Teknik konular

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve ¢σяєѕ¢σℓє¶RZG.¶ tarafından 11 Mart 2014 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

bunu nasıl düzeltebilirim

  1. bilmiyorum

    oy sayısı 1
    100,0%
  2. bilmiyok

    oy sayısı 0
    0,0%
Birden fazla oy kullanılabilir.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. klan oldugu surece kalır
     
  2. Arkadaşlar merhaba 11 seviyeyim 2 iris 6 flax a sahibim yaklaşık 3 gündür ne açık arttırmada nede dükkanda iris görünmüyor benim hesabımda. Bu bir sorunmu yoksa oyun içi sınırlamamı ?

    Server : tr3
     
  3. takemyhard

    takemyhard User

    8 droitin olunca ihalede ve dükkanda göremezsin, flaxlardan birini satman gerekir görebilmen için...
     
    PaSSeNGeR97 bunu beğendi.
  4. Teşekkür ederim
     
    takemyhard bunu beğendi.
  5. takemyhard

    takemyhard User

    rica edrim :)
     
  6. Lion

    Lion Guest

    Merhaba,

    Cevap veren arkadaşımıza teşekkür ederim.

    Toplam 8 diroid'iniz olduğunda ihalede veya dükkanda göremezsiniz. 9. ve 10'uncu diroidleriniz Apis ve Zeus olacaktır.

    Gerekli cevaplar verildiğinden konunun kilitlenmesi uygundur.

    İyi forumlar.
     
  7. Lion

    Lion Guest

    Merhaba,

    Klan durduğu sürece kalacaktır.

    İyi forumlar.
     
  8. Lion

    Lion Guest

    Merhaba,

    Sizin Ceza almanızı gerektirecek bir durum olup olmadığını support karar verir ama almış olduğunuz ekran görüntülerine bakarak söylüyorum
    öyle bir durum olmaması gerekir.

    Raporlarımıza da ekleyelim biz bu durumu.


    İyi forumlar.
     
    Cillos™ bunu beğendi.
  9. Merhaba Uzay Pilotları,

    Denge yamaları Darkorbit'te nadir olan bir olaydır.Bu yüzden de bazı konularda dengeler bozuldu.

    En büyük mesele, bu alanlardan bazılarının uzun zamandır dengesiz olması ve oyun sistemaği içinde kök salmış olması.Sistemin kendi üzerindeki olumsuz etkilerine rağmen,birçok oyuncu güçlerinden dolayı gemiye veya uçuş düzenlerine bağlandı.

    Bu yamayla birlikte ufak bir çalkantı yapmak istiyoruz - çok değil.Amacımız PvE'ye neredeyse hiç dokunmadan PvP'deki dengeleri değiştirmek.

    Değişikliklerin neden yapıldığına dair endişeleriniz varsa, birçok geminin/uçuş düzeninin altında, soruna ve değişiklikle birlikte ulaşmak istediğimiz hedefe dair notlar ekledik.

    Goliath gemilerindeki yeteneklerin bekleme süreleri 14-15 dakikaya çıkarıldığı için, göreceğiniz en büyük değişiklikler bu alanda.
    Amacımız yeteneklerin kullanım şekillerini değiştirmek - oyuncuların yetenekleri her savaşta kullanmasının yerine, ancak savaşta bir dönüm noktası olarak gördüklerinde kullanmaları sağlamak.
    Artırılan bekleme süresi ayrıca yeteneklerin aynı savaşta birden çok kullanılmasının da önüne geçiyor.

    Açık beta testleri sırasında, yapılan bu değişikliklerin PvP üzerinde nasıl etki gösterdiğini dikkatle inceleyeceğiz.
    Özellikle de Aegis ve Hammerclaw yetenekleri soğuma sürelerinin Goliath gemilerine göre etkilerini yakından takip edeceğiz.



    Diğer büyük değişiklik ise Halka ve Güve düzenlerinin PvP üzerindeki etkileri üzerine.Halka uçuş düzeni PvP de çeşitliliği azaltan bir unsurdu ve bunu değiştirmek istiyoruz.
    Daha detaylı bilgi ve değişiklikleri Uçuş Düzenleri mesajımızda bulabilirsiniz.


    DENEME AŞAMASI
    Bu denge değişikliklerini, daha önceden eşine rastlanmamış bir kalabalık oyuncu grubuyla birlikte, detaylıca test edeceğiz.Test süreci 3 aşamalı olacak.

    1.Küçük çaplı kapalı test grupları
    Bu grup PvP'de ün salmış ve PvP dengesinin çeşitli alanlarında önemli geri bildirimler verebilecek oyunculardan seçilecek

    2.Büyük çaplı kapalı test grubu
    Bu grup bizim savaş ekibimiz olacak,burada oyuncu görüşleri ve veri akışı hakkında bol miktarda geri bildirim toplayabileceğiz.

    3.Açık beta
    Açık betayla birlikte daha fazla veri ve oyuncu görüşü toplayabileceğiz, bu aşamada yamanın ince ayarları yapılacak ve yama yayına hazır hale getirilecek.


    Kısacası, bu yama, geniş bir test sürecinde geçecek ve yamanın ne zaman yayınlanacağına dair kesin bir kararımız bulunmamaktadır.

    Bu konuda düşüncelerinizi duymak için sabırsızlanıyoruz, özellikle de test sunucusunda bu büyük çaptaki değişiklikleri yapmak için şans bulduğunuzda.

    GEMİLER

    Açıkçası PvP de kullanılabilecek gemiler kısıtlı sayıda.Oyunda teke tek ve grup halinde birçok savaş oluyor ancak bunlar aynı gemiler ve aynı taktikler üzerine kurulu.

    ------

    Kullanılabilir gemi sayısındaki çeşitlilik, daha ilginç bir PvP yaratmak anlamına gelir ve asıl amacımız da bunu oluşturmak.

    Ana hedef Spectrum ve Tartarus.
    Bu iki gemi,özellikle tartarus topluluk tarafında hayal kırıklığı yaratmış gemiler.
    Sonuç olarak, Tartarus oyuncuları kaçma taktiğinden, savaş sırasında zaman zaman yüksek hasar veren gemiye değişmeye itti.

    Oyunculara sorun çıkartan bir diğer gemi ise Solace.Ancak bu geminin ihtiyaç duyulmasında temel sebep güve ve halka uçuş düzeninin popüler olmasından dolayı oluştu ki, bu konu hakkında uçuş düzenleri mesajımızda daha geniş açıklama bulabilirsiniz.


    AEGIS

    • Aegis,A-Veteran ve A-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
    • Tüm yetenekler A-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • A-Elite gemisi pasif bonusu %5 hasar yerine %5 hasar + %5 kalkan olarak değiştirildi.
    Geliştirici notu:

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.


    CITADEL

    • Citadel, C-Veteran ve C-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
    • Tüm yetenekler C-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • C-Elite gemisi pasif bonusu %5 hasar yerine %15 can + %15 kalkan olarak değiştirildi.
    • Güçlendir yeteneği süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
    • Güçlendir yeteneği bekleme süresi 360 saniyeden 430 saniyeye çıkarıldı.
    • Güçlendir yeteneği kullanıldığında hız 0 a değiş 200 e düşecek.
    • Güçlendir yeteneği aktifken alınan hasar azaltışı %50'den %80'e çıkarıldı.
    Geliştirici Notu:

    Citadel PvP'de çok az kullanılan bir tank gemisiydi.Bu durumun temel sebebi olarak da Güçlendir yeteneğinin savaş esnasında hareket kabiliyetini durdurması olarak hissettik.

    Bu yetenekteki eksikliği gidermek için küçük bir güncelleme yaptık.Düşük hız, Seyahat yeteneği ile birleştirilebilir böylece savaşlarda daha kullanılabilir bir gemi haline gelebilir.

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.

    CYBORG

    • Tekillik yeteneği süresi 30 saniyeden 27ye düşürüldü.
    • Bekleme süresi 175 den 900 saniyeye çıkarıldı.
    Geliştirici notu:

    Bekleme süresi değişiminin temel sebebi diğer değişikliklerle aynı.Gemiyi oyundaki en çok hasar veren gemi olarak tutarken, yeteneğin süresinin azaltılması toplam hasarı kısmen azaltacak.


    DIMINISHER

    • Kalkanları Zayıflat yeteneği ile kendi kalkanlarını azaltması %30 dan %10a düşürüldü.
    • Kalkanları Zayıflat yeteneği bonusu %50'den %60'a çıkarıldı.
    • Kalkanları Zayıflat yeteneği bekleme süresi 180 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    Geliştirici Notu:

    Eğer bir Diminisher özelliğini açarsa, ve rakibi de kalkan teknolojisi kullanırsa, Diminisher rakibinden daha fazla kalkan kaybediyordu, bu durumu dengeledik.

    GOLİATH-X

    • Pasif bonusu %2 TP ve %2 hasar yerine %10 TP ve %5 hasar olarak değiştirildi.
    HAMMERCLAW

    • Jeneratör sayısı 14'den 15'e çıkartıldı.
    • Hız 290'dan 300'e çıkarıldı.
    • Pasif bonusu +%20 can değeri yerine+ %10 can değeri olarak değiştirildi.
    • Kalkan yenilenme süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
    • İyileştirme süresi 6 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi.
    Geliştirici notu:

    Hammerclaw PvP'de diğer gemilerden daha yavaş olduğu için, kullanıcılar zorlanıyordu.Jeneratör sayısını 15e çıkarak +10 hız ekleyebilme özelliği verdik böylece normal Goliath türü gemilerin hızına erişebilir.

    2 yeteneğinin süresi biraz artırılarak, kendisi için ve hedef arkadaşı için daha fazla güç verebilmesine olanak verdik.

    MIMESIS

    • Sensör Bozma hasar bonusu, % 25'den % 30'a yükseltildi.
    • Sensör Bozma kalkan azaltma oranı, saniyede % 10'dan % 8'e düşürüldü.
    • Faz yeteneği ışınlanma mesafesi 50 birimden 35 birime düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Mimesis deney gemisi olmayı sürdürecek ve bu geminin neler yapabileceği veya yapamayacağı üzerine ana odağı, Sensör Bozma kabiliyetinin kullanımı etrafında dönüyor.

    SENTINEL

    • Kale yeteneği süresi 10 saniyeden 65 saniyeye çıkarıldı.
    • Kale yeteneği bekleme süresi 90 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    SOLACE

    • Nano Küme Tamir yeteneği bekleme süresi 90 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    • Nano Küme Tamir yeteneği kendine can basma özelliği %50'den %45'e düşürüldü.
    • Nano Küme Tamir yeteneği gruba can basma özelli %25'den %15'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Solace yeteneği kendi özelliği ile ilgili küçük, gruba olan özelliği ile ilgili büyük bir güncelleme yaması aldı.

    Bu güncelleme ile birlikte, bir grup Solace sahibinin sürekli can basarak savaş süresini saçma sürelere uzatmasının önüne geçmek amaçlandı.

    SPEARHEAD

    • Spearhead, S-Veteran ve S-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
      • Tüm yetenekler S-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • S-Elite gemisi pasif bonusu + %5 hasar yerine + %10 hasar olarak değiştirildi.
    • Hedef İşaretleme yeteneği, artık gruptaki üye sayısına bağlı olarak hasar verecek şekilde verecek.
      • Hedef İşaretleme yeteneği gruptaki üye başına oyuncuya + %5 hasar verilmesini sağlayacak.
      • 8 oyuncudan oluşan bir grupta Hedef İşaretleme yeteneğinin etkisiyle düşmana + % 40 daha fazla hasar verilebilecek.
    • Felç Edici yeteneği süresi 5 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi.
    • Felç Edici yeteneğinin gizlenmiş gemileri açığa çıkarma ihtimali % 50'den % 100'e yükseltildi.
    • Felç Edici yeteneği soğuma süresi 207 saniyeden 160 saniyeye düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Çok kullanışlı yetenekleri olmasına rağmen, nadir kullanılan bir gemiydi.
    Hedef İşaretleme yeteneğinde yapılan değişikliklerle birlikte, spearhead gemisi, toplamda saniye başına daha fazla hasar vermek isteyenler için, grupta görmek isteyecekleri bir gemi haline gelecek.

    Felç Edici yeteneğindeki değişikliklerle birlite, grup savaşlarında daha kullanışlı bir gemi haline gelecek.

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.

    SPECTRUM

    • Prizmatik Kalkan yeteneği süresi 30 saniyeden 22 saniyeye düşürüldü.
    • Prizmatik Kalkan yeteneği bekleme süresi 180 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı.
    • Yetenek aktifken kendi hasarının düşme oranı %50'den %45'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Spectrum yayınlandığı 2011'den bu yana en önemli 3 gemiden birisi oldu.Bazı noktalarda da, birçok oyuncunun tercih ettiği tek gemi haline gelmişti.

    Yeteneğinde yapılan değişikliklerle hedeflenen asıl olay, yeteneğini etkisizleştirmek değil, şimdiki gibi her durumda tercih edilen bir gemi olmaktan çıkarmak.

    En önemli sorunlardan birisi yeteneğin sürekli kullanılabilir olmasıydı - bu sorunu ortadan kaldırmak için hem yeteneği azalttık hem de bekleme süresini artırdık.
    Yeteneğin azaltılan hasar düşürme özelliği ise, özellik daha kısa süreceği için, daha çetin savaşlar verilmesini sağlamak.

    TARTARUS

    • Hız Desteği bonusu %40'dan %30'a düşürüldü.
    • Hzlı Ateş yeteneği bekleme süresi 40 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Yapılan değişikliklerle yüksek periyoduk hasar veren bir hız gemisi elde etmeyi hedefledik.

    Tartarus gemisinin en büyük sorunu hız gibi mükemmel bir özelliğe sahipken, periyodik hasarının az olmasıydı.

    Tartarus oyuncularının hayal kırıklığı aslında gemi ölmüyordu ama zayıflığından dolayı öldürme özelliği de çok düşüktü. Bir çok durumda, savaşlarda trol bir gemi olarak kalıyordu.

    VENOM

    • Tekillik yeteneği bekleme süresi 120 saniyeden 840 saniyeye yükseltildi.
    UÇUŞ DÜZENLERİ

    Uçuş düzenleri PvP'nin ayrılmaz bir parçasıdır. - Genellikle gemilerin yaptıklarından daha fazla etkisi dokunuyor. Uçuş düzenlerini iyi kullanabilen oyuncu, genellikle kendinden daha iyi gemi donanımı olan rakibini dahi yenebilir.

    Uçuş düzenlerinde değişikliğe gitmemizin en büyük sebebi Halka uçuş düzeninden dolayı diğer malzemelerin kullanılmaması.
    Verdiği yüksek kalkan oranıyla birlikte, neredeyse tüm savaşlara halka uçuş düzeniyle başlanıyor, ancak rakipler de Halkanın verdiği kalkanı etkisiz kılmak için çabucak Güve uçuş düzenine geçiyor.

    Bu sebepten güve uçuş düzeninin kullanılması üzerine olan baskı da, Solace gemisinin aşırı kullanılmasına neden oluyor. Halka uçuş düzeninde yapılan değişiklikler, Solace ve Güve deki birçok sorunu da çözecektir.

    En nihayetinde, halkanın oyunda en iyi kalkanı sağladığı gerçeği, kalkanların aslında PvP'de çok daha az önemli olmasına ve savaşların hem aynı şekilde gerçekleşmesine neden oluyor.

    Gemilerdeki durumla aynı şekilde, uçuş düzenlerinde yapılan değişiklik, daha çeşitli savaşları görmemiz adına önemli bir adım.



    İÇİÇE AÇI
    • Roket hasarı %50'den %65'e çıkarıldı.

    YENGEÇ
    • Hız düşürme oranı %20'den %15'e düşürüldü.

    KUBBE
    • Kalkan bonusu + %30'dan + %40'a çıkarıldı.
    • Kalkan yenilenme oranı %0.5'den %1.5'e çıkarıldı.
    • Lazer hasarı -%50'den -%30'a yükseltildi.
    • Hız azaltma oranı %50'den %15'e çekildi.
    Geliştirici notu:

    Bu uçuş düzeni çok nadir olarak kullanıldığı için, bu değişikliklere gidilme kararı alındı.

    Daha fazla değişiklik isteyip istemediğine karar verilmesi adına, test sürecinde yakından takip edilecektir.

    ÇİFT OK
    • +%30 roket hasarı eklendi.

    KALP
    • Kalkan bonusu %10'dan %20'ye yükseltildi.

    GÜVE
    • Kendi kalkanın azalma oranı %1'den %4'e yükseltildi.

    Geliştirici notu:

    Bu değişiklikle birlikte, güve kullanan oyuncu halen savaşlarda yüksek hasar verirken, aynı zamanda daha çabuk savunmasız hale gelecek.

    HALKA
    • Kalkan oranı + %120'den + %85'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Halka uçuş düzeni savaşlardaki klasik senaryonun temel oyuncularından olduğu için, bonus kalkan oranı düşürüldü.Böylece oyuncular halka yerine başka uçuş düzenleri de tercih edebilecekler.

    Diğer taraftan da bu durum, oyuncular üzerinde Güve ve Solace kullanma baskısını azaltacak.

    YILDIZ

    • %10 ıskalama bonusu eklendi.
     
  10. Cillos™

    Cillos™ User

    Supporta bildirdim. Support geri dönüş yaptıktan sonra geri dönüşü buraya alıntı yaparım. Ondan sonra konu kilitlenebilir :)
     
  11. citadel vuruş gücü çok zayıf bir gemiydi.yedi lazer slotu bu tank gibi gemiyi ezik hale getiriyordu.ya lazer slotu ilavesi yapın yada yüzde 12 ekstra hasar gücü verin ki ismini haketsin..iyi bir vuruş gücü dengelemesiyle favori gemilerden olabilirdi..çok saçma bir dengeleme.yine kimse kullanmayacak...
    en büyük dengeleme pusat gemisine gelmeliydi.dpsi az olduğu için hiç kimse tarafından kullanılmıyor.vuruş gücünün bu kadar yükseğe çıktığı darkorbit everininde pusatın dpsi yeni doğmuş bir bebek kadar narin.düşük dp yüzünden hemen patlıyor...yazık oldu o gemiye..acil dengeleme isteyen ilk gemi bu olmalıydı..
    aegise yüzde 7 ekstra hasar gücü bomba olurdu bence..öteki dengeleme boşuna.kalkan bonusuna ihtiyacı yok ki geminin özelliklerinde kalkan doldurması var zaten..ne saçma bir dengeleme..
    ayrıca soğuma sürelerinin uzatılması demek oyun rolantiye alınacak demek..buda oyuncuyu sıkacak.yanlış bir dengeleme.makul olan sınır 300 saniye olabilirdi.850-900 dakika kimse bekleyemez bu bir aksiyon oyunu.gemiyi değil pilotu soğutuyorsunuz oyundan..
    güve droit düzenini bu saçma update den sonra kimse kullanmaz artık.kalkanı hemen biten savunmasız bir gemiyi kim ne yapsın..bir droit düzeni daha çöpe.
    son olarakta tartausunda hız dengelemesi çok yanlış..yüzde 30 yerine yüzde 35 daha makul olabilirdi..onun haricinde diğerleri makul gözükmekte bence..
     
    Son düzenlenen: 26 Eylül 2017
  12. Lion

    Lion Guest

    Merhaba,

    Peki supportan gelen cevabı bekleyelim gerekli doğru açıklamayı yapacaklardır.

    İyi forumlar.
     
  13. GÖÇEBE

    GÖÇEBE Guest

    Merhaba,

    Eleştiri, şikayet ve görüşlerinizi buradan yapabilirsiniz.

    İyi forumlar.
     
  14. Cillos™

    Cillos™ User

    ''Merhaba,


    Gerekli kontroller yapılmış ve hesabınızdan fazla kesilen krediler hesabınıza geri yüklenmiştir.

    iyi oyunlar

    Saygılarımla''

    Kaybolan kredimi geri ödediler (kredi hiç önemli değildi, asıl amacım bugu bildirip kapatılmasını sağlamaktı). Bugun inceleneceğiyle ilgili bir şey söylenmedi. İnşallah bug kapatılır diyorum, konu kilitlenebilir.
     
  15. KANUN

    KANUN Guest

    Merhaba,

    Geri bildiriminiz için Teşekkürler.

    Sorun çözüldüğünden ve isteğiniz üzre Konu kilitlenmiştir.

    iyi forumlar.
     
    Cillos™ bunu beğendi.
  16. frenzy26

    frenzy26 User

    çözüm bulabildin mi
     
  17. romentus

    romentus User

    italya serverini bilmem ama hangar sorunu tr1de bir süre önce düzeltildi.
     
  18. Selamun aleyküm arkadaşlar benim gemin int2 serverinde ve ben hangarıma giremiyorum hangara tıklıyorum gemiler geliyor karşıma ama yönet bastığımda yükleniyor yazıyo bi süre sonra shock wawe eklentiyi durdurdu hatası alıyorum sadece o hesabımda oluyor yeni hesap açıp denedim bir sorun olmadı sebebi nedir ?
     
  19. Lion

    Lion Guest

    Merhaba,

    İnternetinizle ilgili veya tarayıcınızla ilgili bir sıkıntı olabilir cerezlerinizi temizleyip modeminizi yeniden başlatınız.

    İyi Forumlar.
     
  20. -KINOY-

    -KINOY- User

    merhaba arkdaşlar bn global amerika 4 oyuncusuyum ve ggde problem var gg basamıyoruz lütfen ilgilenin
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.