Bug / Oyun hatasi Halka Uçuş Düzeni Hakkında Ve hatalar,

Konusu 'Genel Konular' forumundadır ve ŞahFD tarafından 18 Kasım 2019 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. ŞahFD

    ŞahFD User

    Arkadaşlar şu halka uçuş düzenini ya oyundan kaldırsınlar, yada bufflayıp kalkan yüzdesini %50 yada daha altına getirsinler,

    Halka uçuş düzenine alan birisini eğer'ki full güçlendiricileride varsa, kesmek imkansiz oluyor, güveye geçsen adam direkt darbe puanına geçip, seni öldürüyor, sen halkaya geçsen 1 saat dolmasını bekliyorsun,

    Aynı şey vs'lerde de geçerli, adam sırf halkaya geçtiği için bende halkaya geçiyorum, ve bir saat dönüp duruyoruz,

    Adam benden normalde güçsüz bende 45 prometheus var, full güçlendiriciyim, sırf beni uğraştrmak için 30 lf4'lü 5 prometheuslu gemiyle sırf o halkaya geçti diye bir saat vs atıyorum,

    Yada ben oyunu bilmiyorum, Kesinlikle buff gelmeli,

    Aynı zamanda oyunda hatalarda mevcut,

    Daha önce söylemiştim,

    1-Portallerde Skb olan yerlerde bug var,
    2-Oyunda sürekli bağlantı kopuyor, her gün rahat fix 5-10 kere,
     
  2. xXTheMexXx

    xXTheMexXx User

    Ben tam aksini düşünüp kalkan değerinin arttırılması taraftarıyım.
     
  3. ŞahFD

    ŞahFD User

    Sizin kendi fikriniz, fakat oyunda herhangi bir beceresi olmayan, fazla aksiyona gelemeyen insanların kullanıp insanları gıcık ettiği gereksiz bir uçuş düzeni olarak görüyorum :)

    Tabi bu benim şahsi fikrim
     
  4. xXTheMexXx

    xXTheMexXx User

    Bir fikir ortaya atarken bu fikrin neyi etkileyeceğini de düşünmelisiniz. Oyundaki damage oranları çok yüksek. Kalkan dayanmıyor. Hasarlar düşerse ancak oranı düşmeli bence.
     
  5. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    İlk olarak halka uçuş düzeni ilk çıktığında verdiği kalkan bonusu daha yüksekti ve baya bir zaman bu şekilde satıldı alanlarda özelliğine göre aldı. Ama aradan zaman geçince her zaman olduğu gibi bunun özelliğinin yüzdesi düşürüldü. Daha da düşürülmesi bu haliyle alanlara da darbe demektir. Zaten ilk haline göre alanlar darbe yedi.

    Haydi kolay gelsin. :)
     
  6. ŞahFD

    ŞahFD User

    Haydi kolay gelsin demekle olmuyor, bir şey yazıyorsanız herşeyi düşünüp yacacaksınız :)

    Yanlış hatirlamiyorsam, halka, burgu, çark gibi uçuş düzenleri ya 2015 yada 2017 yılında gelmişti (İkisinden biri)

    Ki o zamanlar, prometheus lazerler, yada bir sürü gemi modülleri hasarı arttıran felaket dp kaybı yaşatan şeyler yoktu, buna rağmen %120 oranında kalkan veriyordu, merak etmeyin bizde bu oyunu 2006 yılından beri oynuyoruz, tek siz değilsiniz ;)

    %120 veriyordu ;)

    Daha sonra bufflanıp şuıanki haline çekildi, fakat, şuan oyun o zaman göre hasar değerleri çok daha fazla arttığına göre halkanın şuanki verdiği kalkanında felaket derecede fazla olduğunu düşünüyorum, ;)

    Darbe demişsiniz?????

    Pardon'da bu oyundaki oyuncular darbe yemeye alışıktır,

    *Lf4ler için harcanılan milyonlarca uridiumlarin çöp olması,
    *Geliştirmeler için harcanan milyonlarca uridiumun çöp olmasi
    *Teknoloji fabrikasındaki 3 teknoloji slotu için insanların harcadiği uridium miktari
    *10 hangar için insanların aldıkları uridiumlar,

    Daha geçmişe gidelim?

    250 BİN URİdiumluk gemilerin, insanların alışverişte yokken, uridiumla almasi, insanların driot hasari yüzünden driotlerini patlatması, eskiden alışverişte verilen kredinin geri gelmemesi,

    BUraya yüzlerce şey yazarım, donup kalırsın sakın bana ''Darbe''den bahsetmeyin..

    Ben halka uçuş düzeni kaldirilsin demiyorum, sadece düşürülsün diyorum, halka uçuş düzenini tamamen, bazı insanların vs'lerde yada patlatamayacağı adamı, çileden çıkartmak ve sabote etmek amaci ile duran birşey olduğunu düşünüyorum, bu konu hakkında'da uzunca yazarım ama anlayan anladı,

    Bu işler, 4-3'de kutu halka uçuş düzeniyle kutu toplamaya benzemiyor ''SAYIN kıyamet''

    ;)
     
    Karalı bunu beğendi.
  7. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    İlk olarak benim oyunun gidişatını değiştirecek yetkim yok. Kaldı ki o zamana göre vuruş değerleri epey arttı yazmışsın :) aynen öyle ama halkanın özelliği yine kısıtlanırsa o zaman birileri de çıkar Burgu özelliği düşürülsün diye konu açar. :)
     
    -=ODIN=- bunu beğendi.
  8. eray

    eray User

    Haklısınız,bazen npc keserken x4 rsb karışma sesini duyuyorum,refleks veremeden patlıyorum,2 3 kişi olduğu zaman böyle oluyor gemileri görmüyorum bile patlatılma ekranında nicki görünüyor sadece. Dp puanları 100 er bin arttırılmış ancak mesela spearheadla 4-x de kutu toplarken çark düzeniyle topluyorum genelde 2 vuruşta patlamış oluyorum(250k dp si mevcut). Önceden 60k vuran oyunun kralıydı.

    2015'de gelmişti diye hatırlıyorum, ayrıca alıntıladığım son cümlenizde bir tutarsızlık yok mu? Verilen hasar daha az iken bile %120 veriyor madem şu an verilen hasarlar çok daha yüksek olduğuna göre şu anki %85 kalkan bonusu az değil mi?
     
    Son düzenlenen: 18 Kasım 2019
  9. ŞahFD

    ŞahFD User

    Yanlış yazdım, aslında şunu söylemek istemiştim, o zamanlar bo3 kalkanlar, bile yokken %120 verirken şuan oyunda bo3 kalkan eklendiği halde ve zibilyon tane tasarımın gemiinin modüllerin,

    Ve dp puanlarının artmasından ötürü

    halka uçuş düzeni hala çok fazla kalkan vermektedir..

    Bakın orada şunu demek istedim, ama anlamamakta '''güçlük''' çekiyorsunuz,

    Evet o zamanlar daha hasarlar bu kadar fazla değilken %120 vermesi, bile saçmalıken, şuanda oyunda bir sürü gemi yükseltme modüllleri extra kalkanlar zibilyon tane tasarımlar, ve dp puanının artması ile tekrardan %80 yada %65(Hangisi tam emin değilim) oranında kalkan vermesi çok fazla.
     
  10. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    Oyundaki herkes herşeyi full hale getiremediği için bence sıkıntı yok. Eskiden savaşlar , vs'ler daha uzun sürerdi. Sonra bu süreler kısaldı derken şimdi biraz olsun Kalkan'a birşeyler getirdiler.
     
  11. ŞahFD

    ŞahFD User

    Neden bu fikrime bu kadar karşı çıktınız anlamadım? Bir fikir değil aslında bir istek,

    Oyunda zaten kalp, güve, yengeç gibi uçuş düzenleri zaten var, kalp bile başlı başına yeter,

    Güve sadece işi uzatıyor, adamla vs atıyorum güveye geçiyor, 2 konfi birden, 1.Konfisi ağır konfi driotler full kalkan 2.Konfi kaçış konfi, driotler full kalkan,

    Adam normalde beni patalatabilecek bir güçte adam değil, ama 2'sinide halkaya doldurtup, benlen vs atıyor, benim 1.Konfim boş(güveyle takılıyorum) 2.konfim kaçış konfi, şimdi benim normal koşulalrda 1 dakikada patlatacğaım adamı, neden sırf halkaya geçti diye 3 saat uğraşmak zorundayım?

    Yada neden sırf o halkaya geçti diye bende halkaya geçmek zorundayım,

    Çünkü şuanda bildiğim kadarıyla, halka uçuş düzeniyle, tek konfi vs atıp patlatılacak bir yöntem yok, varsa yazın lütfen faydalanalım, sonuçta bilmemek değil öğrenmemek ayıp :)

    Daha fazla anlatmak istediğim şeyi nasıl ifade edebilirim bilmiyorum..
     
  12. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    Ben karşı çıkmadım kişisel olarak düşüncemi yazdım.

    Aslında şöyle anlatayım. Ben oyuna getirilen birşeyi uridium veya payment ile satışa nasıl çıkartıldıysa o şekilde kalmasını savunuyorum. Çünkü onu uridium veya payment ile alan kişi açıklamasında ne yazıyorsa özelliği ne diyorsa ona göre alıyor.

    Umarım anlatabilmişimdir. :)
     
    ŞahFD bunu beğendi.
  13. ŞahFD

    ŞahFD User

    O konuda zaten karşı çıkan yok, ama dediğim gibi bu zamana kadar oyuncular zaten milyonlarca milyarlarca darbe yedi, halka uçuş düzenini az birşey bozulması darbe yaratmayacağını düşünüyorum :)
     
  14. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    O kadarını genel olarak oyuncular bilir :) hem bak bu da senin kişisel düşüncedir. :D
     
  15. eray

    eray User

    Anlamamakta güçlük çekmiyorum, kısmi olarak da haklı olabilirsiniz ancak pvp de bir oyuncuyu yavaş kesiyorsunuz diye halkanın oranı düşürülsün demek yanlış bence. 5-3 e giderseniz citadellerin büyük bir kısmını halka düzeniyle görebilirsiniz ve bunları kesmek bayağı bir zaman istiyor çünkü sadece diroidlere kalkan koyulduğu takdirde kalkan ve dp toplamı desteksiz 1,5 milyonu buluyor.

    Halkayı alan kişinin amacı da bence bu, patlatılmasını geciktirmek ve kaçabiliyorsa da kaçmasını sağlaması. Çünkü her ne kadar %85 kalkan verse de hız %5 , lazer hasarı %25 azalıyor. Roket ve roketatarın da bekleme süresi %25 artıyor. Bu bakımdan bence pvp için uygun değil. Bu zamana kadar gamma da kristallin kısmında kamikaze atarken kullandım toplam kullandığım süre 1 saat bile değildir. Sorun yüksek kalkan değeri ise %50 kalkan hasarı veren mayın ile şartları eşitleyip öne bile geçebilirsiniz. :)
     
  16. Thriller

    Thriller User

    X4 rsb karıştırıldığında 250k hasar verebiliyor gemiler bence kalkan değeri gayet yerinde halkanın bu kadar sinir oluyorsan diminisher kullan
     
    xXTheMexXx bunu beğendi.
  17. xXTheMexXx

    xXTheMexXx User

    Benim fikrim, hasarlar azaltılmalı. Halkanın kalkan yüzdesinin sabit kalması zaten gerekli bir şey. Arkadaşın demeye çalıştığı benim vurduğum adam patlamalı, hiç birisi kaçmamalı vs. gibisinden. Ancak bu hem yeni başlayanlara eziyet hemde oyun içi verilen oyun paralarının değersiz olduğunu hissettirir. Bence hasarların düşmesi lazım. Tek geminin bir anda 350 400 k damage atması nedir. 2010 yılında 120k atan server kralıyken şu hale bak. Kısacası hasar azaltılmalı. DP ve Kalkan arttırılmalı.


    Siz bir ara forumda adminmiydiniz ? Öyle hatırlıyorum. :)
     
  18. _KIYAMET_

    _KIYAMET_ User

    Baya uzun bir ara forumda çeşitli kademelerde görev yaptım. Doğru hatırlıyorsunuz. :)
     
  19. xXTheMexXx

    xXTheMexXx User

    Çpk matrak bir admindiniz. .d keşke bırakmamış olsaydınız.
     
  20. ŞahFD

    ŞahFD User

    Arkadaşlar konumu dağıtmayın..
     
    -=ODIN=- bunu beğendi.
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.

Sayfayı Paylaş