Genel Konular

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve ygafff tarafından 8 Aralık 2013 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Darkorbit Uriudyum Fiyatları Çok Pahalı

  1. Evet Kesinlikle...

    90,9%
  2. Hayır Ben Zaten Kralın ogluyum :D

    9,1%
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. 3D secure yi kaldırabiliyor muyuz sistemden ?
    kredi kartı limiti ise boş.
     
  2. GÖÇEBE

    GÖÇEBE Guest

    Merhaba,

    Emin değilim ancak kredi kartı bilgilerini tamamen silip, tekrar kredi kartı ile alışveriş yapar ve 3D secure sistemiyle ödemezseniz sorun çözülebilir. Maalesef kredi kartı ile hiç alışveriş yapmadığım için çok bilgim yok.

    İyi forumlar.
     
  3. TR1 sunucusundayım.Ödeme sorunu kısmından yazıyorum zaten.Verilen cevap aynen şöyle:

    13.11.2017 12:12
    Sorun için teşekkür ederiz. Senin belirttiğin sorunu, senin verilerin ile araştırdık ve sorun bulamadık. Bu yüzden teknik Support ile veya iletişim formülerinden bizimle irtibata geç.
    Orada fiş numarasına yaz ve irtibata geçtiğin kişiye seni buraya yönlendirdiğimizi belirt.
    Anlayışın için teşekkür ederiz.
     
  4. G_s_G_s

    G_s_G_s User

    Ne zaman gelcek dıye sormuyorum ne durumda dıye soruyorum bılen bırısı aydınlatırsa cok makbule gecer
     
    OĞUZKHAN bunu beğendi.
  5. KANUN

    KANUN Guest

    Merhaba,

    Benim fikrim Test servera gelmeden gelmez diye düşünüyorum.
     
  6. WolfWar

    WolfWar User

    Merhaba Uzay Pilotları,

    Denge yamaları Darkorbit'te nadir olan bir olaydır.Bu yüzden de bazı konularda dengeler bozuldu.

    En büyük mesele, bu alanlardan bazılarının uzun zamandır dengesiz olması ve oyun sistemaği içinde kök salmış olması.Sistemin kendi üzerindeki olumsuz etkilerine rağmen,birçok oyuncu güçlerinden dolayı gemiye veya uçuş düzenlerine bağlandı.

    Bu yamayla birlikte ufak bir çalkantı yapmak istiyoruz - çok değil.Amacımız PvE'ye neredeyse hiç dokunmadan PvP'deki dengeleri değiştirmek.

    Değişikliklerin neden yapıldığına dair endişeleriniz varsa, birçok geminin/uçuş düzeninin altında, soruna ve değişiklikle birlikte ulaşmak istediğimiz hedefe dair notlar ekledik.

    Goliath gemilerindeki yeteneklerin bekleme süreleri 14-15 dakikaya çıkarıldığı için, göreceğiniz en büyük değişiklikler bu alanda.
    Amacımız yeteneklerin kullanım şekillerini değiştirmek - oyuncuların yetenekleri her savaşta kullanmasının yerine, ancak savaşta bir dönüm noktası olarak gördüklerinde kullanmaları sağlamak.
    Artırılan bekleme süresi ayrıca yeteneklerin aynı savaşta birden çok kullanılmasının da önüne geçiyor.

    Açık beta testleri sırasında, yapılan bu değişikliklerin PvP üzerinde nasıl etki gösterdiğini dikkatle inceleyeceğiz.
    Özellikle de Aegis ve Hammerclaw yetenekleri soğuma sürelerinin Goliath gemilerine göre etkilerini yakından takip edeceğiz.



    Diğer büyük değişiklik ise Halka ve Güve düzenlerinin PvP üzerindeki etkileri üzerine.Halka uçuş düzeni PvP de çeşitliliği azaltan bir unsurdu ve bunu değiştirmek istiyoruz.
    Daha detaylı bilgi ve değişiklikleri Uçuş Düzenleri mesajımızda bulabilirsiniz.


    DENEME AŞAMASI
    Bu denge değişikliklerini, daha önceden eşine rastlanmamış bir kalabalık oyuncu grubuyla birlikte, detaylıca test edeceğiz.Test süreci 3 aşamalı olacak.

    1.Küçük çaplı kapalı test grupları
    Bu grup PvP'de ün salmış ve PvP dengesinin çeşitli alanlarında önemli geri bildirimler verebilecek oyunculardan seçilecek

    2.Büyük çaplı kapalı test grubu
    Bu grup bizim savaş ekibimiz olacak,burada oyuncu görüşleri ve veri akışı hakkında bol miktarda geri bildirim toplayabileceğiz.

    3.Açık beta
    Açık betayla birlikte daha fazla veri ve oyuncu görüşü toplayabileceğiz, bu aşamada yamanın ince ayarları yapılacak ve yama yayına hazır hale getirilecek.


    Kısacası, bu yama, geniş bir test sürecinde geçecek ve yamanın ne zaman yayınlanacağına dair kesin bir kararımız bulunmamaktadır.

    Bu konuda düşüncelerinizi duymak için sabırsızlanıyoruz, özellikle de test sunucusunda bu büyük çaptaki değişiklikleri yapmak için şans bulduğunuzda.

    GEMİLER

    Açıkçası PvP de kullanılabilecek gemiler kısıtlı sayıda.Oyunda teke tek ve grup halinde birçok savaş oluyor ancak bunlar aynı gemiler ve aynı taktikler üzerine kurulu.

    ------

    Kullanılabilir gemi sayısındaki çeşitlilik, daha ilginç bir PvP yaratmak anlamına gelir ve asıl amacımız da bunu oluşturmak.

    Ana hedef Spectrum ve Tartarus.
    Bu iki gemi,özellikle tartarus topluluk tarafında hayal kırıklığı yaratmış gemiler.
    Sonuç olarak, Tartarus oyuncuları kaçma taktiğinden, savaş sırasında zaman zaman yüksek hasar veren gemiye değişmeye itti.

    Oyunculara sorun çıkartan bir diğer gemi ise Solace.Ancak bu geminin ihtiyaç duyulmasında temel sebep güve ve halka uçuş düzeninin popüler olmasından dolayı oluştu ki, bu konu hakkında uçuş düzenleri mesajımızda daha geniş açıklama bulabilirsiniz.


    AEGIS

    • Aegis,A-Veteran ve A-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
    • Tüm yetenekler A-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • A-Elite gemisi pasif bonusu %5 hasar yerine %5 hasar + %5 kalkan olarak değiştirildi.
    Geliştirici notu:

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.


    CITADEL

    • Citadel, C-Veteran ve C-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
    • Tüm yetenekler C-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • C-Elite gemisi pasif bonusu %5 hasar yerine %15 can + %15 kalkan olarak değiştirildi.
    • Güçlendir yeteneği süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
    • Güçlendir yeteneği bekleme süresi 360 saniyeden 430 saniyeye çıkarıldı.
    • Güçlendir yeteneği kullanıldığında hız 0 a değiş 200 e düşecek.
    • Güçlendir yeteneği aktifken alınan hasar azaltışı %50'den %80'e çıkarıldı.
    Geliştirici Notu:

    Citadel PvP'de çok az kullanılan bir tank gemisiydi.Bu durumun temel sebebi olarak da Güçlendir yeteneğinin savaş esnasında hareket kabiliyetini durdurması olarak hissettik.

    Bu yetenekteki eksikliği gidermek için küçük bir güncelleme yaptık.Düşük hız, Seyahat yeteneği ile birleştirilebilir böylece savaşlarda daha kullanılabilir bir gemi haline gelebilir.

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.

    CYBORG

    • Tekillik yeteneği süresi 30 saniyeden 27ye düşürüldü.
    • Bekleme süresi 175 den 900 saniyeye çıkarıldı.
    Geliştirici notu:

    Bekleme süresi değişiminin temel sebebi diğer değişikliklerle aynı.Gemiyi oyundaki en çok hasar veren gemi olarak tutarken, yeteneğin süresinin azaltılması toplam hasarı kısmen azaltacak.


    DIMINISHER

    • Kalkanları Zayıflat yeteneği ile kendi kalkanlarını azaltması %30 dan %10a düşürüldü.
    • Kalkanları Zayıflat yeteneği bonusu %50'den %60'a çıkarıldı.
    • Kalkanları Zayıflat yeteneği bekleme süresi 180 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    Geliştirici Notu:

    Eğer bir Diminisher özelliğini açarsa, ve rakibi de kalkan teknolojisi kullanırsa, Diminisher rakibinden daha fazla kalkan kaybediyordu, bu durumu dengeledik.

    GOLİATH-X

    • Pasif bonusu %2 TP ve %2 hasar yerine %10 TP ve %5 hasar olarak değiştirildi.
    HAMMERCLAW

    • Jeneratör sayısı 14'den 15'e çıkartıldı.
    • Hız 290'dan 300'e çıkarıldı.
    • Pasif bonusu +%20 can değeri yerine+ %10 can değeri olarak değiştirildi.
    • Kalkan yenilenme süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
    • İyileştirme süresi 6 saniyeden 7 saniyeye yükseltildi.
    Geliştirici notu:

    Hammerclaw PvP'de diğer gemilerden daha yavaş olduğu için, kullanıcılar zorlanıyordu.Jeneratör sayısını 15e çıkarak +10 hız ekleyebilme özelliği verdik böylece normal Goliath türü gemilerin hızına erişebilir.

    2 yeteneğinin süresi biraz artırılarak, kendisi için ve hedef arkadaşı için daha fazla güç verebilmesine olanak verdik.

    MIMESIS

    • Sensör Bozma hasar bonusu, % 25'den % 30'a yükseltildi.
    • Sensör Bozma kalkan azaltma oranı, saniyede % 10'dan % 8'e düşürüldü.
    • Faz yeteneği ışınlanma mesafesi 50 birimden 35 birime düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Mimesis deney gemisi olmayı sürdürecek ve bu geminin neler yapabileceği veya yapamayacağı üzerine ana odağı, Sensör Bozma kabiliyetinin kullanımı etrafında dönüyor.

    SENTINEL

    • Kale yeteneği süresi 10 saniyeden 65 saniyeye çıkarıldı.
    • Kale yeteneği bekleme süresi 90 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    SOLACE

    • Nano Küme Tamir yeteneği bekleme süresi 90 saniyeden 840 saniyeye çıkarıldı.
    • Nano Küme Tamir yeteneği kendine can basma özelliği %50'den %45'e düşürüldü.
    • Nano Küme Tamir yeteneği gruba can basma özelli %25'den %15'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Solace yeteneği kendi özelliği ile ilgili küçük, gruba olan özelliği ile ilgili büyük bir güncelleme yaması aldı.

    Bu güncelleme ile birlikte, bir grup Solace sahibinin sürekli can basarak savaş süresini saçma sürelere uzatmasının önüne geçmek amaçlandı.

    SPEARHEAD

    • Spearhead, S-Veteran ve S-Elite yetenekleri özellikleri aynı hale getirildi.
      • Tüm yetenekler S-Elite gemisinin yetenekleri olarak değiştirildi.
    • S-Elite gemisi pasif bonusu + %5 hasar yerine + %10 hasar olarak değiştirildi.
    • Hedef İşaretleme yeteneği, artık gruptaki üye sayısına bağlı olarak hasar verecek şekilde verecek.
      • Hedef İşaretleme yeteneği gruptaki üye başına oyuncuya + %5 hasar verilmesini sağlayacak.
      • 8 oyuncudan oluşan bir grupta Hedef İşaretleme yeteneğinin etkisiyle düşmana + % 40 daha fazla hasar verilebilecek.
    • Felç Edici yeteneği süresi 5 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi.
    • Felç Edici yeteneğinin gizlenmiş gemileri açığa çıkarma ihtimali % 50'den % 100'e yükseltildi.
    • Felç Edici yeteneği soğuma süresi 207 saniyeden 160 saniyeye düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Çok kullanışlı yetenekleri olmasına rağmen, nadir kullanılan bir gemiydi.
    Hedef İşaretleme yeteneğinde yapılan değişikliklerle birlikte, spearhead gemisi, toplamda saniye başına daha fazla hasar vermek isteyenler için, grupta görmek isteyecekleri bir gemi haline gelecek.

    Felç Edici yeteneğindeki değişikliklerle birlite, grup savaşlarında daha kullanışlı bir gemi haline gelecek.

    Gemilerin elit versiyonu neredeyse her durumda daha iyi olduğu için, Aegis'in tüm sürümlerinde yetenekler standart hale getirildi, değişen özellikler gereksiz bir karmaşa yaratıyordu.

    SPECTRUM

    • Prizmatik Kalkan yeteneği süresi 30 saniyeden 22 saniyeye düşürüldü.
    • Prizmatik Kalkan yeteneği bekleme süresi 180 saniyeden 900 saniyeye çıkarıldı.
    • Yetenek aktifken kendi hasarının düşme oranı %50'den %45'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Spectrum yayınlandığı 2011'den bu yana en önemli 3 gemiden birisi oldu.Bazı noktalarda da, birçok oyuncunun tercih ettiği tek gemi haline gelmişti.

    Yeteneğinde yapılan değişikliklerle hedeflenen asıl olay, yeteneğini etkisizleştirmek değil, şimdiki gibi her durumda tercih edilen bir gemi olmaktan çıkarmak.

    En önemli sorunlardan birisi yeteneğin sürekli kullanılabilir olmasıydı - bu sorunu ortadan kaldırmak için hem yeteneği azalttık hem de bekleme süresini artırdık.
    Yeteneğin azaltılan hasar düşürme özelliği ise, özellik daha kısa süreceği için, daha çetin savaşlar verilmesini sağlamak.

    TARTARUS

    • Hız Desteği bonusu %40'dan %30'a düşürüldü.
    • Hzlı Ateş yeteneği bekleme süresi 40 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Yapılan değişikliklerle yüksek periyoduk hasar veren bir hız gemisi elde etmeyi hedefledik.

    Tartarus gemisinin en büyük sorunu hız gibi mükemmel bir özelliğe sahipken, periyodik hasarının az olmasıydı.

    Tartarus oyuncularının hayal kırıklığı aslında gemi ölmüyordu ama zayıflığından dolayı öldürme özelliği de çok düşüktü. Bir çok durumda, savaşlarda trol bir gemi olarak kalıyordu.

    VENOM

    • Tekillik yeteneği bekleme süresi 120 saniyeden 840 saniyeye yükseltildi.
    UÇUŞ DÜZENLERİ

    Uçuş düzenleri PvP'nin ayrılmaz bir parçasıdır. - Genellikle gemilerin yaptıklarından daha fazla etkisi dokunuyor. Uçuş düzenlerini iyi kullanabilen oyuncu, genellikle kendinden daha iyi gemi donanımı olan rakibini dahi yenebilir.

    Uçuş düzenlerinde değişikliğe gitmemizin en büyük sebebi Halka uçuş düzeninden dolayı diğer malzemelerin kullanılmaması.
    Verdiği yüksek kalkan oranıyla birlikte, neredeyse tüm savaşlara halka uçuş düzeniyle başlanıyor, ancak rakipler de Halkanın verdiği kalkanı etkisiz kılmak için çabucak Güve uçuş düzenine geçiyor.

    Bu sebepten güve uçuş düzeninin kullanılması üzerine olan baskı da, Solace gemisinin aşırı kullanılmasına neden oluyor. Halka uçuş düzeninde yapılan değişiklikler, Solace ve Güve deki birçok sorunu da çözecektir.

    En nihayetinde, halkanın oyunda en iyi kalkanı sağladığı gerçeği, kalkanların aslında PvP'de çok daha az önemli olmasına ve savaşların hem aynı şekilde gerçekleşmesine neden oluyor.

    Gemilerdeki durumla aynı şekilde, uçuş düzenlerinde yapılan değişiklik, daha çeşitli savaşları görmemiz adına önemli bir adım.



    İÇİÇE AÇI
    • Roket hasarı %50'den %65'e çıkarıldı.

    YENGEÇ
    • Hız düşürme oranı %20'den %15'e düşürüldü.

    KUBBE
    • Kalkan bonusu + %30'dan + %40'a çıkarıldı.
    • Kalkan yenilenme oranı %0.5'den %1.5'e çıkarıldı.
    • Lazer hasarı -%50'den -%30'a yükseltildi.
    • Hız azaltma oranı %50'den %15'e çekildi.
    Geliştirici notu:

    Bu uçuş düzeni çok nadir olarak kullanıldığı için, bu değişikliklere gidilme kararı alındı.

    Daha fazla değişiklik isteyip istemediğine karar verilmesi adına, test sürecinde yakından takip edilecektir.

    ÇİFT OK
    • +%30 roket hasarı eklendi.

    KALP
    • Kalkan bonusu %10'dan %20'ye yükseltildi.

    GÜVE
    • Kendi kalkanın azalma oranı %1'den %4'e yükseltildi.

    Geliştirici notu:

    Bu değişiklikle birlikte, güve kullanan oyuncu halen savaşlarda yüksek hasar verirken, aynı zamanda daha çabuk savunmasız hale gelecek.

    HALKA
    • Kalkan oranı + %120'den + %85'e düşürüldü.
    Geliştirici notu:

    Halka uçuş düzeni savaşlardaki klasik senaryonun temel oyuncularından olduğu için, bonus kalkan oranı düşürüldü.Böylece oyuncular halka yerine başka uçuş düzenleri de tercih edebilecekler.

    Diğer taraftan da bu durum, oyuncular üzerinde Güve ve Solace kullanma baskısını azaltacak.

    YILDIZ

    • %10 ıskalama bonusu eklendi.
     
  7. WolfWar

    WolfWar User

    2 ödül çıkabiliyor diye biliyorum ama çok düşük bir ihtimal. Bu soruyu geçen biri daha sormuştu.
     
  8. G_s_G_s

    G_s_G_s User

    bro sunu bılıom bende daha test serverıne gelmedımı onu soruyorum baslamadımı calısmları onu soruyorum bıldıgım seylerı yazmısınz ılahı :D
     
  9. titans___

    titans___ User

    bu özellikler ne zaman devreye gircek ümraniye çekmeköy metrosuna dönmesin bu yama haberi ne zamandır varda yürürlüktemi
     
  10. OĞUZKHAN

    OĞUZKHAN Guest

    Merhaba,

    Şu anda sadece sunucu birleştirme olayına dikkat verilmektedir. 2018 de gelir bu sene beklemeyin :)

    İyi Forumlar.
     
  11. benim başka bi hesabımın bu forumda bazı konuları var, o konuları tamamen kaldırma şansım var mı? yani forum hesabının adı FORUMHESABI mesela, google a FORUMHESABI yazdığımda darkorbit forumuna yazdığım şeyler çıkıyor bunu nasıl engelleyebilirim
     
  12. Hitaç ve demaner etkinliklerinde ortaya çıkan şahsiyetsizlere karşı bi çözüm alınmasının zamanı gelmedi mi sizce de artık bıktık bunlardan bi etkinliği de zehir etmeseler olmazmı. Bu konu hakkında bişeyler yapılsın artık bıktık yeter klan halinde toplanıp zehir ediyorlar bütün etkinlikleri
     
    WolfWar bunu beğendi.
  13. TR2 mi dostum
     
  14. WolfWar

    WolfWar User

    Her yerde birkaç çürük çıkar malesef :/
     
  15. Tr3 en iyi örneği
     
  16. onlarin yuzde 90 botcu gemiler adamlar da rutbe bile ama full arti full bu ayip bizim degildir rahat olun :)
     
  17. Duck▲

    Duck▲ User

    Eğer başlık kilitlenmedi ise;
    'Konuyu Düzenle' adı altında başlığı ve içeriği değiştirebilirsin.

    Konu kitlendi ise sohbet bölümüne moderatörlerden yardım almak için konu aç.
     
  18. CæSP€R

    CæSP€R User

    04.00 sularında beta kapısında görev yaparken oyun kendiliğinden kapandı ve 1 hakkım sizin oyun arızanız nedeni ile yandı lütfen hakkımı geri yüklermisiniz teşekkürler.
    not. ben bu oyunu yıllardır oynuyorum fakat ne bu soruna çare bulabildiniz ne hile yapanlaı engellediniz üzün süredir oynamıyordum bir bakayım dedim değişen hiç bir şey yok çok yazık
     
  19. lllecelll

    lllecelll User

    youtube'daki bozomusun :)
     
  20. bu şek,lde gelmese daha iyi zaten.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.