Destek Geliştirici blogu (Mayıs)

Konusu 'Kumanda Merkezi Arşivi' forumundadır ve buzmavi tarafından 8 May 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.
  1. buzmavi

    buzmavi User

    Selam uzay pilotları!

    Umarım tüm Demaner'lerin sistemlerinizi işgal ettiği macera dolu harika bir bahar geçiriyorsunuzdur!Ancak sizin için hazırladığımız sürprizler bunlarla sınırlı değil.Bu yılın devamında çıkaracağımız tüm uzun soluklu kapsamlı özelliklerimiz üzerinde hızla çalışmaya devam ettiğimiz ve aynı zamanda bize bildirdiğiniz oyun sorunları üzerinde de yoğun bir şekilde çalıştığımız için şimdiki güncellememiz nispeten kısa.Ayrıca tartışmaya açmak istediğim önemli bir nokta var.

    LoW kapısını ve Battlerayleri hallettikten sonra şimdi PvP-görevi itme olarak tabir edilen konuyla ilgilenmemiz gerekiyor.PvP görevlerimizden bazıları her tür oyuncuya çok rahat erişim sağlayacak biçimde tasarlanmıştı.Ancak bu durum ne yazık ki bunların birden fazla hesaba sahip oyuncular tarafından istismar edilmesine neden oluyor.Bu sorunları uzun vadede çözmenin yollarını ararken aynı zamanda pek sevmediğimiz ve bu konuda görüşlerinizi öğrenmek istediğimiz birkaç geçici çözüm fikri geliştirdik.

    Bu görevlerin sorunu, oyuncuların birbirlerini tekrar tekrar öldürerek görev ödülü kazanması.Genelde, oyuncuların aynı düşmanları çok sık öldürmeleri halinde ödül almalarını önleyen bir itme karşıtı sistem kullanıyoruz ancak bu sistem, PvP görevleri için genelde işe yaramıyor.Bu yüzden sizinle üzerinde tartışmak istediğim iki seçenek var:

    Ø Bekleme süresi uygulama.Aynı oyuncuyu tekrar tekrar öldürdüğünüzde X dakika boyunca, mesela 45 dakika boyunca görevlerde sadece bir kez sayılacak.Bu, genelde itmeye karşı uyguladığımızdan daha sıkı bir kural ancak görevler için sıkı kurallara ihtiyacımız olduğunu düşünüyorum.
    Ø Görevlere itme(pushing) önleme sistemi uygulama.Diğer seçenek de genel itme önleme kurallarını görevlere uygulamak.Böylece, bir oyuncunun belirli bir düşman için ödül kazanması sona erdiğinde o düşman artık görevler için de sayılmayacak.
    Bu iki fikirden de pek memnun değiliz çünkü bunlar sadece çok hesap sahibi olmayı daha zaman alıcı bir hale getirmekle kalacak ve sorunu çözmeyecek.Ama doğru yönde atılan bir adım olarak değerlendirilebilirler.Bu konudaki düşüncelerinizi ve görüşlerinizi duymayı çok isterim.(Buradan görüşlerinizi bize yazabilirsiniz)

    Saygılarımla,

    KrisKelvin
    Baş Oyun Tasarımcısı, DarkOrbit


    Not: Bilinmeyen bir hastalıktan etkilenen pek çok pilot garip semptomlar gösteriyor.Bilmek istersiniz diye düşündüm.
     
    Son düzenlenen: 9 May 2015
Konu Durumu:
Mesaj gönderimine kapalı.