Merhaba De Katıl Muhabbete

Discussion in 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' started by KARANLIK, Nov 14, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Yabancı dizilerse ingilizceni geliştirme açısından iyi olur.

    Ya ben ne zamandır kod yazmıyordum benim c# a odaklanmam gerek kaynak kitap şart.
     
    .-ProzeN-. likes this.
  2. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Yok o anlamda diziler değil. :D Hani yazılımcılıkta diziler oluyor ya nasıl anlatsam şimdi. :D Örneğin;

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main() {

    int x;
    int sayi[4][2]={{1,2},{3,4},{5,6},{7,8}};

    for(int i=0;i<4;i++)

    for(int j=0;j<2;j++)

    cout << "[" << i << "]" << " " << "[" << j << "]" << " " << sayi[j] << "\n";



    cin >> x;

    }
     

  3. Anladığım kadarı ile sen burada bir sayıdan başlayıp bir sayıya kadar ekrana yazdırmaya çalışıyorsun.

    C++ ile c# birbirine benziyormuş...
     
  4. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Diziler anlatım videosunda adam böyle bir şey yapmıştı. Ben de benzer bir şey yapmaya çalıştım. Bu arada bir kısım yanlış olmuş cout << "[" << i << "]" << " " << "[" << j << "]" << " " << sayi[j] << "\n"; olması lazım. Bunu yazınca ekranda şöyle bir şey çıkıyor.

    [0] [0] 1
    [0] [1] 2
    [1] [0] 3
    [1] [1] 4
    [2] [0] 5
    [2] [1] 6
    [3] [0] 7
    [3] [1] 8
     
  5. C++ pek bilgim yok :)

    C# da da az yani tam bir noobum :D
     
    .-ProzeN-. likes this.
  6. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Hım peki C# da diziler yok mu?
     
  7. Vardır muhtemelen

    Çünkü c dilleri ailesi ayni kodları barındırmakta arada tek fark kod değişikliği bazi kodlar değişmiş o kadar.

    Html öğrensen daha kolay olur :)

    Ama c Ailesi'de iyidir. Ben c ailesini tam anlamda öğrenince assembly ye geçecem.

    Bizim işlemcilerimizin kullandığı dildir :) bütün donanim parçaları bu şekilde çalışır yani assembly :)
     
  8. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Html ilk defa duyuyorum. Bir de online oyunlar için hangi dil lazım? Mesela ben C++ yı tamamen öğrensem oyun yapamaz mıyım?
     
  9. Her dil ile oyun yazılır fakat tek başına oyun yapman çok zor en az 100 kişilik bir ekibin olmasi gerek ben ılerde oyun yazmayı düşünmüyor değilim.

    Html şu an bizim kullandığımız internet tarayıcılarının dilidir darkorbit flash player Java html dilleri ile yazılmıştır.
     
  10. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Ya ben oyundan çok insanlığa yararlı bir şey yapmak istiyorum. :D
     
  11. Programlama dilleri bu yüzden var :)
     
    .-ProzeN-. likes this.
  12. Merhabalar forum , herkese iyi geceler. :) :D
     
    BlackGhost™ likes this.
  13. Biraz da yazılıma önem vereceğim.Donanım konusu açacaktım şimdi kimse bunun hakkında konuşmaz :)

    İyi geceler...
     
    .-ProzeN-. likes this.
  14. Donanımda önemlidir :)
     
  15. Elbette...

    Zaten biraz da yazılıma önem vereceğim dedim.

    Madem bunu söyledin ; APU sistem hakkında ne düşünüyorsun :) 3D DO kaç FPS'de oynatır ?

    A8 - hd7800 (apu) 2 veya 3 GB RAM...
     
    .-ProzeN-. likes this.
  16. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Konuşmaz değil konuşamaz demelisin. :d

    Merhaba, size de iyi geceler.
     
    BlackGhost™ likes this.
  17. Adminim sizin veya başkasının beğeni sayısını yükselterek iyilik yapmak ban sebebi mi:rolleyes:
     
    .-ProzeN-. likes this.
  18. .-ProzeN-.

    .-ProzeN-. User

    Değil değil beğen benimkileri. :D
     
  19. 512 ' de kalsın.512 MB RAM'li bilgisayarımı hatırladım :)
     
    .-ProzeN-. likes this.
  20. 7800 azımsanacak bir kart değil en yüksekte sabit 60-50 oynatır.

    Apular normal işlemcilerden daha sağlam oluyor sebebi ise ekran kartı işlemcilerinin mimarisinden yararlanılmış olmaları.
     
    BlackGhost™ likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.