Öneri 2 oyuncunun kullanabileceği klan gemisi ve klan savaşları haritası

Konusu 'Güncelleme ve Fikir Havuzu' forumundadır ve JohnShepard tarafından 30 Kasım 2018 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
?

Böyle bir yenilik hoşunuza gider miydi?

  1. Evet giderdi.

    82,5%
  2. Hayır. Ne gerek var böyle iyi

    17,5%
  1. Oyunda klanların kredi bağışlayabilmesi ve çoğu oyuncunun olmasa da olur dediği klan savaşları dışında pek de bir ekstrası yok (kurulan dostlukları saymazsak tabii) oyun içinde klanların biraz daha etkinliğini arttırmak klan savaşlarını anlık aa! düşman gördüm patlatayım mantığından çıkaracak bir fikirle karşınızdayım.

    Yeni klan savaşları haritası
    Bu haritada toplamda 8 adet istasyon olacak ve aynı anda 4 klan savaş verebilecek her klanın kendine ait bir ligi olacak bu ligler 1 haftalık sezon sonunda değişecek ligi olmayan klanlar ilk sezonda ligsiz bir şekilde başlayacaklar ancak diğer klanlarla eşleştirmeleri teçhizat güçlerine göre belirlenecek bir lige atandıktan sonra ise o lig içinde rastgele eşleştirilmeye devam edecekler.
    • Güç seviye ya da şeref puanına göre değil teçhizatlar ile belli olacak mesela; seviyesiz bir lf3 90 puansa 16.seviye bir lf4 430 puan edecek puanların toplamı geminin gücünü belirleyecek tüm gemilerin gücüyse klanın gücünü belirleyecek.
    • Oyuncular önceden belirledikleri tek bir gemi ile klan savaşlarına katılabilecek ve ancak 1 haftalık sezon sonunda gemide değişiklikler yapabilecekler.
    • 25 dakikalık süre içinde en fazla sayıda istasyonu inşa eden ya da kontrolünü ele geçiren 2 Klan ödüllendirilecek.(Lig seviyesine göre bu değişebilir mesela düşük liglerdeki oyunlarda ilk 3 klan Lig puanı kazanırken yüksek liglerde sadece 1. sıradaki klan lig puanı kazanabilecek ve sonuncu klan ise lig puanı kaybedecek)

    • İstasyonlar oyunculara ekstra şeref ve tecrübe puanı klanlaraysa hardware parçaları sağlayacak tabii yeteri kadar savunmayı başarabilirlerse.

    • İstasyon parçaları haritaya dağılmış NPCleri patlatılarak elde edilebilir her bir parçayı toplamak 3 saniye sürer.

    • Klanların da kendilerine ait bir deposu olacak ve aynı kredi de olduğu gibi oyunculara depodan hardware verilebilecek ancak oyunculardan vergi olarak hardware alınmayacak bunun yerine bağışlamak isteyen oyuncular klana kendi hardwarelerini verebilecekler.

    • Sezon sonunda oyuncular liglerine göre bireysel ödüller kazanırken klan da yine aynı şekilde lig puanına göre büyük miktarda hardware takviyesi alacak.
    İki kişilik Klan Ana gemisi
    peki oyuncular bu kadar zorluklarla elde ettikleri hardwareleri neden klana bağışlayacaklar tabii ki klanın ana gemisini geliştirebilmek için
    • Klan ana gemisi 2 oyuncu tarafından yönlendirilecek ve klan lideri bu kişileri belirleyecek. (ister oylama ile yapabilir isterse bir ödül olarak sunabilir ya da klanda ana gemiyi kullanacak en iyi oyuncuları seçer)
    • Oyunculardan biri geminin daha çok savunması ve yönlendirmesinden sorumluyken bir diğeri silahlarından ve destek yeteneklerinden sorumlu olacak
    • Ana gemi yakınındaki dost gemileri kamufle eder ancak mini haritadan silmez
    • Ana gemi 5.000.000 Darbe puanına 5.000.000 Kalkana ve 8000 enerjiye sahiptir
    • Gemi komutanı: Geminin yönlendirmesini sağlayacak ve şu yetenekleri aktifleştirebilecektir ancak kendisi bir düşman gemisi seçerek saldırı başlatmaz
    1. Manyetik Dalga: Etrafında yarattığı manyetik dalga ile bu patlama alanındaki tüm düşman gemilerini %10 oranında yavaşlamalarını sağlar yavaşlatma etkisi 4 saniye sürer(seviyesine göre %55'e kadar artabilir) *60 saniye bekleme süresi*
    2. Ağır Güç Kalkanları: Açıldığı takdirde hızı %20 oranında düşürür ancak alınan hasarı %40 oranında yok sayar (seviyesine göre %60'a kadar çıkabilir) ayrıca bu sırada Silah uzmanı bazı yeteneklerini kullanırsa güç kalkanı kapanır *Bekleme süresi yoktur ancak her açıldığında Silah uzmanı 5 saniye yetenek kullanamaz*
    3. Taktiksel Işınlayıcı: Ana gemi yerine 8 saniye sabitlendikten sonra 3000 menzil içinde ışınlanabilir bu sırada kamufle olan tüm gemiler onunla beraber belirlenen noktaya ışınlanırlar *Bekleme süresi 4 dakika*
    • Silah uzmanı: Gemiye yön veremez ancak ağır silah gücüyle Gemi komutanı kadar büyük bir rol oynar yetenekleri enerji harcar ve bekleme süreleri yoktur ancak enerji kendi kendine yenilenmez.
    1. Hız Takviyesi: Geminin hızını geminin gittiği yönün tersine doğru yaylım ateşi açarak %40 oranında arttırır (seviyesine göre %45'e kadar çıkabilir)ve belli bir menzilde arkasında kalan düşman gemilerinin darbe puanlarının %2sine oranında eşit olacak bir hasar vurur (seviyesine göre %3,50'a kadar artabilir)*saniye başına 70 enerji harcar*Ağır güç kalkanları yeteneğini devre dışı bırakır.
    2. Devasa Tahrip Lazeri:2 saniye boyunca hedef almak için hızı %80 oranında düşürür Hedef aldığı düşman gemisinin maksimum kalkanının %55 ine eşit hasar verir(seviyesine göre %75 e kadar çıkabilir) bu sırada arada kalan diğer düşman gemileri de %40 oranında aynı etkiye maruz kalır(seviyesine göre %60'a kadar çıkabilir)*750 enerji harcar*
    3. Nükleer Mayınlar:Belli bir menzil içinde istediği yere 4 adet mayın döşer bu mayınlar patladıklarında 200 menzil yarıçapında bir alandaki düşman gemilerinin maksimum darbe puanlarının %20sine eşit hasar verir(seviyesine göre %30'a kadar artabilir) ve kalkanları 15 saniye başına %1 oranında azalır(seviyesine göre %3'e kadar artabilir)*400 enerji harcar*
    4. Cephane Takviyesi: Aynı Aegis gemisinin tamir birimi yeteneğinde olduğu gibi alana bir birim bırakır bu birimin yakınındaki dost gemiler %20 oranında hasar artışı sağlar(seviyesine göre %50'ye kadar artabilir)*300 enerji harcar*
    5. Manyetik alan füzesi:belirli bir menzile kadar atılan bu füze patladığında 300 yarıçapı menzile sahip bir alan oluşturur 5 saniye boyunca aktif kalır alan içinde %10 oranında yavaşlayan gemiler ayrıca alan içinde kalkanlarına %20 (seviyesine göre %40)oranında daha fazla hasar alırlar alanı terketiklerinde 0.5 saniyeliğine %70 yavaşlama etkisine maruz kalırlar*500 enerji harcar*
    6. Enerji Yardımı: kamufle alanınını 2 katına çıkararır %90 oranında yavaşlar ve %40 daha fazla hasar alır kamufle olan oyuncuların kalkanlarını emer ve enerji yeniler enerji yenilemesi sonlandığında 15 saniye boyunca tüm kamufle olan oyuncular %10 darbe puanı ve kalkan yenilerler (emilen her %2 kalkan ana gemiye 150 enerji sağlar)
     
    Son düzenlenen: 13 Haziran 2020
  2. Ana gemi olayı çok hoşuma gitti 2 oyuncu kullanabiliyor ve tam verim almak için bu 2 kişinin koordineli çalışması lazım direk takım çalışmasını gerektiren bir şey , güzel .
    Ayrıca olumlu veya olumsuz sonuç alsanda ayrıntılı düşünmüşsün emek vermişsin eline sağlık :)
     
  3. WolfWar

    WolfWar User

    Çok değişik güzel bir fikir olmuş hardware olayı da güzel ben sevdim +1
     
    JohnShepard bunu beğendi.
  4. hopEEE

    hopEEE User

    Oyunu savaş vur vur vur rsb vur vur vur bum bum mantığından bir nebze çıkaracak güzel bir fikir.
     
    JohnShepard bunu beğendi.
  5. Tam olarak yapmaya çalıştığım şey de bu zaten oyun umarım bu tek düze savaş sisteminden vazgeçebilir zamanla.

    Konularımı tek renk açtığım için okuması zor oluyordu önemli yerleri renklendirerek düzenledim ve biraz daha ilgi çekici hale getirdim umarım yardımcı olur.
     
  6. Prophecy

    Prophecy User

    Harika bir fikir +999
     
    JohnShepard bunu beğendi.
  7. kubis_2001

    kubis_2001 User

    Fikir güzel fakat kimse ilgilenmiyor. Bu tarz yenilikler için konu açabileceğimiz bölme eklenmiş fakat bu yenilikleri okuyup oyuna eklemeye çalışan yok sanırım. Her şey eklenecek diye bir şey yok tabiki ama bu etkinlikte de küçük detaylar ve farklılıklar eklenerek oyuna sunulabilecek hale getirilebilir. Bu ise oyunun bu tarz eklemeleriyle uğraşan ekibin yapacağı bir şeydir.
     
  8. SnS.

    SnS. User

    Fikir genel itibari ile çok hoşuma gitti renk ve heyecan katacağı çok açık oyuna. Darkorbit ekibi üstünde durup geliştirmeler yaparak çok güzel bi savaş ortamı oluşabilir. Ana gemi ayrıntısı bana eski bi oyunu hatırlattı isim ver miyim böyle bir şeyi darkorbitte görmek mutlu eder beni :) Emeğinde sağlık seninde.
     
  9. En azından Türk ekibin bu tarz konuları merkez ekibe sunduğundan eminim belli bir desteği almış konular raporlara ekleniyor gerisi ama tamamen merkez ekibe kalıyor.
     
    Minerva bunu beğendi.
  10. Ana gemi olayı kulağa güzel gelse de pratiğe dökülmesi çok zor. İki kişinin bir gemiyi yönetmesi şuan ki oyun mekanigin de yeri yok. Oyunun mekaniğinin değişmesi durumunda fikrim değişebilir elbette mesela herşeyi oyun içinden yapmak gibi bir mekanik gelebilir. ***
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 11 Eylül 2019
  11. Zaten 2020de isteseler de istemeseler de her şeyi oyun içinden halledebilir hale getirmek zorundalar flash player desteği kalktığında ya oyunu kapatacaklar ki bu bence muhtemel değil ya da dediğiniz gibi her şeyi oyun içinden halledilebilir hale getirecekler.
     
  12. oyun download sistemine geçiş yapacak 2020 yılında. Yeni nesil oyun işletim sistemine geçmek zorunda aksi halde oyun şuan ki hali ile bile birçok sıkıntı barındırıyorken download sisteminde yeni yeni ne buglar ile karşı karşıya kalacağız kim bilir. Bu yüzden herşeyin oyun içinde halledilmesi halinde belki olabilecek bir sistem ancak dediğim gibi pratikte çok zor. Aslında kolay ama bigpoint daha önce başlangıç görevlerinde dahi but meydana getirebilmis bir firma. O yüzden güvenemiyorum. Malum 2012-2013 arası millet iyi çar dizmisti bu bug ile. Daha niceleri var bunun gibi basit ama hatalarla dolu güncelleme. Mesela oyunun arayüzünü değiştirdiler bir ton bug çıktı piyasaya. O yüzden bu şirket bunu yapamaz. Yapsa dahi but olur her neyse benim fikrim bu yönde

    İyi forumlar.
     
  13. Minerva

    Minerva Guest

    Merhaba 66Muratti66,

    Lütfen forum içerisinde kullanmış olduğunuz üsluba dikkat ediniz.

    İyi forumlar.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 22 Aralık 2019
    Deleted member 261585 bunu beğendi.
  14. Millet 2 hesap açar kullanır bu sistemi gibi geliyor bana.
     
  15. Bu şekilde yeterli verimi alamayacaktır. Silah uzmanı ile kullanmak istediği her yetenekte gemiyi durdurmak zorunda kalacaktır bu yüzden de bu haliyle pek kullanışlı olmaz. Tam verim almak için geminin tüm özelliklerinden aynı anda faydalanmak gerekli. Yapılamayacak bir şey değil ancak bir yararı da yok. Yapıldığı takdirde de rapor edilmesi halinde Klanının o sezondan ödül alamamaıs gibi bir ceza da gayet caydırıcı olacaktır gibime geliyor.
     
    Deleted member 261585 bunu beğendi.
  16. Güncel.
     

Sayfayı Paylaş