Yapımcıyla Söyleşi(Röportaj) Ekim 2014

Konusu 'Kumanda Merkezi Arşivi' forumundadır ve buzmavi tarafından 14 Ekim 2014 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. buzmavi

    buzmavi User

    Selam Uzay Pilotları,

    Geçtiğimiz aylar DarkOrbit ekibi için oldukça hareketli geçti. Programlama açısından oldukça zorlayıcı bir özellik olan Eğitim Arenaları üzerinde çalışıyorduk. Ayrıca yol haritamızı değerlendirdik. Özetle, önceden neler planladığımızı ve sizden ne gibi geri bildirimler aldığımızı değerlendirdik. Birimlerimizle yaptığımız değerlendirmelerin ardından, önemli değişikliklere gitmemiz gerektiği kararına vardık.

    Kısa Vadeli Planlarımız

    Fazla ayrıntılarına girmeden, forumlarımızdan, oyunlarımızdan ve sosyal medya kanallarımızdan bildirdiğiniz sorunları takip ettiğimizden haberiniz olsun. Oyun Tasarımcılarımız bazı soruları tartışmaya açtı ve çözümler geliştirdi bile.

    Cephane kapasite sınırını kaldırıp oyundaki gelişimini lehine kullananlara karşı ekstra önlemler almaya karar verdik.

    KrisKelvin ayrıca Battleray'in sömürülmesine ve Lord Of War sorununa dair geri bildiriminizi bekliyor. Bu sorunların ikisinin de çözümü oyunda köklü değişiklikler yapılmasından geçiyor ve biz bu değişiklikleri sizle tartışmadan yapmak istemiyoruz. Tartışmaya katılmak isterseniz, Forum BatlerayNPC ve Lord Of War sayfamıza bekleriz.

    Uzun Vadeli Planlarımız

    Yukarıda da belirttiğimiz gibi, Reloaded kampanyamız başladığından beri aldığımız geri bildirimleri derinlemesine inceliyoruz.

    “Reloaded” özelliklerimizin hepsi oyuna yeni başlayanların kolayca alışmasına yönelikken, kıdemli oyuncularımızı ihmal ettiğimizi fark ettik. Eğitim Arenalarımız yayına geçerken, programcılarımız yepyeni ve oyuna heyecan getirecek şeyler yapmaya kararlılar.

    Başlangıç olarak, web sitesindeki ekipman ve envanter ekranları ile mağaza gibi özellikleri oyun istemcisine taşımaya devam edeceğiz. Zamanla Skylab ve Teknoloji Fabrikası da taşınarak web sitesi ile istemci arasında yaptığınız geçişler ve web sitesi programcılarımızın üzerindeki baskı azalacak.

    Oyunun çok daha güzel görünmesini ve görsel tasarımcıların elinin rahatlamasını sağlayacak büyük görsel güncelleme üzerine çalışmaya devam ediyoruz. Hala profil ve performans iyileştirmeleri üzerine çalıştığımız için buna son şeklini vermemiz biraz vakimizi alacak.

    Ayrıca “Sadakat” gibi yeni özellikler ekleyecek, Hakimiyet etkinliğini oyunun kalıcı bir parçası yapacak ve etkinlik ve yarışmaları yılın her ayına en az bir tane denk gelecek şekilde düzenleyeceğiz.

    “Sadakat” özelliğini uzun vadeli düşünen oyuncularımız için cazip kılmaya çalışıyoruz: Oyuncuların şirketlerine daha sıkı bağlanmasını ve bunu oyunun daha önemli bir parçası olarak görmesini istiyoruz. Oyuncular şirketleri adına belirli görevleri tamamlayıp özgün ve özel yetenek ve avantajların kilidini açabilecekler. Kalkan, HP, Hız veya benzer buff'lar gibi.

    Gördüğünüz gibi, birçok planımız var ve hayata geçirmeden önce sizin de fikirlerinizi almak istiyoruz. Yol Haritası Uzan Vadeli Planlar sayfamızda neler düşündüğünüzü söylemekten çekinmeyin.

    Son olarak, DarkOrbit Reloaded'ı sürekli desteklediğiniz için teşekkürler. Dünyanın dört bir yanından bu kadar bağlı bir topluluğu bir araya getirmekten çok memnunuz.

    Uzayda görüşmek üzere!

    Sevgiler,

    RickDekard.
     
    Son düzenlenen: 14 Ekim 2014