Geliştirmeler Hk.

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve Yagmuradam_TR tarafından 29 Haziran 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Arkadaşlar kolay Gelsin,

    İşte olduğum için pek araştırmaya vaktim yok bi konu hakkında bilgi alacağım,
    İrisleri geliştiriyorum şuan ve seviye 16 da %6 lık gibi bir vuruş desteği oluyor
    9 iris gemi hepsini 16 seviye yaparsam hesaplamama göre %54 lük bi vuruş gücüne sahip olmam gerekiyor
    Yani x1 ile 4000, 5100 arası vuran bir geminin yaklaşık olarak x1 ile 6000 ile 7000 arası vurması gerekiyor mantıken gerçek değer bu mudur?

    Şimdiden Teşekkürler İyi oyunlar.
     
  2. 16 lvl her droitin içine koyduğunuz lazerin %6 hasarını artırmaktadır. Bütün droitler 16 lvl olması sonucu bütün yüzdeler toplanmaz.

    Her droit için ayrı ayrı %6lık hesaplama yaparsın. Bütün droitler 16 lvl diyelim içine koyduğun lazerlerin gücünü (lf3 = 150) toplar %6sını alırsın.
     
  3. Yani 150.6=900/100=9 yani her iris için (2 lf3 varsayarsak) +18 bir vuruş değeri artmaktadır. 16 Level bir iriste , geliştirmesiz 2 lf3 lazerinin toplam hasarı 336 dır. 8 tane geliştirmesiz iris için azami vuruş değeri ( arge güçlendirici vb. hariç ) 2400 dür. 8 tane geliştirmeli irisin hasarı ise 2688 dir. Bu durumda 2688-2400=288 Toplam geliştirmelerden artan vuruşumuz olur.
     
    Son düzenlenen: 29 Haziran 2015
  4. yanii 600 bin küsür uridiumu boşuna heba ediyoruz diyorsun
     
  5. Durum onu göstermekte
     
  6. Merhaba ,

    Konu açarken uygun bölüme açmaya dikkat edelim lütfen. Doğru bölüme taşınmıştır.

    İyi forumlar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.