Oyun mekanikleri hakkında bir kaç tavsiye

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve Hy2205 tarafından 12 Nisan 2017 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Hy2205

    Hy2205 User

    Merhabalar

    Yıllar sonra dark orbite tekrar başlamış bir insan olarak oyunun 3d olmasını çok büyük bir sevinçle karşıladım ve bende kendimce tavsiyeler hazırladım.

    1)Geliştirilmiş Kısayol tuşları

    Ham Maddeler, veya toplanabilir kutuları bir kısayol tuşu ile toplamak, (mesela e tuşu ne bileyim)

    -----

    2)Oyunda yeni bir devrim yapıldı. Oynanışta bir devrim neden olmasın? "Non-Target Dark Orbit"

    Oyuna biraz aksiyon katmak adına non-target sisteme çevirmek, evet arkadaşlar dark orbit 3d olayına girerek gerçekten muhteşem bir şey yapmış ama oynanışta çok bir şey değişmemiş gördüğüm kadarı ile, hala döne döne kesiyoruz bişeyleri, Biliyorum non-target yapmak demek oyunu baştan yazmak demek yıllardır oynayan insanları biraz afallatmak demek ama neden olmasın, ctrl tuşuna basarak ateş edelim, düşmanı seçmek zorunda kalmayalım, wasd tuşları ile gemimizi sürebilelim, mouse 'a ihtiyaç kalmadanda oynayabilelim bu oyunu, aksiyonlardan aksiyonlara koşalım, artık mmorpglerde non-target sistemi çokça kullanılıyor ve oyunu sadece eşyaların verdiği puanlardan ve seviye üstünlüğünden kurtararak oyuncu deneyimini daha iyi bir yere taşıyor, açıkçası dark orbit non-target olabilse ve güzel kurgulanabilse gerçekten oyun muhteşem olur.

    ------

    3) Bireysel harita

    Skylab, galaksi kapıları, hangardaki gemiler gibi nesneleri görüntüleyebileceğimiz bir bireysel harita olsa, mesela x-1 den ulaşabilsek sadece ve ne bileyim oradan bir çok işimizi halledebilsek ve web sitesi ile olan bağları biraz daha azaltsak süper olmazmıydı, evet çok saçma gibi ama ne bileyim bazı oyunlarda var böyle şeyler

    -------

    4) Uçuş formasyonu

    Grupla oynandığı zaman grup liderini formasyon lideri olarak kabul ederek sağında yada solunda uçabilmek, bu durumda formasyonun en yavaş üyesi formasyonun hızını belirleyebilir, Formasyon lideri formasyonun hareketlerini belirlerken diğer üyeler ateş edebilir, evet bu gerçekten saçma oldu sanırım

    -------

    5) TPS Modu

    Bu aslında oyun non target olabilirse olabilecek bir şey olabilir; Kamera açısı değişir, izometrik açı yerine kamera oyuncunun arkasına gelebilir, eminim oyun deneyimini çokça katlayacaktır, Dark orbit modelleri gördüğüm kadarıyla detaylı modeller, ekstra bir modelleme yapılmadan oyuna eklenebilir bence, (evet buda saçmaymış ne alaka yani isteyen gitsin zaten öyle olan bir oyun oynasın dimi ama)

    ------------------

    Evet tavsiyelerimi saçma bulabilirsiniz, bende çok saçma buluyorum açıkçası şu an ama bir an için hayal edin non-target dark orbit çok güzel olmaz mıydı? Şu anki grafik motoru değiştirilmeden yapılabilecek bir geliştirme olduğuna inanıyorum. Belki oyunu baştan yazmak demek ama sevgili oyun developerları en azından bi düşünebilirler
     
  2. Merhaba ,

    Tavsiyeleriniz için teşekkürler. Ayrıca eğer isterseniz anket ekleyerek Güncelleme ve Fikir Havuzu bölümüne konu açabilirsiniz.

    İyi forumlar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.