Lazer sorunu

Discussion in 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' started by _Siyah_Baron_, Mar 15, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. S.a. Benim gemimde toplam 14 lazer var (12 lf2-2 lf3) ama 700-800 küsür vuruyorum sürekli.normalde 1300 vurmam lazım 7 tane lazeri çıkattım yine 700-800 vuruyorum kafayı yiyecem bir yardım edin
     
  2. *Asalet*

    *Asalet* User

    Merhabalar,

    İlk olarak beslemeli vurup vurmadığınızı kontrol ediniz,eğerki bir sonuç alamazsanız Support'a başvurunuz.

    iyi Forumlar.
     
  3. beslemeli vurmak ne demek?
     
  4. *Asalet*

    *Asalet* User

    Merhabalar,

    Yani lazerlerinizi Seprom veya premerıum ile beslemek.
    -Seprom ile beslerseniz vuruşunuz % 60 daha fazla olur.
    -Premerıum ile beslerseniz % 30 daha fazla vuruş gücü elde edersiniz

    İyi Forumlar.
     
  5. Onları bilmiyorum nasıl birşey seprom

    Şimdi hocam benim gemim Nostromo toplam 8 lazer yazıyor bilgilerde ama droitlerdeki lazerleri yazmıyor yani droitlerde ki 5 lazerin hiçbir etkisi yok
     
    Last edited by moderator: Mar 15, 2015
  6. İstiklal

    İstiklal User

    Merhaba ;

    Droidlere yerleştirdiğiniz , Lazerlerin ve Kalkanların etkisi vardır. Hatta Droidler seviye atladıkça , sağladıkları bonuslarda arttığından , Droidlere yerleştirdiğiniz , Kalkan ve Lazerlerin gücü gemiye nazaran daha fazladır.

    Eğer oyunda yeni iseniz ;

    Açıklamalar/Sözlük bu bölümdeki konuları incelemeniz , oyun ve oyun stratejisi hakkında sizi bilgi sahibi yapabilir.

    Soru cevap şeklinde oyunu öğrenmeye çalışmanız uzun , zahmetli ve yorucu olur.

    Açıklamalar ve Sözlük Bölümündeki konuları inceleyin. Genel bilgi sahibi olduktan sonra kafanıza takılan küçük detayları sorabilirsiniz.

    Keyifli Forumlar
     
Thread Status:
Not open for further replies.