Oyuncu kaybını ve oyuncu memnuyetini arttıracağını düşündüğüm bir konu. Adminlerin okuyup gerekli ye

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve RedAzraiL19 tarafından 25 Ekim 2014 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Merhaba,
    DarkOrbit'in 7 yıllık kullanıcısı tr2-tr4-tr5 ve en son tr6'da oynamış olarak kendimi tanıtmakla başlayayım. :)

    DarkOrbit tavsiye ettiğim arkadaşlarım tarafından beğenilen zevkli bir oyun olduğunu söyleyen ancak oyuna çok para yatırlması gerektiğini söylerek oyundan uzaklaştılar. Benimde kendimce kabul etmediğim şeyler var ancak tek başıma ses çıkartacakmıyım bilmiyorum ve deneme karar verdim.

    Öncelikle tamamen yanlış olduğunu düşündüğüm; Geliştirmeler.
    Sebep: Çok fazla geliştirilmesi gereken eşya var ve kasmayla yetiştiremeyeceğimiz pahalılıkta uridium istiyor. (Yeni başlayan birisi için oyunu bırakmanın en iyi sebebi.)
    Tavsiyem: Geliştirmelerin kaldırılması, geliştirme yapan kişilerin harcadığı uridiumların derhal iade edilmesi.
    Fayda: Bir adamı 3 saniyede kesme (X4+RSB) sorunu ortadan kalkıp daha uzun ve heyecanlı savaşma verimi olacak ve insanlar oyundan daha çok zevk alacaktır.

    2) EMA+KAMUFLE
    Sebep: İnsanlar ema kamufle yaparak çok rahatlıkla kaçabiliyorlar üstelik para babalarının kaçmaması nerede imkansız bu büyük bir haksızlığa yol açmaktadır.
    Tavsiyem: Emayı attıktan hemen sonra kamufle alınamasın yada kamufle alındıktan sonra hemen ema atılamasın yani araya bir süre konulabilir.
    Fayda: Patlamanın ve patlatmanın oyuna katacağı zevk. Artık patlama nedir unutur olduk. Sadece güçlü gemilerin zayıf gemileri kesişini izliyoruz.

    3) Klanlar'da 3 farklı şirketten adam birikimi:
    Sebep: Klanın atıyorum MMO şirketinde oyuncusuna VRU şirketinden adam sıkınca klanın VRU'lu oyuncusuda klan oyuncusunu koruma manasında sıkarak karşılık verince çok rahatlıkla iç savaş çıkabiliyor.
    Tavsiyem: Şirket değişiminde şerefi yarıya indirmek yerine şeref karşılığı maksadında 5000 uridium + şeref ücreti x bin uri. Bu sayede klan üyeleri tek şirkette toplanabilir. Yinede şirketini değiştirmeyenlere yönelikte klanda başka şirketten üye varsa çoğunluktaki şirketin dışındaki şirketten olanlar klan sıralaması puanından klan - puan yeme cezası. Böyle olursa klan yönetimi şirket değişikliğini talep edebilir.
    Fayda: PVP haritalarında daha çok savaş demek ve buda eğlence demek :)
    4) Farklı şirket klanlarının bir birleriyle nap yapması:
    Sebep: Neredeyse bütün server klanları bir biriyle nap yapmış ve serverde kiminle savaşılcağı şaşılmış durumda. Eskiden böyle değildi 4-4 de inildiğinde 3 şirket birbiriyle çarpışır oyunun tadı çıkardı.
    Tavsiyem: Dış şirketle yapılan naplar iki taraflı ödenecek yüksek miktar (örn. 50.000 uridium) uridium ile olsun çünkü gerçekten dost olan klanlar var.
    Fayda:Herkes kendi şirketiyle yaşamayı öğrecenek iç savaşlar azalacak pvp haritalarında şirket olarak kalabalık şekilde savaşmanın verdiği keyif orataya çıkacaktır.

    Benim aklıma gelen tavsiyeler bu kadar böyle olursa oyunun %70'i memnun olacağı taraftarıyım. Memnun olmayan %30 kısım muhtemel sıralama gemi oyuncuları, sıralama klanları ve tek başına takılmayı seven para babalarıdır :)

    İyi oyunlar, iyi forumlar :)
     
    charangoo ve Bordo^^Mavi___61 bunu beğendi.
  2. Merhaba ,

    Bu tür konuları Güncelleme ve Fikir Havuzu bölümüne açmanız daha uygundur. Eğer görsel olarak desteklenebilecek birşey ise yararı olacaktır.

    İyi forumlar.
     
  3. Yanlış yere konu için özür uyardığınız için teşekkür ederim :)

    Konu kilit lütfen.
     
  4. Merhaba ,

    Önemli değil :) konu istek üzerine kilitlenmiştir.

    İyi forumlar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.