Rica Etsem Vuruşumu Hesaplarmısınız?

Konusu 'Bunun Dışındakilerin Arşivi' forumundadır ve PSYCHOPAST____ tarafından 29 May 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Merhaba arkadaşlar sizden bir ricam olcaktı gemimin vuruşunu altta yazdığım kriterlere göre hesaplarmısınız? Oyunculara olan vuruştan bahsediyorum. X1,X2,X3,X4,RSB,SAB şeklinde tek tek ben bir türlü doğru hesaplayamadım.

    Goli
    25 LF-4 (Hepsi 16 seviye) (20 tanesi irislerde 5 tanesi gemide, 10 tanede gemide geliştirmesiz LF-3 var)
    Full Havoc
    %20 DMG güçlendirici
    Seprom besleme
    Referee (%5 vuruş tasarımı)
    Kıskaç uçuş düzeni
    37 Ar-Ge (savaş argesi)
    10 iris (Hepsi 16 seviye) (hepsinin levelleri 6 yani droidler açık)

    Teşekkürler.
     
    Son düzenlenen: 29 May 2015
  2. Bak sana bi kolaylık söyleyim npcye sık x1le ne çıkıyorsa o senin kaç vurduğundur :D
     
    .-ProzeN-. bunu beğendi.
  3. NPC argesi yok oyuncu argesi var oyuncu için diyorum sıkmayı bende biliyorum kardeşim hesap istiyorum ben tek tek.
     
  4. *Cihan*

    *Cihan* User

    Merhaba,

    Bu Konu size hesap işinde yardımcı olacak.

    Iyi Forumlar
     
  5. 68.000 hesapladım X4 ile az değil mi? Sadece 10 tane LF-4 eksik başka en ufak bir eksik yok, en azından 75 vurmam gerekmez mi? Zaten 35 LF-4 85-90 arası vuruyor 10 tane LF-4 o kadar fark etmez.
     
  6. Bu işlere bakan bir konum vardı ama kilitlenmiş. Hemen hesaplıyorum ,

    LF3 Hasar toplamı : 150x10=1500
    20 LF4 (Sv.16) : 223x20=4460

    Toplam 5960 ediyor.

    %20 Bonus DMG : 5960'ın %20'si = 1192.
    Seprom %10 Bonus DMG : 5960'ın %15'i = 596
    Referee %5 Bonus DMG : 5960'ın %5'i = 298
    Kıskaç %3 Bonus DMG : 5960'ın %3'ü = 180 (YUVARLANDI)

    Havoc %10 Bonus DMG : 5960'ın %20'si = 1192

    Bonus hasarları toplarsak ;

    1192+596+298+180
    +1192 = 3458.

    5960+3458 =
    9418 ediyor.

    ArGe hesabına geçelim ,

    - Kelle Avcısı 2/2 = %4 bonus.
    - Kelle Avcısı II = %12 bonus

    7956'nın %4'ü = 320 ,
    %12'si ise = 955 ediyor

    320+955 = 1275 ,

    9418 + 1275 =
    10.693 eder.

    Irislerin hasar bonusunu bilemediğim için hesaplayamadım. Bir MOD Irıs hasar tabelası filan atarsa sonucu düzgün şekilde güncelleyebilirim :)

    ------------------------------------------

    Sonuç :

    x1 Lazer : 10.693
    x2 Lazer : 21.386
    x3 Lazer : 32.079
    x4 Lazer : 42.772
    x5 Lazer : 53.465

    Vurmaktadır. Irislerin hasar bonusuna göre sayılar artabilir. Ayrıca ArGede kullandığım tahmini değerler daha yüksekse sonuç daha yükselebilir. Yani 60-70K ları bulabilir.

    Hesap hatası yapmadıysam Iris bonussuz ve ArGe tahmini ile sonuç budur.

    Saygılar ...

    - LOONIE TUNES | Crysantemum

    Edit : HAVOC Bonusunu unutmuşum.

     
    Son düzenlenen: 29 May 2015
  7. *GÜLLÜ*

    *GÜLLÜ* User

    seprom %60 arttırıyor 10deil
     
  8. Rehber

    Rehber Guest

    Merhaba,

    Gemi;

    15*200=3000 eder. LF4 ler hepsi seviye 16 ya geliştirilirse + %6 vuruş gücü olur.
    3000+ %6 (180) = 3180 eder.

    Droitler;

    Droitlerde max. 20 LF4

    20*200 = 4000 birde bunları'da seviye 16 ya geliştirdiğimiz de+ %6

    4000+ %6 (240) = 4240 eder. Droitleri seviye 16 ya geliştirdiğimiz de + %6

    4240 + %6 = 4494.4 eder. Full havoc olsun + %10

    4494.4 + %10 = 4943.8 eder. Droitleri seviye 6 olunca %10 geliyor.

    4943.8 + %10 = 5438.1 eder.

    Gemi ve Diroitler dahil edildiğinde toplamda;

    5438.1 + 3180 = 8618.1 eder. Çifte güçlendirici ile +%20

    8618.1 + %20 = 10
    301.7 eder.

    Seprom beslemesi + %60
    10301.7 + %60 = 16
    482.7 eder.

    Arge %12 geliyor.
    16 482.7 + %12 = 18
    460.6 eder.

    Gemi tasarımından da %5 geliyor.
    18460.6 + %5 = 19 383.6 eder.
    Bu x1 ile max. vuruş gücünü gösteriyor.

    Beyaz (x4) ile = 77534.5

    Rsb (x6) ile = 116301.7

    Beyaz(x4)+Rsb(x6) Birlikte sıkıldığında
    77 534.5 + 116 301.7 = 193836.2 dir.
    P.E.T Vuruş gücü Hesaplama;

    Pet'e en fazla 10 lazer sığar.Lazerleri lf4 olarak hesapladığımızda

    10*200 = 2000 olur. Lf4 ler geliştirilmiş olursa +%6

    2000 + %6 =2170 olur.
    P.E.T i seviye 14 olduğunda extra %12 vuruş gücü eklenmektedir.

    2170 + %12 = 2430.4 olur.
    Protokoller ile donatılırsa her birinden en fazla %6 gelmektedir.
    Toplamda 12 tane protokol açılabilmektedir.

    12 x %6 = %72

    2430.4 + %72 = 4180.2

    x4 Lazer ile 16721.1

    x6 Rsb Lazer ile 25081.7

    Keyifli Forumlar.
     
  9. Hesaplamalar için teşekkür ederim. İlk hesaplayan arkadaş seprom %10 vermiyor ve X4 ile 40'bini full LF-3 0 geliştirmeli gemiler vuruyor zaten. Modum sizin hesabınıza gelirsek sizde full LF-4'e göre hesaplamışsınız benim 25 tane var 20 droidte 5 tane gemide gemi goli 10 tanede gemide lf3 var geliştirmesiz o şekilde hesaplar mısınız? Birde kıskaç düzenini unutmuşsunuz. Teşekkür ederim.
     
  10. senberk99

    senberk99 User

    Yapiyorum
    Gemide 10 lf3 =1500
    5 lf4=212*5=1060
    1500+1060=2560
    Diroitte
    20lf4+iris 16 lv =224*20=4480
    Havoclar %10 arrtiriyor toplam
    4480 in %de 10 u 448
    4480+448=4928
    Diroitlerin kendi 6. seviyeye gelince %10 fazladan silah hasari gleiyor.
    4928 in %de10 u=492
    4928+492=5420
    Ikisini toplarsak
    5420+2560=7980
    Seprom %60 arttirir
    7980 in % de 60 i =4780
    7980+4780=12.760
    Kelle avcilarondan toplam %12
    12.760 in % de 12 si =1525
    12.760+1525=14.285
    Kiskac %3 arttiriyor
    14.285 in % de 3 u =420
    14.285+420=14.705
    Son olarak vanqusiher %7 hasar sagliyor.
    14.705 in % de 7 si = 1040
    14.704+1040=15.744
    Bir de destekler var %20 ye cikabiliyor
    15.744 un % de 2"0 si =3930
    15.744+3930=19.674
    En fazla budur...Oldum hesaptan yaw
     
  11. İşte o 40k vuran Unlevel LF3'lülerin DMG Boost ve Sepromu olduğunu bilemezsin. Neyse seprom %60 veriyorsa daha düşük çıkmalı sonuç. Çünkü %60'ı 99.3 çıkıyor yuvarlasak 100. Bu da bir düşüş gösterir vuruşlarda.
     
  12. Adam seproma %10 yazmış sen % 60 olursa hasar azalır diyosun. Seprom hasarı %10 dan % 60a çıkınca toplam hasar nasıl azalır ki ??
     
  13. %60'ı daha az ediyor vuruşundan. Hesab ettim , %10 iken 587 , %60 iken 100 çıkıyor. Oradan hareketle ...
     
  14. Matematiğim 1 olduğu için uzaklaşıyorum
     
  15. Mr.User

    Mr.User User

    Hesap gayet kolay;

    (*1 vurus) * 10 + roketler : Max vurus...

    Al sana darkorbitin formulu :)
     
  16. %10'u 587 ediyor diyorsan bu işlemin tersi 587 / 10 = 58,7 sonra da 58,7 x 100 = 5870 eder . 5870 ' ın %60ını hesaplamak için önce 100'e böler sonra 60 ile çarparız . 100'e bölersek 5870 / 100 = 58,7 çıkar . 60 ile çarparsak 58,7 x 60 = 3522 eder .

    Sen nasıl bir sayının %60'ını %10'undan daha düşük buldun anlamadım . Bir sayının %60'ının %10'undan küçük olması için bu sayının negatif bir sayı(0'dan küçük) olası lazım .

    Ben dediğimi açıkça anlattım . Sende açıkça anlatırsan sevinirim .
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.