Geri bildirim Yeni Gelen Besleme

Discussion in 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' started by D-O-D-G-E-V-İ-P-E-R, Jun 25, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Olsun mu?

  1. Evet Eski Haline Dönülmeli

    100.0%
  2. Hayır Bu Daha İyi

    0 vote(s)
    0.0%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Arkadaşlar bildiğiniz üzere artık taş ile besleme yapınca 1 taş için 10 tane değilde 1 adet sayıyor.

    arkadaşlar biliyorsunuz seprom çok az birikmekte ben şimdi 100 dakikalık kalkan beslemesi için 100 adet seprom mu çekecem bu çok saçma ?

    Seprom zaten çok az birikiyor.


    Eski haline geri getirin şu güncellemeyi
     
  2. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Merhabalar,

    Güncelleme mi yoksa sorun mu belli değil bu konuyu teknik ekibe ilettik ve gereken açıklamayı bekliyoruz.

    İyi Forumlar
     
  3. Ne zaman değiştiki bu sabah ben 1.000 seprom attım 10bin dk etti.
     
  4. Resetten sonra gelmiş bu yani güncelleme.

    Bunu yapacaklarına low kapısını kapatsalardı daha iyi olurdu.


    Şimdi dene istersen.
     
  5. Güncellemeyse çok kötü olur. Kusura bakmayın ama saçma sapan güncelleme yapıyolar. 3D görünüme kaç kişinin ihtiyacı vardı ? O kadar hata varken oyunda niye hala saçma sapan güncelleme peşindeler
     
  6. Kimse alınıp gücenmesin ama bu oyunun yönetimi ters mantık ile ilerliyor.

    Low kapısını kapatmazlar.

    Oyunda yaratıklar uyumaya devam eder.

    Her şey paraya dökülür

    Buglar hileler cirit atar.

    Bizim oyun şirketi Bugorbit yenilik yaptık der ne kadar komik !
     
    Last edited: Jun 25, 2015
  7. Şimdi besleme yaptım 1e 10 yapıyor sorun ne anlamadım?
     
  8. Hata düzeltilmiştir konu kilit.
     
  9. Merhaba ,

    Konu çözüme kavuştuğu için kilitlenmiştir.

    İyi forumlar.
     
Thread Status:
Not open for further replies.