Geri bildirim Mimesis İsyanı Etkinliği Geri Bildirimleri

Konusu 'Tartışma / Görüşler' forumundadır ve Manitu tarafından 14 Mart 2023 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. Lyshanthir

    Lyshanthir User

    gelir
     
  2. ateistkeci

    ateistkeci User

    Bazen yaratıklar haritanın bir yerinde donup kalıyor ve ilerleyemiyoruz birisinin düşman bulucu açıp radyasyonda yaratığı bulup kesmesi gerekiyor cidden can sıkıcı bir durum geçen sene de vardı düzeltilir umarım
     
    -crusmaster99- ve ERDALBAGGAL bunu beğendi.
  3. Bazılarının ne kadar zoruna gitmiş ''tyronoss solacenin''' anahtar ile alınmasi :D Güldüm sadece..

    Darkorbite teşekkür ederim çok güzel bir etkinlik olmuş, gerek tyronoss solaceyi anahtar ile verdirmesi, gerek nimesisi, çok hoşuma gitti, ayrca modülleri hem, byte hemde anahtar ile alabilmek çok iyi olmuş :)

    ***Artilar***
    *Geçen etkinliğe göre daha stabil ve dengeli olmuş
    *Hedefler geçen etkinliğe göre daha tutarlı ve ödülü bol olmuş
    *Lazer hasarlarının artması güzel düşünülmüş, geçen etkinlikte kalan silahları kullanabilmemiz, harika oldu

    Tek dezavantaji ise
    Ai haritasinda bir yandan canavarlari kesip bir yandan o byte kutularını toplamak tam bir işkence!!
    Lütfen bu bir an önce düzeltilsin,
    Bundan bir şikayetçi ben mi varim yahu?
    Yaratıkları mı işaretliyim gemiyimi hareket ettireyim, yoksa, byte kutularını mı işaretleyim, şaşırıyorum,

    Yani yaratığı keser kesmez diretk gelsin byteler hesabimiza uğraştırmanın mantığı yok diye düşünüyorum,

    Birde hardy nimesis, nedense çok az çıkıyor haritada,

    @ateistkeci Evet bu sorunu bu gün bende yaşadım, tam bitirmek üzereydik gemi durdu kaldı hepimiz kendimizi patlatıp hangara gitmek zorunda kaldık
     
    STARFORCE93(D!T) ve -crusmaster99- bunu beğendi.
  4. Kutuları toplamak gerçekten işkence kapı bittikten sonra radyasyonlu haritada kutu toplamakla uğraşıyoruz düzeltilmesi şart.
     
  5. Aslında NPC lerin dairenin etrafından hiç çıkmaması lazım.

    Erdalbaggal hak veriyorum aslında düşen kutular direkt hesaba yansıtılsa iyi olur mesela npc kestik 2-3 saniye sonra.

    Etkinlik lazerlerini güzel ayarlamışlar eskiden normal lazerlerden kötü vuruyordu.Etkinlik lazeri her zaman npclere fazla vurması gerekir mantıken.

    Diğer etkinliklerde sürekli aşırı donma kasma lag oyunu giriş problemi olurdu şuana kadar pek göremedim şaşırdım umarım böyle devam eder.
     
    ateistkeci ve ERDALBAGGAL bunu beğendi.
  6. Katlayıcı paketi mimesislerden düşen kutu cephanelerinde işe yarıyor mu?
     
  7. ateistkeci

    ateistkeci User

    Darkorbit kendisini geliştiriyor geçen sene bu dönemler oyunun lag vakitleriydi :')
     
  8. Lyshanthir

    Lyshanthir User

    Birleştir kısmında byte ile istediğimiz kadar yapabileceğimiz birkaç eşya olmalıydı. Kalan birimleri nereye harcayacağız?
     
  9. KomediaN

    KomediaN User

    bildiğim kadarıyla hayır
     
  10. Kardeşim, öncelikle byte toplamak için harita üzerinde ki yaratıklardan çok kapıda ki yaratıkları kesmeye/bitirmeye çalış,

    En az bi 15-20 tane etkinlik lazeri yapınca gücün artacak yaratıkları kesmekten daha verim alacaksın,

    2 günde 35 bin, byte yaptım, sadece 16 kapıdan,
    Aslında o kadar zor değil,

    Özellikle kapının son dalgalarında ki yaratıklar oldukça yüksek byte veriyor taktiği bilmen lazım :)

    Ha şunu da söyliyim bu etkinlik ilk geçen sene çıktı. O zaman daha zordu
     
  11. hayaligenc

    hayaligenc User

    Selam arkadaşlar,

    Bu tarz etkinliklerde elde ettiğiniz ya da önerilerinizi de paylaşmanızı istirham edeceğim. Yeni başlayan ya da geç başlayan arkadaşlara bir nebze yardımcı olacaktır.

    Örneğin: gemi tasarımı yeni başlayan için yararlı olmayabilir bunun yerine gemi geliştirme modülü alması daha iyi olabilir gibi,

    bu örnek farazi yazım, sizler elde ettiğiniz deneyimleri ve önerileri saygı ve nezaket çerçevesinde tüm etkinliklerde açılan geri bildirimlere yazabilirsiniz.

    Yardımınız için sonsuz teşekkür ederim :)
     
  12. O zaman ben birtane vereyim modum, kapının son aşamalarında ismi c ile başlayan(ismini hatirlayamadım)
    Yaratıklar gelmeye başlayınca ellerinde npc atom bombalari var ise onu kullanmalarını tavsiye edeceğim,

    İnanilmaz derecede byte kutusu düştüğünü ve kastiğini farkedecekler :)

    iyi oyunlar!
     
    hayaligenc bunu beğendi.
  13. Etkinlik rehberlinde yer alan 1 tane etkinlik lazerine 3000 emaa-20 cephanesi veren birleştirme tarifi etkinlik sonunda mı gelecek?
     
    AA_FAİLED bunu beğendi.
  14. uffpuff

    uffpuff User

    neymiş taktik ? :)
     
  15. AA_FAİLED

    AA_FAİLED User

    Etkinlik rehberinde belirtilen etkinlik tariflerinde, AA-1 ve AAP-1 lazer toplarının cephanelere çevrilmesini sağlayan tarifler oyun arayüzünde bulunmamakta, acaba gelecek mi? Fazla byte'ları ne yapmamız gerekiyor?
     
  16. etkinlik kapısına pro lazer topları ile mi yoksa AA-1 lazer topları ile girmek mi mantıklı?
     
  17. #Avicenna

    #Avicenna User

    aa1 tabiki sorman bile hata
     
    STARFORCE93(D!T) ve ERDALBAGGAL bunu beğendi.
  18. evet ama sanki bana az vuruyo gibi geldi, yoksa en baştan beri AA1 ile giriyorum, demek istediğim bu lazer topları ile 2. sınıf 3. sınıf veya 4. sınıf lazer sıkınca pro lazere göre o etkinlik yaratıklarına az vuruyorum sadece Emaa lazerimidir nedir onunla yüksek vuruyorum yani AA1 lazer topu sadece EMAA sınıfı lazerinemi etki ediyor
     
  19. Viraaa

    Viraaa User

    etkinlik kapisindakilerin yuzde 70 i oto.bezdik artik.biz utaniyoruz artik yazmaya.utaniyoruz...
     
    uffpuff ve tryhardD bunu beğendi.
  20. titans___

    titans___ User

    ben 2 dir gemi için AA1 lazeri yapyorum hangar da yok birinde takıldı birden lazer kayboldu gitti hangarda etkine basdık takmak için sayfa yeniledim yok seyir defterinde olmasına rağmen gemiye takmdadan kayboluyor bu nasıl oyun anlamadım.