Zeta Kapısı NPC'leri Kalkan Absorbe Oranı

Konusu 'Yeni Başlayanlar' forumundadır ve -!!!SLAYER!!!- tarafından 21 Mart 2019 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. Forumda konusuna baktım bulamadım örneğin ben 10 k vuruyorum bunun % kaçı kalkana kaçı cana vuruyor nerden bulabilirim
     
  2. yaratıkların kankan dağılımları haritalarda farklı kapılarda farklı oluyor.
    haritada (yaklaşık) %80 kalkan %20 darbeden giderken kapılarda yaratık ayırd etmeksizin yaklaşık %50 %50 gidiyor :) test ettim bunlar yaklaşık. tam doğru olmayabilir

    kapıları güveyle yaparsan darbesi kalkanından önce bitiyor yaratıkların

    forumda böyle bir yazıya denk geldim ancak eski bir yazı burda yazılan hala geçerli mi
     
  3. kapı için daha çok güvenin tavsiye edildiği doğrudur. bana da kapılarda kalkan daha yavaş eriyor gibi geliyor
     
  4. aslında benim için önemli olan zetayı bitirme süresini hızlandırması
    eğer çok fark varsa alayım
     
  5. en fazla 1 saat (*2 sıkarak dönüyorum dovuerer de *3 atıyorum sadece) en kısa 20dk-yarım saatte(*4 -rsb) filan biter zaten bir günde 20 tane zeta yapmaycaksan çokta önemli değil boşver :)
     
  6. BETERBÖCEK

    BETERBÖCEK Guest

    Merhabalar,

    Oran %60'tır.

    İyi forumlar dilerim...
     
  7. Dışarıda 20/80 ama kapılarda 50/50 oranında. Kapıda Melter de 50/50 dağılma sahip fakat Melter'in canı 300 kalkanı 400 bin olduğu için kalkanı bitmeden darbesi bitmiş oluyor. Diğer küçük yaratık ise 200 bin dp 200 bin kalkana sahip hesaplamalarını buna göre yapabilirsin.

    Mesela Melter'i burgu ile kesmek ile Güve ile kesmek arasında %16.6 süre farkı oluyor. Tabi hesaplama sadece lazer hasarına göre hesaplandı. İşin içine roketler ve pet girdiğinde hesap değişiyor.

    Genel olarak yaratığın kalkanı ve darbesi aynı ise Güve %16 civarı daha avantajlı ama yaratığın kalkanı darbesinden az ise aradaki farka göre bu avantaj kaybolur hatta kalkan çok az ise Güve kullanmak boşuna olur. Bu durumlarda Burgu kullanmak gerek. Mesela Sibelon'da Güve kullanıp Kristalon'da burgu kullanmak daha mantıklıdır.