Geri bildirim Yeni Oyuncuların Tutunması Çok Zor

Konusu 'Konuşmacı köşesi' forumundadır ve D-O-D-G-E-V-İ-P-E-R tarafından 28 Ağustos 2019 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. Son gelen aşırı para isteyen yenilikler maalesef ki yeni oyuncuların oyuna tutunmasını zorlaştırıyor. LF-4'ler fullenince insanlar baya baya sevinmişti ancak bunlar geldi ve alması çok daha zor.

    Birde normal haritalarda ki ödüllerin ve baskınların olduğunu düşünürsek.

    Ben şu an oyuna sıfırdan başlasam diyelim hiç bir şekilde tutunamam maksimum 6 ay oynar sonra bırakırım.

    Sebebi basit adamlar gelip tek atacak ben izleyeceğim ve gelişmem için herhangi bir harita veya korumada olmayacak.

    Peki çözüm ne ?

    Aslında basit:

    Her seviye için özel kasılma haritaları oluşturmak bol bol uridium montaj malzemesi düşen haritalar oluşturulması. İnsanlar buralarda kasılabilmeli ve düşmanların olmadığı bir yer olmalı yani düşman şirketler olmamalı.

    Kimse kimsenin yaratığına dokunmamalı herkes kasılmalı güçlenmeli. Montaj parçaları ve galaxy gates enerjisi bol miktarda yaratıklardan düşmeli ve bol bol elit cephane...

    Çünkü çok fazla cephane harcanmakta... Çöplerinden cephane çıksa fena olmaz şahsen maden yerine...

    Yani bu konuda ciddi anlamda adımlar atılmalı. Şimdi diyeceksiniz ki botlar var ? Bot içinde (bu milyonuncu söyleyişim) gidip anti-hile firimalarıyla anlaşma sağlamanız.

    Yani bunun başka çaresi yok gerçek anlamda oyuncularınızı kitlenizi memnun etmek istiyor ve Darkorbit RELOADED ismini layıkıyla yapmak istiyorsanız bunu göz önünde bulundurmalısınız...

    Modlardan rica ediyorum bu konuyu kitlemesinler.
     
    Melik•Bey, BALYUMRUK ve -crusmaster99- bunu beğendi.
  2. Hocam bu oyundan ümidini kes artık fazla ömrü yok adamlar koparabildikleri kadar para koparma derdinde hiçbişeyi düzelttikleri yok.
     

  3. Valla 2009'dada aynı şeyler deniyordu 2012'gibi herkes bırakmaya başladı sonra botların fişini bir anda kestiler...

    Ben yinede umudu elden bırakmıyorum ha yapmazlarsa kendilerinin bileceği iş. Burada illa yapın demiyorum ancak yapılırsa iyi olur.
     
  4. İnşallah umduğun gibi olur ama şöyle düşün 2012 de bi sürü normal oyuncuda vardı şimdi oyunun yüzde 90 ı bot onlar banlansa oyuncu kalmıcak.
     
    Melik•Bey bunu beğendi.
  5. Aslında bannlama çözüm değil envanterlerinde ki cephanenin tamamını , şp ve tp'nin %50sini ve haksız şekilde kazanılmış olan bütün şeylerin envanterden silinmesi daha mantıklı bence ?

    Bann hiç bir zaman çözüm değil. Bann olduğunda şirkette maalesef ki zarar edeceğinden tedirgin oluyor. Yapmaları gereken basit cezalarıda uygun şekilde vermeleri gerek ki kazanç sağlasınlar.

    Eskiden oyuncu çoktu şimdi yok dediğin gibi.

    Yapılması gereken dediğim gibidir yani şp tp kesintisi , seprom beslemeleri vs envanterde ki bu tip şeyler silinmeli. LF-4 drone bo2'lere vs dokunulmamalı güçlendiricileri felan silinebilir mesela ?
     
  6. Valla dediğin gibi bi çok şekilde bunun önüne geçilebilir ama belliki adamların umrunda değil.
     

  7. Ben geri bildirimimi yapıyor muyum ? Yapıyorum. Etrafı kırıp dökmüyorum elimden geleni yapıyorum yangını söndürmeye karınca kadar su taşısak bile safımız belli olur en azından.

    Yani adamlar yaparlarsa kendileri kazanır yapmazlarsa kendileri kaybeder.
     
  8. Her oyun gibi bu oyun da değişecek ve gelişecektir. Şahsen durağan, yeniliklerin ve etkinliklerin olmadığı bir oyun yerine belirli periyotlarda güncellemeler yapılan bir oyunu tercih ederim. Bu oyunun bir savaş oyunu ve mmo tarzında bir oyun olduğunu unutmamak gerekiyor. Uridiumun ve montaj malzemelerinin, yani bir karakterin gelişimine katkı sağlayacak eşyaların kolay elde edilebilir olması mmo denilen oyun tarzının doğasına terstir. Ayrıca her seviye için ayrı bir haritanın oluşturulması oyunun mevcut şartları ve öncelikleri düşünüldüğünde mantıklı değildir. Diğer mmo tarzı oyunlarda da oyunun veteranı diyebileceğimiz kişiler yeni başlayan oyunculara tek atabilmekte, hatta karakterlerin yapısına göre aynı seviyede olan oyuncular dahi birbirlerini tek bir vuruşta mağlup edebilmekteler. Bu oyunun, işletme için bir gelir kaynağı olduğunu ve oyunun mmo tarzında bir savaş oyunu olduğunu göz önüne alarak yorum yapmak daha sağlıklı olacaktır.
     
    Melik•Bey bunu beğendi.
  9. Birçok oyunda böyle olmasi bunun doğru olduğu anlamına gelmez yaparsın bi tane harita saldiriya korumali oyuncular sadece belli bi seviyeye kadar orada kasilabilir olarak ayarlarsin hiçbi sorun olmaz.
     
  10. İşletmelerin "Bunu şu şekilde yaparsın, olur biter." anlayışını çok da benimsediklerini söylemek mümkün değil. MMO dediğimiz oyun türlerinin hiçbirinde saldırıya korumalı bölge uygulaması ana üsler hariç yoktur. Fikir belirtmeden ve yorum yapmadan önce oyunun mantığını ve oyunun dahil olduğu kategoriyi iyi kavramak ve değerlendirmek gerekiyor. Hem bu forumda hem de yabancı forumlarda açılan birçok konunun merkezden ret yemesinin sebebi de budur. Oyuncular, bu oyunun sahibine para kazandıran bir işletme ve mmo kategorisinde bir savaş oyunu olduğunu unutarak kendi çıkarları doğrultusunda bazı isteklerde bulunuyorlar ancak bu isteklerin gerçekleşmesi mümkün değil. Günümüzde istisna birkaç popüler oyun haricinde oyun dünyasında oyuncuların en çok oyun içi harcama yaptıkları oyun türü MMO'dur. Yani bu tarzdaki bir oyun, "oyuncularıma kolaylık sağlayayım, herkes istediğini kolayca alabilsin" felsefesini gütmek yerine oyunculara daha fazla para harcatmanın yolunu arar. Bu durum objektif bir gerçekliktir ve oyun dünyası içerisinde tartışmaya açık değildir. MMO ve MMORPG tarzı oyunlar bir oyundan daha çok birer işletme görevi görmektedirler.
     
    Spinaci, Melik•Bey ve Minerva bunu beğendi.

  11. Darkorbit mmo shooter oyunudur ancak hic bir mmo oyununda olmayan oyun duzeni var ve bu oyunu bitiriyor. Her seviyeden kastim belli araliklar olacak tabi 1-10 arasi gibi gibi.

    Kaldi ki Darkorbit gibi bir oyunda herkesin birbirini teklemesi mantığı terstir ancak son gelen guncellemelerde oyunun genel yapisi tamamen bu yone kaydi.

    Cyborg alan tekliyor maalesef.

    Oyunun durağan olmasini kimse istemiyor ancak sorun surada basliyor bu oyun ilk ciktiginda savaslar 1-2 dakika suruyordu bilegi iyi olan kazaniyordu. Ancak sonradan parasi bol olan kazanmaya basladi ve savaslar 5 saniye surmeye basladi.
    max 30 saniye de.

    Kaldi ki artik MMO oyunlarinin cogu oyuna ciddi anlamda etki edecek ekipmanlari almasini zorlastirmiyor aksine kolaylastiriyor sadece kostum/skin dedigimiz gorsel guzellik katan esyalarin cikmasi zorlastiriliyor ve hic bir etkisi yok bu kostumlerin ,oyuna sadece goruntu katmaktan baska bisi yaptigi yok. Maalesef DO cagin gerisinde ki taktiklerle musteri kazanmaya calisiyor asil sorunda burada basliyor.
     
    Son düzenlenen: 28 Ağustos 2019
    Spinaci, Melik•Bey ve BALYUMRUK bunu beğendi.
  12. Darkorbit'in işleyişi ve mantığı tam da mmo tarzı oyunlar gibidir. Forumda özellikle 25 yaş üzeri birçok mmo oyun tecrübesine sahip akılcı düşünebilen kişiler bu durumu çok net bir şekilde görecektir. Konusu ne olursa olsun mmo oyunlarındaki işleyiş ve item kazanma süreci Darkorbit'te de benzer bir şekilde mevcuttur. Haritaları güçlü oyuncuların giremeyeceği şekilde seviyelendirip ayırmak bu oyun türünün doğasına terstir. Vaktini ve parasını oyuna harcayan kişi oyundan zevkini alır, aksi yönde tutum izleyen diğer kişi ise ya sabredip o seviyeye gelmek için uğraşır ya da tam da işletme sahiplerinin isteyeceği gibi cüzdanını aralar. Oyunun ilk zamanlarında savaşların uzun sürüp şu anda ise kısa sürdüğünü söylemek de kısmen yanlıştır. Aradaki fark şudur. Eskiden birbirine denk iki gemi dakikalarca savaşırdı, bu durum hala geçerliliğini koruyor ancak güçlü ile güçsüz arasındaki fark açıldığı için bu iki taraf arasındaki savaş süreleri kısaldı. Doğru noktalardan konuya baktığımızda da bu durum gayet normal. Başlangıçta oyunda çok fazla elde edilmesi gereken item yoktu ancak diğer oyunlarda olduğu gibi zaman içerisinde kümülatif olarak yenilikler ve güncellemeler yapıldı. Velhasıl, konuda belirtilen istekler çok net olarak yönetim tarafından dikkate alınmayacaktır çünkü mevcut istekler oyunun ve işletmenin doğasına tamamen terstir.
     
    Melik•Bey ve Minerva bunu beğendi.
  13. yahu 15 günde pvp de 250 gemi kesememişim. ne oyuncusu. 230 gemi kesmişim toplasan 50 farklı nick var. aynı gemiyi 10 kere kesmesen herhangi bir düşman kesme görevi tamamlanamaz. x-1,2,3,4 boş x-5,6,7,8 bile birkaç gemi var. bir portalda 20 gemi bile olmuyor akşam en yoğun saatlerde.
     
    Melik•Bey ve tutunamayan bunu beğendi.
  14. MMO dunyasi 10 sene once gibi degil. Artik cogu oyun dedigim gibi oyun dengesini bozacak itemlari cok ucuk sekilde satmiyor ve alinmasini kolaylastiriyor. 2012'den beri MMO'ların bir çoğu oyunda ciddi etki edecek itemlari sans faktorunden cikarmaya yada azaltmaya basladi bir cok oyun ismi sayabilirim fakat kurallar musade etmiyor.

    Kaldı ki artik MMO'larda premium ekipmanlar oyunun dengesini bozmuyor yani bileği olan kazanıyor.

    Darkorbit'e geri dönersek maalesef bu dediğin tutarsız eşit gemi olsa bile dayanmaları 10-30 saniye. Full + Full + Fullerden bahsediyorum.

    Çünkü hasarlar aşırı arttı gemi ve kalkanlar yetersiz kalıyor haritalarda ki kaynaklarda yetersiz kalmakta.

    Artık mmo oyunlarında oyunda ciddi bir degisiklik geliyorsa oyuncularin ayakta kalmasi icin cesitli kaynak takviyeleri yapilmakta yani oyuncular oyunu birakmasin diye oduller vs arttirilmakta.

    Biz su an 2019 yilindayiz oyunda ki oduller maalesef ki 2006dan kalma. Buda durumu daha kotu yapmakta...

    Şu an Full + Full bir Cyborg x4 ile her atista 120-75 k vuruyor rsb ile 350 vuruyor en kotu boyle bir durumda oyunda savaslar tatsizlasiyor.

    Oyuncularin temelde birakmasinin sebebide oyunda ki itemlarin bir dengesi yok ve dengesiz sekilde piyasaya surulmekte bundan dolayi su an sunucularda 50 kisi ya var ya yok.

    Biraz fanatikce dusunmeyin objektif olun.
     
  15. Minerva

    Minerva Guest

    Merhaba,

    Öncelikle konunuzu daha uygun bir forum bölümüne taşıyorum.

    Bahsetmiş olduğunuz şikayetleriniz ile ilgili pek çok öneri/çözüm konusu hali hazırda Güncelleme ve Fikir Havuzu bölümünde mevcuttur. Kullanıcıların aradıkları konuyu daha rahat bulabilmeleri adına Index oluşturmuş olsak da hala yeterince kullanılmadığını görmekteyiz. Dilerseniz Index'ten inceleyerek dilerseniz de aşağıda ileteceğim konulara doğrudan ulaşarak destekleyebilir/geliştirebilirsiniz.

    Görev ödülleri yenilensin
    Her şirket için özel "Palladium" haritası.
    Oyunculara Yardım Eden Robotlar
    Pasif Mod
    Toplamda kesilen yaratık sayısına göre yeni harita önerisi...
    Yeni Başlayan Oyuncular İçin Şirket Kutuları!
    Yeni kullanıcılara 30 gün koruma !
    Yeni oyuncular kazandıracak ve oyunu bırakmalarını önleyecek bir fikir
    Yeteneklere Sahip Leonov - Bigboy - Nostromo - Piranha (Resimli)
    X-2 X-3 x-4 haritaların da saldırı koruması olsun
    x-bl haritalarından pvp kalkmalı mı ?

    Konunun kilitlenmesi noktasına gelecek olursak, kural ihlali gerçekleştirilmeden uygun dille kullanıcılar görüşlerini belirttiği sürece konunun açık kalmasında herhangi bir sakınca yoktur. Ancak karşılıklı tartışma ortamı olur ve çok fazla kural ihlali gerçekleştirilirse de forumdaki huzuru korumak adına konuyu kilitleyebiliriz, bilginiz olsun.

    İyi forumlar.
     

  16. Konuları elimden geldiğince desteklemeye çalışıyorum. Ancak gerçekleşme süreci çok geç oluyor maalesef ki... Bu Almanyadan kaynaklanıyor AGB tam 5-4 senede anca gerçekleşti aslında 7 sene diyebiliriz ondan önce V-buletin zamanında da fikir belirtmiştim...
     
  17. Bir çok kişi oyuna hiç yenilik/güncelleme/yeni item/gemi vb. gelmesin deniyordur büyük olasılıkla :) Şahsen ben demiyorum. Fakat senelerdir DarkOrbit bir çok şeyi kısa aralıklarla getiriyor. İmkânı olan,para yatıran veya hesabı herşeyi ile full olan kişiler kısa zamanda elde ediyor fakat çoğu elde edemiyor. Derken yeni şey sonra tekrar yeni bir şey vs. diye devam ediyor. Özellikle son dönemlerde yeni yeni lazerler , yeni droid tasarımları vs. dahil edildi. Yakın zamanda yeni güncelleme gelecekmiş ama çok geçmeden yeni şeyler yine gelecektir.

    Şirketin oyuna yenilik ya da güncelleme getirme sıklığı yani politikaları yanlış diyoruz. Her yıl belli ay veya tarihlerde yapsa en azından periyodlar belli olur.

    Oyuna bir dünya yenilik geldi ama ne hikmetse 10 sene önce kestiğim npc ne ödül veriyorsa hala aynı ödülü veriyor. Bu demek oluyor ki oyunda bir çok alanda ve konuda bir denge politikası yok. Şirket olarak daha kendisi GİŞ kurallarını uygulamıyor. GİŞ kuralarında ne yazıyor ? Tâbi ki değiştirilmediyse :)
    "Oyuna dışarıdan müdahale eden her türlü yardımcı , yazılım vb. yasaktır. Kullanılması ve tespiti durumunda hesap süresiz kapatılacaktır. " tarzında bir şey yazıyordu. Ama senelerdir özellikle sıralamalardaki oyuncular ve yüksek rütbeli olanlar kullanıyor. Oyuncular kim ne yapıyor , kullanıyor görüyor ve biliyor. Senelerdir kullanıp ceza almayan hesapları kapanmayan bir çok oyuncu var. :)

    Ne diyelim :) belki bir gün. :D
     
    Spinaci bunu beğendi.
  18. Minerva

    Minerva Guest

    Merhaba,

    Gerçekleşme süresine etki edemiyoruz maalesef ancak ne kadar çok raporlarsak bu sürecin de bir o kadar kısalabileceğini düşünüyorum.

    "Görev ödülleri yenilensin" vb. konulara Index'ten ulaşarak destek verebilirsiniz.
    Geçmiş yıllarda pek çok hesap bot kullanımı nedeniyle banlanmıştır, bunun duyurusunun yapılmış olduğu resmi duyurulara forum üzerinden ulaşabilirsiniz. Yine aynı ban dalgaları da gelecektir elbet, biz takım olarak dört gözle bekliyoruz.

    İyi forumlar.
     
  19. Darkorbitin başındaki veya başındakiler bu yenilikleri fikirleri vs kim yapıyorsa bana göre oyunu içinden çıkılmaz bir duruma hatta ve hatta ciddi gelecek tehlikesine düşürmüştür.Ben bu görüşümü onlarca örnek vererek kanıtlarım.
    Bin sene düşünsem aklıma bunlar gelmez.İşte alın son gelen gemi disruptor. Yönlendirme özelliği nedir arkadaş? zaten vuruşlar almış başını gitmiş.Bekleyin ileride tartarusa ve diğer gemilere yaptıkları gibi bunada bir yama bulurlar.Bulabilirseniz 2008 oyuncularına sorun eski yönetim oyuna bir şey getirecekleri zaman bin düşünür bir iş yapar ve hani kural diyorsunuz ya ! o yenilik orda kalır ve imkanı yok geri alma,yama,dengeleme diye bir iş yapmazlardı.
    Arkadaşlar portlarda ve bilhassa eski haritalarda oyuncu yok diyor.Yahu arkadaş eski haritada yeni veya full elit geminin ne işi var? Orada bu adam prometheus lazerimi bulacak veya Bo3 kalkanımı veya uridyum mu kasacak ? Yeni bir kişi oyuna başladı diyelim.Bu arkadaş kaç ayda ne kadar maliyet ile hesabı fulleyip haritaya çıkacak? Haritadaki yaratıklar,kutular ödüller hepsi 2008'de unutuldu.Her ne hikmetse her şeyi yenileyen yöneticilerimiz bunları görmüyor.
    İnanın gece gündüz gemisi botta olan gemiler bile oyunun giderleriyle baş edemez.Neyi konuşacak olsak hep eksi yönde.Elle tutulur bir tane midfire behamont var.O yaratıkta eminim eski bir arkadaşın fikridir.Durmadan lazer,kalkan,gemi yeniliği getireceğinize alın size bir fikir. Ödülü makul bir fiyat olabilir şekilde jackpotu geri getirin.
    Biliyorum ne desek boş yine bildiğini okuyacaklar bo3 bo4 gelecek.Şimdilik burada nokta koyalım.
     
  20. dostum etkinlik görevi diyorki 4-1,2,3,4,5 te 250 gemi kes. 3-bl de kestiğim adam göreve saymıyor. tabiki de full adamı 4-4 te görmek istiyorum. full olmayanıda görmek istiyorum. ama görebildiğim tek şey -görünmeyen otocular- kamufle olan kırmızı noktalar.
     
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.