☼»Ŝ•Σ•R•F•R•İ•Ĉ«☼ kimdir?

Konusu 'Kim kimdir? Oyuncu' forumundadır ve ☼»Ŝ•Σ•R•F•R•İ•Ĉ«☼ tarafından 27 May 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. Beklerim artık :)
     
  2. TextBox...

    Anladın mı konuyu :D 1-2 saate gelir anlatırım :)
     
  3. MetinKutusu değil mi :D
     
  4. Pek ingilizcem yoktur kendime göre çeviri yapıyom ama sen google kullanabilirsin :D

    Şimdi Textbox kullanmayı gösterecem.

    Forma 2 tane TextBox nesnesi ekleyip bir tanede buton ekle sonra butona çift tıkla.

    button1_Click içine şu kodları ekle;

    Kod:
    int a, b, sonuc;
    a = int.Parse(textbox1.Text);
    b = int.Parse(textbox2.Text);
    sonuc = a*b;
    MessageBox.Show(sonuc);
    Şimdi kodu inceleyelim.

    Buradaki amaç kullanıcıdan 2 değer alıp bunları çarptırmak (hesap makinesi gibi) sonrada sonucu messagebox ile göstermek. Kullanıcıdan alacağımız değerleri tutacak bir değişken lazım bu yüzden int türünde a, b, sonuc isminde değişkenler tanımladık.

    Peki neden string değilde int, burada bir işlem varsa yani sayısal bir durum varsa int kullanmak gerekiyor. Hesaplamanın sonucu eğer virgüllü çıkarsa int değişkeni virgül sonrasını göstermez bunun için int yerine double kullanırsın.

    "a = int.Parse(textbox1.Text);" ne işe yarar? texboxdaki değeri alıp bunu int türüne çevirerek a değişkenine atamaya yarar yani aracı gibi bir şey. Bu değişkenide gerekli yerlerde kullanırsın.

    Değişken adı = Değişken türü.Parse(Hangi texboxdan değer alınacaksa ismi yazılır);

    Text olayını labeli anlatırken söylemiştim. Text =Metni, Yazısı

    Şimdi özet olarak sayısal değişkenler tanımladık (a,b,sonuc), bu değişkenlere texboxdan değer aldık (a,b), bu aldığımız değerler ile işlem yapıp sonuc değişkenine atadık, sonucu messagebox ile gösterdik.

    *Eğer program çalışmazsa messagebox içindekini şöyle yap sonuc.ToString() parantez içi boş bir şey yazımıyoruz. ToString sayısal olan verileri metin türüne çevirir.
     
  5. Serf Visual stüdyonun tamamını video ile anlatan var mı?
     
  6. Biraz araştırdım 2012 sürümünden biraz anlatıyor ama videoyu tam izlemedim istediğin böyle bir şey mi?

     
  7. İyi anlatsın bana yeter :) Anlatımı önemli
     
  8. Ben programın tanıtımına pek önem vermem. Kod için gerekli yerleri biliyorum gerisi nadiren lazım olacak şeyler.
     
  9. Kodlamayı tam bilmediğim için :D O zaman programın tanıtımına boşunamı bakmış olurum?
     
  10. İstersen bakta ben menülerde neler var pek dikkat etmiyorum :D Daha kodlamanın başındasın :) Bıraktın heralde.
     
  11. İyi başlangıç atamadım :D
     
  12. Benden öğretmen olmaz :D
     
  13. Senden olmazsa benden hiç olmaz :D
     
  14. Sen bilmediğini nasıl öğretecen :)

    İşe yararmı bilmeme şuradan megep modüllerine bakabilirsin. Bilişim Teknolojileri alanı seçip ders olarak önce Kodlama Temelleri'ne bakabilirsin. İleri düzey olanı Nesne Tabanlı Programlama dersidir.

    (Link kaldırdım modum denetliyor :D)
     
    Son düzenlenen: 30 Ocak 2016
  15. Oradan biraz öğrenebilirim saol :)
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 30 Ocak 2016
  16. Böylesi daha yararlı olacaktır. Biri anlatmadan anlamak zor oluyor ama anlamadığın yeri sorarsın :) Tabiki bildiğim yerden çıkarsa cevaplarım :D
     
  17. :)Programlamayı tam bilsem bu oyun için wiki yapardım. Tabi uğraştırır :D
    Arge demosunda sonlara doğru zorlaşmıştı ;)
     
  18. Sanırım Açıklama/Sözlük bölümünü tek programda toplayacan.

    Arge demosunda yenileme yapıyorum çok zorluyor ama olsun bakalım ne olacak :) Biraz daha işi var ama açıklama bölümüde zorlayacak gibi.

    [​IMG]
     
  19. O
    Onuda yaparsın sen, 1 tanesini yaparsan diğerleride tamamlanır.
     
  20. Tabi önemli olan birini örnek olarak yapabilmek geri kalanı copy+paste :D