Öneri AstroFiziğin en büyük keşfi "Karanlık Madde ! "

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve ☆☆FЄTİH☆☆ tarafından 18 Ekim 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Bir uzay oyununda neden Karanlık madde olmaz ki ?

  1. Fikir güzel ama şunu da bir düşün /yorum yap/

    50,0%
  2. Kalkanlarımız da güçlensin

    25,0%
  3. Güzel fikir

    25,0%
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Bu büyük haberi sizinle paylaşmaktan ne kadar mutlu olduğumu anlatamam.
    Karanlık madde kavramı, ilk olarak 1932'de Jan Hendrik Oort ve 1933 yılında, Kaliforniya Teknik Enstitüsünden İsviçreli astrofizikçi Fritz Zwicky tarafından öne sürülmüştü. [​IMG]
    / Astrofizikçi Neil deGrasse Tyson /

    Daha önce sizlere haberini verdiğim ASTROBİYOLOJİNİN ALTIN ÇAĞI konusundan bu yana bölgeden yeni haberler var. Yaratıkların bölgeyi terk etmesinin ardından toplanan ganimetler arasında bulunan üstün teknolojiye sahip ekipmanlar büyük bir titizlikle şirketlerimizin bulunduğu bölgeye taşındı.

    Yapılan incelemelerde ekipmanların uzay ortamında kendi kendine enerji ürettiği anlaşıldı ama enerjiyi nasıl üretiyordu bunun cevabı 3 yıl sonra geldi. Ekipmanlar uzayda karanlık maddeyi moleküler düzeyde dahi algıladığında inanılmaz bir karanlık enerji ürettiği keşfedildi. Ekipmanların karanlık maddeyi nasıl tesbit ettiğinin anlaşılmasından sonra sıra karanlık enerji ile ne yapacağımıza gelmişti.


    İşte şimdi savaşın tam zamanı ! Fizikçiler eldeki lazerleri güçlendirmek için önemli bir çalışmanın altına imza attı ve yeni nesil bir lazeri siz pilotların hizmetine sundu.

    Buna inanamayacaksınız ! En güçlü kalkanlar bir bir plastik gibi eriyor ! Bilim insanlarının uzun uğraşlar sonucu keşfettiği bu teknoloji sayesinde mükemmel bir atış gücüne sahip
    Ultra Damage Laser'i ortaya koydular.

    Nedir Bu UDL ?

    • UDL karanlık madde ile X4 lazerinin kombinasyonu sonucu elde edilen yeni nesil bir cephane.

      Nasıl Çalışır ?

    • Bu lazer sadece yaratıklara yüksek boyutlarda hasar veriyor. / bu x7 gücünde olabilir / Oyuculara ise x4 gücünde hasar veriyor. Oyunculara az hasar verme sebebi ise keşfedilen karanlık madde teknolojisi 3 şirket tarafından ortaklaşa geliştirildi bu teknolojinin içinde kalkanları güçlendimekte mevcut.
    UDL'ye Nasıl sahip olabilirim ?

    • Bunun için yapman gerekenleri şimdi sana söylüyorum.
      - İlk önce kendine yeni bir teknoloji fabrikası üretim yeri açmalısın.
      - Daha sonra Karanlık madde bulmalısın
      - Ele geçirdiğin her 100 Karanlık madde ile 10.000 x4 lazerini reaksiyona sokup 9.000 UDL elde ediyorsun. Sistem %90 verimlilikle çalışıyor.

    Unutmadan söylemeliyim Teknoloji Fabrikanıza bir teknoloji alanı daha ekleyin aksi taktirde bu teknoloji sizin için sadece efsaneden ibaret olacak.



    Bu frekanstan ayrılma Pilot yoksa neleri kaçıracağını ben bile bilmiyorum...


    ________________________________________________________________
    Güncelleme 1.0 : Kalkan absorbsiyon teknolojisi kaldırıldı.
    Güncelleme 1.1 : Karanlık madde + x4 cephane kombinasyonu açıklandı.
     
    Son düzenlenen: 18 Ekim 2015
  2. İstiklal

    İstiklal User

    Merhaba ;

    Sadece Uzaylılara etki eden bir şey , Şirket oyuncularına nasıl hasar veriyor anlamadım

    Ayrıca bahsi geçen , Yeni Bir Lazer Topu mu ( LF5 v.b. ) , Yoksa Cephane mi ?

    İyi Forumlar
     
    ☆☆FЄTİH☆☆ bunu beğendi.
  3. Darion26

    Darion26 User

    Ciddimisin ? Baskına gelen adamların patlamamasını istiyon heralde, zaten adamlara birde halka geldi kalkanları 2 katı oluyo bu gelirse patlamıcaklar haritadan çıkaramıcaz. Kalkanlarda güçlenicek demişsin ama 4 katı vurmak ne demek biliyorsundur herhalde.
     
    Son düzenlenen: 18 Ekim 2015

  4. Sadece yaratıklara büyük çapta etki eden ancak şirket oyuncularına sadece x4 boyutlarında hasar veren bir lazer cephane. Burada amaç karanlık maddeyi oyuna faal bir şekilde eklemek ve eldeki lazerleri bu teknoloji ile güçlendirmek.

    düzenleme yapıldı. sadece yaratıklara etki eden bir lazer cephanesi olarak düzenlendi.
     
    Son düzenlenen: 18 Ekim 2015
  5. Darion26

    Darion26 User

    Şu an x4 le lazer besliyeceğimizi anladım doğru mu ?
     
    GREED bunu beğendi.
  6. x4 lazer + karanlık madde = Ultra Lazer Cephanesi
    10.000 + 100 = 9.000
     
  7. Merhabalar,

    Konu kurgusu güzel olmuş,ellerinize sağlık ama içeriği biraz karışık geldi.Bakalım arkadaşlar nasıl yorumda bulunacaklar.

    İyi forumlar
     
    ☆☆FЄTİH☆☆ bunu beğendi.
  8. Teşekkür ederim bir düzenleme getiricem konuya.
     
  9. olumsuz bakıyorum biraz.geliştirmler yaparsan olumlu yanıt verebilirim.ilk önce sadece x4 te kullanılmasını engellemelisin.10b x4 dan 9b elde ediyorsun yazdığına göre.x4 leri hızlı eritmeye yönelik bir tasarım bu senin yazdığın.zaten yaratıklara karşı x4 kullanana az rastlayabilirsin.ve zaten x4 elde etmek okadar kolay değil.krediyle satın alınmıyor bu.madem teknoloji fabrikasında üretime sokacaksın yazdığına göre; belirli bir karanlık madde + seprom karışımını kullanarak yaratıklara karşı bu özel güçlendrimeyi elde ettirebilirsin.mesela her bir teknoloji ürünü, enerji transferi veya roket ince ayarı gibi mesela; 15 dk etkin, 1-5-10-15 dk soğuma süresi vererek düzenleyebilirsin.yani mesela etkin edildiğinde 15 dk boyunca hangi lazeri kullanırsan kullan yaratıklara oyunculara vurduğunun 2 katı hasar verebiliceksin.x4 le sıkıyosan x8.x1 le sıkıyosan x2 gibi.BU SADECE BİR ÖNERİDİR.
    izninle bir konu daha belirteyim.benim x2 lazer kredilik olsun diye bir konum vardı.orda yeni bir lazerden bahsetmiştim kabataslak.bu yeni lazer oyunculara x1,yaratıklara x2 vuruyordu.kredisi x1 lazerden çokça fazla olabilir.bu konuya desteklerinizin artmasını bekiyorum.bu konuyla benim konum gerçekliğe uğrarsa çok iyi olur.süper yenilikler ve heyecanlar olabilir.
     
    ☆☆FЄTİH☆☆ bunu beğendi.
  10. düzenleme geliyor ayrıca görseller de eklenecek
     
    ZamanınEfendisi[TR] bunu beğendi.
  11. fikir cok güzel ben olmasını isterim ayrıca kurgunda mükemmel olmuş.
    yanlız x4 cephanesini bulmak cok zor bide x4 ü yaratığa sıkmakda biraz zor herkesin böyle bir imkanı yok onun yerine x3 ve x2 cephaneleri için uygulanırsa daha güzel olur hem gemide biriken cephaneleri değerlendirmiş de oluruz
    Çünkü x4 ü zaten baskında atıyoruz ama diğerlerini baskında kullanmadığımızdan yaratıklara gidiyo bu yüzden yaratığa etki edecekse x4 yerine x2 ve x3 olursa daha güzel olur.
     
    ☆☆FЄTİH☆☆ bunu beğendi.

  12. hocam bu akşam düzenleme yapıcam tüm lazerler için yaratıklara hasar oranını arttıracak bir güncelleme gelecek.Ayrıca bir önceki konuya da göz atarsan olay kurgusu tam olur. ASTROBİYOLOJİNİN ALTIN ÇAĞI aynı sayfada biraz aşağıda bulabilirsin
     
  13. DraydiBoy

    DraydiBoy User

    konun aklımda biraz canlandı fakat bu iş olmaz bence 1m kalkanı yapıp geçenleri gördüm sen bununla 1.7 m kalkan falan yaptırtıcaksın bize bu da "uba,turnuva haritası, ja" da daha fazla mermi harcamsı olacak kısacası konuyu pek ilgi çekici değil benim için.
     
  14. GREED

    GREED User

    Arkadaş sen naptın 4 kat daha mı vurcaklar töbe de milyonları yicez artık :)
     
  15. WolfWar

    WolfWar User

    Bence güzel ve gelmesi gereken birşey hatta şu terör kapısından sonra x7 kesin şart diyorum :D
    (Gerçi biz beyazı da bulamıyoz ama olsun :D)
     
  16. sayın moderatörüm konuyu kaldırır mısınız ? Daha sonra tüm hikaye ve görseller ile tekrar açıcam
     
  17. Merhaba ,

    Şu an için konuyu kilitliyorum. Yenisini açarken daha uygun şekilde açarsınız.

    İyi forumlar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.