)</author>
      <dc:creator>YOK_EDİCİ97</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[TAMAMINI OKUYUN<br />
<br />
Leonov Plus<br />
Darbe puanı 350.000<br />
12 lazer bölmesi<br />
12 jeneratör bölmesi<br />
2 roketatar bölmesi 4 ekstra 4 modül bölmesi<br />
350 temel hız<br />
PASİF Eğer kendi x 5 6 7 8 ve bl haritalarında ekstra<br />
50.000 darbe puanı<br />
%10 pve lazer hasarı<br />
20 hız<br />
% 100 roket ve roketatar hasarı ( lazer hasarı yok )<br />
% 100 jeneratör bonusu  (yani kalkan konduysa 2 kat kalkan hız jeneratörü konduysa 2 kat hız dronlar için geçerli değil)<br />
konulan hız jeneratörü kadar kaçınma kazanır maksimum % 12<br />
<br />
Yetenekler...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/leonov-plus-gemisi.177172/" class="internalLink">Leonov Plus Gemisi</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Vengeance'ın Dirilişi</title>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 10:33:19 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/vengeancein-dirilisi.174575/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/vengeancein-dirilisi.174575/</guid>
      <author>invalid@example.com (akamustafa76)</author>
      <dc:creator>akamustafa76</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[YENİ GEMİ V-LİGHTİNİNG PLUS <br />
<br />
<br />
Amaç<br />
 Vengeance&#039;ları haritada görmek ve bu kullanımı zor gemi ile görev tamamlamak düşman kesmek.<br />
<br />
Oyun İçinde Küçük Duellolar Kapısı, Kapı ismi ise : Gladyatör<br />
<br />
Şart : Öğlen ve Akşam saat 10 ile 11 arası V-Lightining Gemisi ile Sınırsız Giriş Hakkı<br />
Kullanım : X-8 Haritasından bir portal oluşturup Labirent Etkinliğindeki gibi 4&#039;e değil 8 &#039;e bölünsün harita oyuncular oraya geçip 1 kişi kalana kadar savaşsın. OYun daha sonra ona bir çöp düşürsün o topladığı çöpü...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/vengeancein-dirilisi.174575/" class="internalLink">Vengeance&#039;ın Dirilişi</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>43</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Oyuncular Arası Ticaret-Pazar Sistemi</title>
      <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 09:30:23 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oyuncular-arasi-ticaret-pazar-sistemi.174608/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/oyuncular-arasi-ticaret-pazar-sistemi.174608/</guid>
      <author>invalid@example.com (P.Ø.R.$.Ĉ.Ħ.Є[55])</author>
      <dc:creator>P.Ø.R.$.Ĉ.Ħ.Є[55]</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Oyuna oyuncular arası ticaret-pazar sistemi getirilmeli. Bu sistemi bu özelliği kullanan diğer oyunlarda olduğu gibi oyunu diri tutacaktır.]]></content:encoded>
      <slash:comments>18</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Çift Roketatarlı Gemiler (Aynı Anda Yükleme)</title>
      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 17:59:27 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/cift-roketatarli-gemiler-ayni-anda-yuekleme.177064/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/cift-roketatarli-gemiler-ayni-anda-yuekleme.177064/</guid>
      <author>invalid@example.com (Gemini)</author>
      <dc:creator>Gemini</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 18px"><b><b>DarkOrbit Roketatar Mekaniği Geliştirme Önerisi</b></b></span><br />
<br />
<span style="font-size: 15px"><b><b>Mevcut Durum Analizi</b></b></span><br />
<br />
DarkOrbit&#039;te gemilerde kullanılan <b>roketatar silahları</b>, oyuncuların PvE ve PvP mücadelelerinde önemli bir rol oynamaktadır. Roketatarlar, belirli bir zaman diliminde doldurularak ateşlenir. Ancak <b>tekli ve çiftli roketatar sistemleri arasında</b> bariz bir dengesizlik bulunmaktadır:<br />
<span style="font-size: 12px"><b>1. <b>Tekli Roketatar Gemileri:</b></b></span><br />
<br />
<ul>
<li>Sadece...</li>
</ul><br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/cift-roketatarli-gemiler-ayni-anda-yuekleme.177064/" class="internalLink">Çift Roketatarlı Gemiler (Aynı Anda Yükleme)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Hermes Diroit Tasarımı Hakkında</title>
      <pubDate>Sun, 15 Jun 2025 14:10:58 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hermes-diroit-tasarimi-hakkinda.177238/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hermes-diroit-tasarimi-hakkinda.177238/</guid>
      <author>invalid@example.com (UCӇIӇΛ_ḾΛĐΛЯΛ)</author>
      <dc:creator>UCӇIӇΛ_ḾΛĐΛЯΛ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bilindiği üzere delta kapısından elde edilen hermes diroit tasarımı için şu ibare mevcuttur;<br />
<span style="color: #ff0000">Galaksi kapısı çifte ödül günlerinde 2 adet Hermes Diroit tasarımı vermemektedir.</span><br />
<span style="color: #ffffff">Bu konunun artık güncellenip daha kolay bir şekilde çifte ödül günlerinde de elde edilmesi gerektiğini düşünüyorum çünkü baştan başlayan oyuncuların oyunun yeniliklerine ve gerekliliklerine yetişmesi gerekirken cumartesi günü bile bu diroit tasarımını fullemeye çalışmak zaman zaman...</span><br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/hermes-diroit-tasarimi-hakkinda.177238/" class="internalLink">Hermes Diroit Tasarımı Hakkında</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Hangar Sisteminin Verimli Kullanımı</title>
      <pubDate>Sun, 15 Jun 2025 13:32:57 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hangar-sisteminin-verimli-kullanimi.177242/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/hangar-sisteminin-verimli-kullanimi.177242/</guid>
      <author>invalid@example.com (Halqae1)</author>
      <dc:creator>Halqae1</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="padding-left: 30px">Oyunda şu an çok fazla item ve gemi var ve hangar sistemi çok hantal ve uğraştırıcı kalıyor özellikle aşırı şekilde lazer cpu kalkan vs dolu bunların gemiye donatılma kısmında kategorileştilerek en azından daha temiz bir görünüm verilebilir veya elde olan fazla lazer kalkan istatiksel droit tasarımları normal droit tasraımları pet tasarımları gibi elde fazla olan kullanılmayan itemlerin bir şekilde birleşitr kısmından geri dönüşüm şeklinde kullanabiliyor olmalıyz bence bu sayede...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/hangar-sisteminin-verimli-kullanimi.177242/" class="internalLink">Hangar Sisteminin Verimli Kullanımı</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>SKYLAB'ta "SEPROM" Artık Güncellenmeli</title>
      <pubDate>Mon, 09 Jun 2025 17:14:40 +0000</pubDate>
      <link>https://board-tr.darkorbit.com/threads/skylabta-seprom-artik-guencellenmeli.177192/</link>
      <guid>https://board-tr.darkorbit.com/threads/skylabta-seprom-artik-guencellenmeli.177192/</guid>
      <author>invalid@example.com (ONURBEY)</author>
      <dc:creator>ONURBEY</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Merhaba Arkadaşlar;<br />
<br />
Skylab SEPROM üretiminde artık çok yetersiz.<br />
Ufakta olsa bir güncelleme gelmeli artık.<br />
Mesela Goli Plusu ele alalım; 18 adet lazer slotu + 20 Diroit slotu = 1 atışta 38 adet seprom harcamış oluyor.<br />
Roketler hariç.<br />
10 kere ateş etse 380. 100 kere ateş etse 3 800 adet seprom harcamış oluyor.<br />
PET seprom harcıyor mu denemedim. Deneyen arkadaşlar deneyimlerini yazabilir.<br />
<br />
Yani artık SEPROM yetersiz kalıyor. Birleştir de  10 bin uri karşılığı bunu yapabiliyoruz. <br />
Ama urileri...<br />
<br />
<a href="https://board-tr.darkorbit.com/threads/skylabta-seprom-artik-guencellenmeli.177192/" class="internalLink">SKYLAB&#039;ta &quot;SEPROM&quot; Artık Güncellenmeli</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
