Öneri Galaksi Kapılarında Olasılık Değişiklikleri

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve Chaorrupted tarafından 4 Aralık 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Bu değişiklik yapılsın mı?

  1. Yapılmalı

    80,6%
  2. Yapılmamalı

    12,9%
  3. Geliştirilmeli (Nasıl?Lütfen açıklayınız)

    6,5%
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Merhabalar konumuz GALAXY GATES .

    Arkadaşın bu konudan bahsettiğini gördüm. Anket ve görsel yoktu , ben de ayrıntılı bir şekilde konu olarak sizlerle paylaşayım dedim.

    Düşünülen , Kapı parçalarının çıkma ihtimali artsın cephane ve xenomit çıkma ihtimali düşsün.

    Görselle açıklayacak olursak :


    [​IMG] Biraz acele oldu çok açıklayı bir şekilde anlatamadım ama olumlu olumsuz yorumlarınızı eksik etmeyiniz teşekkürler.

    Not: Bu yüzde değişikleri alpha , beta ve gamma kapılarına etki etmeyecektir.

     
    Son düzenlenen: 10 Aralık 2015
    ÐΛЯKη£S bunu beğendi.
  2. Güzel bir fikir olmuş. Gerçekleştirilmeli (+1)
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  3. Güzel fikir +1 :)
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  4. Yorumlarınız için teşekkürler.
     
    ÐΛЯKη£S bunu beğendi.
  5. iyi hoş güzel diyon da :D o zaman adamlar x2 yerine x4 kullanıcak :D admalar öyle bir kapı yapıyorki sne günlük 1 tane yapıyorsan adam 10 tane yapıyor
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  6. DraydiBoy

    DraydiBoy User

    Konu Güzel Resim Paint Terk :) ögeyi denetle den yapsan daha iyi olurdu fakat yapmak zor olur :) biraz
    Oyum olumlu
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  7. Güçlü olan hep güçlüdür kardeşim :) . Çok kapıyla uğraşanın kapı yapma süresi kısalacak biraz o kadar. Ancak kapı yapmaya yeni başlamış bir kimse daha seri gelişecek.

    Öncelikle teşekkürler yorumunuz için , geçen konumda da aynını demiştiniz :) ben photoscape'den yapmayı daha rahat buluyorum .
     
    DraydiBoy bunu beğendi.
  8. simdi exonomiti kapıya ekleseler xonomiti de sklapta ta uretilse daha iyi olur bence
     
  9. güzel fikir ama cephane değilde xonomit azalsa daha iyi.
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  10. İstenilen üzerine değişiklik yapılmıştır. Başka düşünceniz varsa yazmanız yeterli teşekkürler.
    • Acta£stFabula nickli kardeşim geliştirilmeli demişsin yazsana nasıl geliştirilmeli ona göre düzeltelim.
     
    Son düzenlenen: 5 Aralık 2015
  11. :D yanlış yazmışsın :D xenomit kapılarda %0 olcak kaldırılıcka hatta xenomitin %kaçı varsa skapıya eklenicek xenomit de sklapta üretilicek
     
  12. Yok dediğini anladım da bu daha uygun olur diye düşündüm.
     
  13. EFSANE

    EFSANE User

    Merhaba;

    Konulara bu şekilde +1,güncel vs.. yazmayınız,fikrinizi ve yorumunuzu da ekleyin.

    Tekrarında ceza alabilirsiniz.

    Keyifli forumlar.
     
  14. +1 güzel fikir
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  15. Ceza geliyorum demez
     
    Darion26 bunu beğendi.
  16. (22)

    (22) User

    Başlığa baktım ve direk eksiledim. :)
     
  17. Teşekkürler.
     
  18. WolfWar

    WolfWar User

    Kesinlikle ve kesinlikle evet +1
     
    Chaorrupted bunu beğendi.
  19. Aliens

    Aliens User

    EVET!!! Kesinlikle EVET!!! Oyum sonuna kadar OLUMLU!!!
     
    Chaorrupted ve WolfWar bunu beğendi.
  20. WolfWar

    WolfWar User

    Oyun değil oyum diyecektin heralade :D
     
    ÐΛЯKη£S ve Aliens bunu beğendi.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.