Kaynak Toplama Konusunda Eleştiriler ve İyileştirme Önerileri

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve desperado*47 tarafından 27 Temmuz 2024 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. BO3 isimli son teknoloji kalkanı elde etmek için talep edilen hammade sayısı hem çok fazla hemde çok nadir olduğu için toplayıp birleştirmekte güçlük çekiyorum. 1 adet BO3 kalkan elde edene kadar aşırı fazla zaman tüketmekteyim. Çoğumuz için bu zaman kısıtlı olduğu için toplamakta zorluk çekiyoruz. Eminim ki benim gibi olan bir çok kişi vardır.

    1 Adet Hibrit işleyici toplamak için 330 adet Scarp ve 240 adet Mucosum toplamak gerekiyor. Bu sadece Hibrit işleyici için geçerli birde Mikrotransistör yapmak için yine binlerce Scarp Mucosum ve Plazmit toplamak gerekiyor. Eee işin ne npc kes topla diyeceksiniz ama her npc bu ödülleri vermediği için çok fazla sayıda npc kesmek zorunda kalıyoruz. Çok fazla kesmeye çalışınca da ya bizi çembere alıyor ya da kestiğimiz npc den gelen ödüller azalıyor.


    Kaynak toplama ve ekipman üretme mekaniklerinin zorluğu nedeniyle oyun sık sık eleştirilmektedir. Özellikle nadir kaynaklar için gereken miktarlar ve bu kaynakların elde edilmesinin zorluğu, oyuncuların zamanlarını verimli kullanmalarını zorlaştırıyor. İşte bu konuyla ilgili eleştiriler ve bazı öneriler:

    Eleştiriler:
    1. Aşırı Kaynak Gereksinimleri
    :

    Hibrit işlemci ve mikrotransistör gibi öğeleri üretmek için gereken Scarp, Mucosum ve Plazmit miktarları çok yüksek. Bu durum, oyuncuların uzun süreler boyunca tekrar eden aynı şeyleri yapmaları için uğraşmasını gerektiriyor. Örn; sürekli saiom kesmek . Buda oyuncuyu sıkar..

    2. Nadir Kaynakların Düşük Düşme Oranı:

    Gerekli kaynakların nadir olması ve belirli NPC'lerden düşük oranlarda düşmesi, oyuncuların motivasyonunu düşürebiliyor.

    3.NPC Kesme Sınırları:

    NPC'leri sürekli kesmek, oyuncunun soğumaya girmesine neden olmakta ve ödüllerin azalmasına neden olabiliyor. Ayrıca, çok sayıda NPC kesmeye çalışmak, oyuncuları hileci diye nitelendirip çembere maruz bırakıyor ve oyunun keyfini kaçırabiliyor.

    Öneriler:
    1.Kaynak Gereksinimlerinin Azaltılması:

    BO3 üretmek için gerekli olan Hibrit işlemci ve mikrotransistör gibi önemli öğeleri üretmek için gereken kaynak miktarlarını azaltmak, oyuncuların daha hızlı ilerlemesini sağlar ve oyun deneyimini iyileştirir.

    2.Kaynak Düşme Oranlarının Artırılması:

    Scarp, Mucosum ve Plazmit gibi nadir kaynakların düşme oranlarını artırmak, oyuncuların daha az tekrar eden görevlerle uğraşmasını sağlar. Buda oyuncunun motivasyonunu yüksek tutar ve oyundan keyif almasını sağlar.

    3. Ödül Mekaniklerinin Gözden Geçirilmesi:


    NPC kesmenin ödül mekaniklerini daha dengeli hale getirmek, örneğin belirli bir sayıda NPC kestikten sonra ödüllerin azalmaması, oyuncuların motivasyonunu artırarak oyundan keyif almamızı sağlar.

    4. Etkinlik ve Görev Çeşitliliği:

    Daha fazla etkinlik ve görev çeşitliliği sunarak, oyuncuların kaynak toplama sürecini daha eğlenceli hale getirmek mümkündür. Örneğin, bildiğimiz alışık olduğumuz etkinlikler dışında daha farklı etkinlikler getirilebilir, mesela, nadir kaynakların daha fazla düşmesi sağlayan etkinlikler gibi.

    5. Takım Görevleri ve İşbirliği:

    Oyuncuların birlikte çalışarak kaynak toplamasını teşvik eden takım görevleri veya işbirliği etkinlikleri, hem sosyal etkileşimi artırır hem de kaynak toplama sürecini hızlandırır.

    Bu eleştiriler ve öneriler, DarkOrbit oyununu daha keyifli ve erişilebilir hale getirebilir. Oyuncuların geri bildirimlerine kulak vermek, oyun geliştiricileri için büyük önem taşır ve topluluğun memnuniyetini artırır. Bu yüzden desteklerinizi bekliyorum.

    Saygılar sevgiler.
     
  2. .Mephistos.

    .Mephistos. Board Administrator Team Darkorbit

    Merhaba,

    Bölüm kuralları arasında yer alan ve daha adil bir ortam sağlanmasına vesile olan, ''tek seçeneğin seçilmesi, oy verenlerin gösterilmesi'' gibi maddelerin seçilmesi zorunlu tutulmuştur. Fakat konuyu açarken bunları göz ardı ettiğinizde şu an açılan ankete oy veren kullanıcılar denetlenememektedir. Bu nedenle konunuz kilitlenip arşive kaldırılmıştır, lütfen buradaki bölüm kurallarına uygun olarak tekrar konu ve anket açınız.

    İyi forumlar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.