Hileler

Konusu 'Genel Konular' forumundadır ve Pirate-Of-Sky tarafından 6 Aralık 2019 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. Bence bu oyunun bir hasar hilesi var. Eğer hile yoksa, bu hasarları açıklayacak bir insan evladı dünyada yok. Oyun nasıl yapılmaz bize gösterdiğiniz için teşekkür ederiz darkorbit. Her gemi için darbe puanlarını 100k değil 100m artırsanız bile birşey değişmeyecek yine önümüze gelenden tek yiyeceğiz.
     
  2. yaratıklara 200k x4 atılıyor
     
  3. Vuruş hilesi yok İlk vuruş ile beraber sadece rsbXbeyaz 500k ları bulur üstüne roket ve roket atarda birleşince korkunç hasar çıkıyor
     
    .Paradoks. bunu beğendi.
  4. ateistkeci

    ateistkeci User

    Prometheus lazeri geliştirmesiz haliyle 220 vuruyor ve buna ek olarak her 5 saniyede 200 hasar vuruyor,

    Şimdi tüm lazerlerimizi 16 level yapalım bize %7.5 gibi bir ekstra hasar sağlayacak (5 saniyede bir gelen hasarımız sabit 200),

    Full geliştirilmiş(16 level) bir Prometheus lazeri 236.5 gibi bir hasara sahip oluyor,

    Kullanılan geminin yeni gemilerden olduğunu sayalım 16 lazer kapasitesi var ve 10 Droid'i var bu da 20 lazer kapasitesi ile 36 lazer kapasitesi yapar(Droid'lerin hasara ekstra etkisini saymadan ve Hacoc/Hercules olmadan yapalım),

    Geminin sadece bu hali bile temel hasar olarak 8.514 vurabiliyor,

    Geminin Sayborg olduğunu düşünürsek %10 fazla hasar vuruyor,

    Droidlerimiz %10 lazer hasarına artış sağlıyorlar, Havoc/Hercules takıldığı zaman etkileri %20'ye çıkıyor, ekstra olarak 16 seviye geliştirmesi yapıldığı zamanda da %6'lık bir artış olacak yani toplamda %26'lık bir hasar değeri ortaya çıkıyor,

    Droidlerimiz 6.028'lik bir hasar desteği sağlayacak, sadece gemimizin hasarı (Droidler de lazer olmadan) 3.784 gibi bir hasar çıkıyor,

    Toplam hasarımız 9.812 yapıyor buna %10 hasar desteği, seprom beslemesini de ekleyecek olursak (Seprom desteği %60 ekstra hasar sağlıyor) toplamda %70 %70 gibi bir hasar desteğimiz olacak,

    Böylece x1 ile toplam hasarımız 15.699 olacak bunun x4 hali 62.796 yapar sadece lazer hasarımız,

    Buna ekstra olarak roketlerimiz, roketatarlarımız, petimiz derken bu hasarımız gerçekten yüksek değerlere çıkacaktır.


    Umarım açıklayıcı olmuştur tüm yazıyı yazmam gerçekten zamanımı aldı ama güzel oldu bence değil mi :)
     
    Spinaci bunu beğendi.
  5. ŞahFD

    ŞahFD User

    Küçük bir düzeltme yapalım prometheusun hasarı 220 değil 210'
     
  6. çok yeteneklisiniz ilk vurulta rsb ve x4 ü bir saniyede karıştırabiliyorsunuz.klavyeniz özel klavye ise bilemem.yine de ilk vuruş yaptığında 1 sn içinde sistem 1 ini seçer mecburen ikisini aynı anda ateşleyebilme yeteneği yoktur.ilk vuruşta ya x6 vurmuşsunuzdur ya x4.
     
  7. kardeşim zaten ilk vuruşta RSB+BEYAZ 210+200 hasar vurmaz ben ilk hasar gücü ile birlikte rsbXbeyaz vuruşu dedim genelde o 2 vuruşu toplayıp ekrana yansıtıyor anlatabildim mi ? zaten ilk vuruş RSB+BEYAZ 210+200 hasar ihtimali yok yardımcı program kulllansanda öyle bir olay yok öyle bir mantık yok ki zaten öyle olsa hasar 500 gibi küçük bir rakam da olmaz.
     
  8. o zaman 16 lvl prolu full bir sayborg burguyla max 150k vurabiliyor hastalıksız haliyle doğrumu?yani geliştirmesiz bir full hp kadar.çünkü 16 lvl prometus=1 lvl hp.
     
  9. ben sana tam bu kadar vuruyom demedim sadece vurabilirler hile falan yok dedim.
     
  10. ben zaten hileyi ilk vuruşlarında aramıyorum bakıyorum 2.3.4.5. vuruşları 200 k nın üsütne çıktımı bi iş var diyorum.onlar da haliyle flash hatası diyebiliyorlar :).
     
  11. emin ol vuruş hilesi yok :D oyunu kendisi saçma hasarı bu 500k HP 500k kalkanımız var adamlar 2 3 vuruşta patlatıyor normal :D
     
  12. ateistkeci

    ateistkeci User

    Orada küçük bir karıştırma yapmışım o kadar da olur değil mi :p
     
  13. ŞahFD

    ŞahFD User

    Yormayın kendinizi :)
     
  14. yoran kim :D
     
  15. .Paradoks.

    .Paradoks. Guest

    Merhaba,

    Bazı durumlarda Flash Player'den kaynaklı olarak oyuncunun lazer, roket, roketatar ve P.E.T hasarı tek seferde gösterilebiliyor. Bu da sizde rakip geminin sadece lazer ile çok yüksek hasar verebildiği algısını oluşturabiliyor. Çoğu durumda yine Flash Player kaynaklı oyuncunun 2 saniyedeki hasarı tek seferde gösterilebiliyor ve bu durum anormal miktarlar ile karşılaşmanıza neden oluyor.

    Soraydınız bana bende vardı hazır hesaplanmışı ;)


    Cyborg gemisi için hesaplama

    Gemi

    16*210=3360

    Droitler

    20*210=4200

    Droitlerin 16 seviye geliştirme bonusunun etkisi ile

    4200+%6=4452

    Full Havoc veya Spartan donatıldığı zamanki bonusun etkisi ile

    4452+%10=4897,2

    Drotilerin 6 seviye olması bonusun etkisi ile

    4897.2+%10=5386,92

    Gemi ve droitlerdeki lazerlerin hasarı

    5386.92+3360=8746,92

    %20 hasar desteği ile

    8746.92+%20=10496,304

    Seprom beslemesi ile

    10496,304+%60=16794,0864

    Uzaylı Avcısı Argesi tamsa

    16794,0864+%12=18809,376768‬

    Cyborg gemisinin %10 hasar bonusu

    18809,376768‬+%10=20690,3144448

    Burgu uçuş Düzeni ile

    20690,3144448+%20=24828,37733376‬

    Enfekisyonun (zehrin) etkisinde iken

    24828,37733376‬+%10=27311,215067136

    Yani 5. saniyedeki Bonus hasar olmadan rakip oyunculara LCB-10 (X1) cephanesi ile verebileceğiniz maksimum hasar 27311'dir.

    Şimdi ise 5. saniyedeki bonus hasar ile maksimum hasarı hesaplayalım.
    Not: hesaplamaları kolaylaştırmak adına tüm lazerlerin BL NPC'lerine karşı hasarını ilk etapta hesaplayalım.
    210*3,5=735

    Not: En son etapta tekrar 3,5'e böleceğiz sonucu.

    5. saniyedeki bonus hasar ile

    735+200=935‬

    Gemi

    16*935=14960‬

    Droitler

    20*935=18700‬

    Droitlerin 16 seviye geliştirme bonusunun etkisi ile

    18700‬+%6=19822

    Full Havoc veya Spartan donatıldığı zamanki bonusun etkisi ile

    19822+%10=21804,2‬

    Drotilerin 6 seviye olması bonusun etkisi ile

    21804,2‬+%10=23984,62‬

    Gemi ve droitlerdeki lazerlerin hasarı

    14960‬+23984,62‬=38944,62‬

    %20 hasar desteği ile

    38944,62‬+%20=46733,544‬

    Seprom beslemesi ile

    46733,544‬+%60=74773,6704‬

    Uzaylı Avcısı Argesi tamsa

    74773,6704‬+%12=83746,510848‬

    Cyborg gemisinin %10 hasar bonusu

    83746,510848‬‬+%10=92121,1619328

    Burgu uçuş Düzeni ile

    92121,1619328+%20=110545,39431936‬

    Enfekisyonun (zehrin) etkisinde iken

    110545,39431936‬‬+%10=121599,933751296

    121600/3,5=34743

    Yani 5. saniyedeki Bonus hasar ile birlikte rakip oyunculara LCB-10 (X1) cephanesi ile verebileceğiniz maksimum hasar 34743'dür.

    Yani 5. saniyedeki Bonus hasar olmadan rakip oyunculara LCB-10 (X1) cephanesi ile verebileceğiniz maksimum hasar 27311, 5. saniyedeki Bonus hasar ile birlikte rakip oyunculara LCB-10 (X1) cephanesi ile verebileceğiniz maksimum hasar 34743'dür.

    İyi forumlar.
     
  16. Hesaplamada hata mı var yoksa uyku sersemi miyim ?Npc ye +200 hasar 3.5 katı olmadığı için dümdüz eklenmiş evet mantıklı fakat en sonda hepsi 3.5'a bölündüğü için 200 hasar da bölünmüş oluyor çünkü bildiğim kadarıyla çok daha büyük hasar çıkması gerek .:)
    Zaten mantıklı düşünürsek 27k vuruyorsa normal hasar ek hasar ile birlikte 2 katına yakın vurması gerek.
    121600'ün 26010 bin hasarı sadece ek hasara ait
    kalan 95.600/3.5=27.314 sabit hasar

    X1 ile verilebilecek en büyük hasar 53.324 olmuş oluyor
     
    Son düzenlenen: 9 Aralık 2019
  17. ateistkeci

    ateistkeci User

    Benim icin iyi oldu hesap yapmayı falan seviyorum zaten :))
     
  18. hocam x1 ile 50 k nedir bu na gemi değil yürek dayanmaz :(
     
  19. Evet hasarlar cidden çok büyük ama aslında 50k değil, ilk vuruş 53k sonraki vuruşlar 27k olucağı için ortalama 32.516 ediyor ama tabi bu bile çok fazla :D
     
  20. Arge de eklenecek 200k olacak :D
     

Sayfayı Paylaş