Geliştirmeler Hk.

Discussion in 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' started by Yagmuradam_TR, Jun 29, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Arkadaşlar kolay Gelsin,

    İşte olduğum için pek araştırmaya vaktim yok bi konu hakkında bilgi alacağım,
    İrisleri geliştiriyorum şuan ve seviye 16 da %6 lık gibi bir vuruş desteği oluyor
    9 iris gemi hepsini 16 seviye yaparsam hesaplamama göre %54 lük bi vuruş gücüne sahip olmam gerekiyor
    Yani x1 ile 4000, 5100 arası vuran bir geminin yaklaşık olarak x1 ile 6000 ile 7000 arası vurması gerekiyor mantıken gerçek değer bu mudur?

    Şimdiden Teşekkürler İyi oyunlar.
     
  2. 16 lvl her droitin içine koyduğunuz lazerin %6 hasarını artırmaktadır. Bütün droitler 16 lvl olması sonucu bütün yüzdeler toplanmaz.

    Her droit için ayrı ayrı %6lık hesaplama yaparsın. Bütün droitler 16 lvl diyelim içine koyduğun lazerlerin gücünü (lf3 = 150) toplar %6sını alırsın.
     
  3. Yani 150.6=900/100=9 yani her iris için (2 lf3 varsayarsak) +18 bir vuruş değeri artmaktadır. 16 Level bir iriste , geliştirmesiz 2 lf3 lazerinin toplam hasarı 336 dır. 8 tane geliştirmesiz iris için azami vuruş değeri ( arge güçlendirici vb. hariç ) 2400 dür. 8 tane geliştirmeli irisin hasarı ise 2688 dir. Bu durumda 2688-2400=288 Toplam geliştirmelerden artan vuruşumuz olur.
     
    Last edited: Jun 29, 2015
  4. yanii 600 bin küsür uridiumu boşuna heba ediyoruz diyorsun
     
  5. Durum onu göstermekte
     
  6. Merhaba ,

    Konu açarken uygun bölüme açmaya dikkat edelim lütfen. Doğru bölüme taşınmıştır.

    İyi forumlar.
     
Thread Status:
Not open for further replies.