Duyuru Yaratık Ödül Dağıtma Sisteminde Değişiklik!

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve Aliens tarafından 8 Aralık 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Sizce olmalı mı?

  1. Evet.

    48,0%
  2. Hayır. (Nedeniyle)

    48,0%
  3. Geliştirilebilir. (Nedeniyle)

    4,0%
Birden fazla oy kullanılabilir.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Aliens

    Aliens User

    Hemen konuya girmek istiyorum.

    Biliyorsunuz ki yaratık kesiyoruz ve tam patlatmaya yakın biri geliyor, bizi kesiyor ve yaratığın tüm ödülü ona gidiyor. Hadi benim gibi Full elitler için neyse de gücü düşük arkadaşlarımız bundan çok kötü etkileniyor.
    Bende bunu düşündüm ve bir çözüm buldum. İşte çözüm:

    Yaratığın canı 400.000 yani Kristallon'dan örneklendirelim. Şimdi biliyorsunuz ki Kristallon'un verdiği uridium 128 uridium. Bu ödülü patlattığımız zaman alabiliyoruz. Bu sistemde ise daha farklı bir dağılım olacak. Yine lazer ve cephane harcanacak. Ödül dağılımı 8 ayrı parçaya bölünecek. Her 50.000 darbe götürdüğünüz de yaratığın ödüllerinin 1/8'ini almış olacaksınız. Yani her 50.000 darbe götürdüğünüzde yaratığın 128 uridium ödülünden 16'sını alacaksınız. (Tüm NPC'lerin ödülü türlerine göre bölünecek. Normal NPC'ler 8'e, Boss NPC'ler 12'ye ve Uber NPC'ler ise 16'ya bölünecek. Ve bu sistem tüm ödülleri için geçerlidir. Ancak göreve sayması için yine herzamanki gibi NPC'yi imha etmelisiniz. Galaksi Kapıların da bu sistem geçersizdir.)

    Grup içi dağılımıysa normalde nasıl oluyorsa öyle olacak. Ortak NPC'ler Örineğin Cbikon'da bu sistem uygulanmayacak. Yani onda bir değişiklik olmayacak. Çünkü millet canını indirip tamir ettirip daimi uridium kasabilir. Bunun önüne geçmek için onlar geçerli değildir. (Uber NPC'ler ödülü dağıtacak çünkü onlarda tamir sistemi yok.) Ayrıca yine ilk sıkana ödül verecek. Yani bir yaratık birden fazla kişiye ödül vermeyecek. Tek fark ödülü patlayınca değil belli darbelere düşünce pay edecek.

    Peki bu sistem ne için bir fark yaratacak?

    Öncelikle yaratık çalmaya çalışanları bir nebze engelleyecek. Herkes sıktığı elitin karşılığını daha iyi alacak.
    Bir UberKristallon kesiyorsunuz ve tam patlamaya ramak kala internet gidiyor, patlıyorsunuz. Onca sıktığınız elit heba oluyor. Ancak bu sistemde bunun önüne geçilmiş oluyor. Çünkü sıktıkça ödül alacak ve patlatamasanız da sıktığınız kadar ödülü alacaksınız.

    DİKKAT!!!
    Bu sistemde dikkat edilmesi gereken şudur:
    Kesinlikle canı azalan bir yaratık bir daha tam uridium vermez. Geriye ne kadarlık bir ödül payı kalmış ise onu verir. Ancak sayipsiz ve siz kestiyseniz göreve sayılacak.
     
    yılmaz749749 bunu beğendi.
  2. İlk oy benden olsun +1 :)
     
  3. Aliens

    Aliens User

    Çok teşekkür ederim. Desteklerinizi bekliyorum. :)
     
  4. (22)

    (22) User

    gereksiz. -1. (yorum yapmıyorum, sonra "gereksiz" tartışma çıkıyor)
     
  5. Mantıklı bir fikirde eksikleri var açıkcası mapteki her npcyi sonuna kadar getirip bırakırım hele hele uberler'de fena sansasyon olur. Şuan için (-1)
     
  6. Aliens

    Aliens User

    Tamam, yine aynı miktarda oluyor. Patlatsan 128 Uridium alacaksın diyelim. Köşeye yollayana kadar sıksan 100 Uridium alacaksın. Buda harcadığın lazeredenk geliyor. Yani extra bir değeri yok. He şu olur. Kesemeyeceğin yaratığa az sıksan bir miktar Uridium alırsın. Buda kasılanlar için olumlu bir şey olur.
     
  7. Kasılan içn iyi olur dogruda adam allah ne verdiyse sıkıyo diyelim ve kesiyo ve az alıyor bu adamın suçu ney yukarıdada belirttim fikir gayet iyi ama gelistirilmeli misal, herhangi bir npc'yi kesmek uzereyken patladık, bu 1 saat bizim olacak bir saat icinde donup kesmeliyiz. Boyle olursa olur ama sıktıgın kadar alma durumu hiç hoş olmaz. Gucumun yetmedigi seye sıkıp sıkıp kenera gecip tamir olur bırakırım baskası keser adam keser ona az gider benim anlatlamaya calıstıgım olay bu
    Yani istismar edilebilir.
     
  8. WolfWar

    WolfWar User

    Yine harika fikirlerle gelmişsin +1 :)
     
    Aliens bunu beğendi.
  9. Aliens

    Aliens User

    Güncel.
     
  10. GREED

    GREED User

    Bence mükemmel hele TR3 eicdeysen mükemmel :D +1
     
    Aliens bunu beğendi.
  11. hiç kimsenin fikrine gereksiz diyemezsiniz Üslüb dikkat edin burda oyuncular oyunu kalkındırmaya çalışıyor .

    bece güzel bişey sonuçta yartık çalanlar sonu gelmiyor olumsuz olan 10 oy için şunu soylim full olup yartık çalmak marifet degil tr5 te onlara oyun oynatmıyolar .
     
    Aliens bunu beğendi.
  12. ZupawN

    ZupawN User

    "saYipsiz" Npc'ler de, "saYipli" Npc'ler de en son kimin için kırmızı ise sadece onun olsun.(Cubikon ve uberlerde sıktığın kadar alıyorsun zaten, eğer Npc patladığında o haritadaysan.) Yani bir değişikliğe gerek yok. Hem kötülükler olacak ki, iyiliklerin değeri anlaşılsın. Birileri Npc çalacak, birileri sinirlenip hırs yapacak ki oyun monotonlaşmasın. :)
     
  13. Aliens

    Aliens User

    Yorumunuz için teşekkür ediyorum. Umarım Boss Kristallon'un canını ramak kala bir düşmanın gelip sizi patlatması ve NPC'nizi gasp etmesi başınıza gelmez. :) İyiler olmalı kötülerin olduğu gibi. Lakin iyi ve etik oynayan oyuncular da desteklenmelidir. Ancak güzel yorumunuz ve üslubunuz beni çok mutlu etti. İyi oyunlar dilerim...
    TR-4 oynuyorum. Gemimd gerçekten iyi durumda. Başıma gelse bile hiç sıkıntı değil. Lakin gücü az arkadaşlar için bunun gerekli olduğu kanaatindeyim. Destekleriniz için de ayrıca teşekkür ederim. İyi oyunlar...
    Yorumunuz beni çok mutlu etti. Umarım gerçekleştirilir. İyi oyunlar dilerim...
     
    yılmaz749749 ve GREED bunu beğendi.
  14. xcodefatal

    xcodefatal User

    Çok mantıklı olmuş +1
     
    Aliens bunu beğendi.
  15. Aliens

    Aliens User

    Çok teşekkür ediyorum. İyi oyunlar dilerim...
     
    xcodefatal bunu beğendi.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.