S.S.S. : Pilot Profili/Yetenek Çizelgesi Görsel Anlatım

Konusu 'Kumanda Merkezi Arşivi' forumundadır ve .*GöKMeN*. tarafından 15 Haziran 2015 başlatılmıştır.

Değerli forum kullanıcıları,

Bu forumda aktif olabilmen için öncelikle oyun hesabına giriş yapman gerek, aksi taktirde foruma ulaşamassın. Eğer oyun hesabın yok ise, lütfen kendine yeni bir hesap aç. „Oyun için tıkla“
  1. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Merhaba Uzay Pilotları;

    Pilot profili bir yetenek çizelgesidir ve burada "saldırı, savunma ve toplama (Loot)" ilgili yetenekler listelenmiştir. Bu yetenek çizelgesine ArGe-Puanlarını dağıtman gerekiyor. ArGe-Puanlarını dağıtmana göre, ilgili tecrübeyi geliştirip daha da uzmanlaşıyorsun. ArGe-Puanlarını elde etmek için araştırma dosyalarına ihtiyacın olacak.

    Oyun tarzınızı oyuna tam anlamı ile yansıtabileceğiniz bu özellik hakkında detaylı bilgilere bu konuda ulaşabileceksiniz. Unutmayınız ki ulaşabileceğiniz azami Arge Puanı 50' dir. Bunun bir başka anlamı ise tarzınızı seçmeniz sizi yaptığınız seçimde en üst düzeye çıkartacaktır.

    Pilot Profiliniz 3 bölüm ve 3 renkten oluşmaktadır.

    Her bölüm sizin sonraki yetenekler için olmanız gereken seviyeyi göstermektedir. Örnek vererek olaya netlik kazandıracak olur isek, 1. bölümdeki yetenekler sonrakini etkiliyor ise en az 1 seviye olmaktadır. Bu olay 2. bölümde ise 2 seviye, 3. bölümde ise 3 seviye en asgari değerdir. Buradaki kafa karıştırıcı durumu sonraki mesajlarda bulunan görsel anlatımlarda çözebilirsiniz.

    Mavi, mor ve kırmızı renkler ise aynı sıra ile savunma, toplayıcı ve saldırgan tarzları simgelemektedir. Tekrar hatırlatmak isterim ki ulaşabileceğiniz arge puanı 50 ile sınırlıdır. Tarzınıza göre dağılım yapmaya özen gösteriniz. Aksi takdirde asla tarzınızda en iyi seviyeye gelemezsiniz.


    Pilot Profili hakkında ilgili konular:

    Günlük Dosyaları Nedir ve Nereden Bulabilirim?
    Arge Puanı Nedir ve Nasıl Yapılır?
    Argelerin Maliyeti Nedir?
    Pilot profili/Yetenek çizelgesini nerede bulabilirim?
    Yeteneklerin İsimleri ve Özellikleri Nelerdir?
    Soru ve Cevap



    [​IMG]

    [​IMG]



    Not: Görsel anlatımlar internet hızınıza bağlı olarak 30 saniye ile 2 dakika arasında yüklenecektir. Bu esnada görüntülerde sorun yaşanacaktır, yükleme işleminin bitmesi ile sorunsuz çalışacaklardır.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  2. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Günlük dosyaları nedir?

    [​IMG]
    Şirketimizin en ileri gelen bilim adamları, imha olmuş gemilerin araştırma dosyalarını okumayı başardılar. Böylece evren hakkındaki bilgimiz daha da büyüyecek ve yeni teknolojileri üretebileceğiz.

    Evrende geçirdiğin maceralar da araştırma dosyalarına ulaşabilirsin. Bunları topla. Belirli sayıda araştırma dosyaları ele geçirdiğin zaman, bunlar ArGe-Puanlarına dönüştürülecektir. Elde ettiğin ArGe-Puanlarını, pilot profilinde listelenmiş tecrübelerine dağıtabilirsin.

    Ne kadar çok ArGe-Puanı dağıttıysan, bir sonraki ArGe-Puanları için daha fazla araştırma dosyalarına ihtiyaç duyacaksın.

    Günlük dosyalarını nerede bulabilirim?

    Araştırma dosyalarını böyle elde edebilirsin:
    • Dükkan-Ekstralar'dan LFG (Günlük Dosyası)
    • Bazı Boss rakipleri imhada (1 araştırma dosyası) ve Kristallonlar ve üstündeki bazı Uber-NPC'lerde (2 araştırma dosyası)
    • Galaksi kapısı haritasını başarma ödülü olarak:
      • Alpha: 2 Araştırma dosyası
      • Beta: 4 Araştırma dosyası
      • Gamma: 10 Araştırma dosyası
      • Delta: 8 Araştırma dosyası
    • Galaksi kapısı madde dönüştürücü ödülü olarak
    • Uridium satın alımında
    • Günlük griş primi 5.gün ve 5.gün sonrası hergün oyuna girildiğinde ödül olarak 1 günlük dosyası hediyesi olarak verlir.
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  3. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    ArGe-Puanları nedir?

    ArGe-Puanlarını pilot profilinde bulunan yeteneklere dağıtacaksın. ArGe-Puanlarını ne kadar ilgili tecrübeye dağıtırsan, yeteneğin o kadar gelişmiş olur.

    Toplam 50 ArGe-Puanını ilgili tecrübelere dağıtabilirsin. Tecrübeler örneğin lazerlerin verdiği hasarı arttırır, kalkanlarını güçlendirir veya elde ettiğin ganimetler artar.

    ArGe-Puanı elde etmek için, araştırma (LFG Günlük Dosya) dosyaları toplayıp bunları ArGe-Puanlarına çevirmelisin.

    Bir ArGe-Puanı için ne kadar araştırma dosyasına ihtiyaç var?

    Yetenek çizelgen daima sana, bir sonraki ArGe-Puanı için ne kadar araştırma dosyasına ihtiyaç duyduğunu gösterecektir. Tecrübelere ArGe-Puanlarını dağıtma işlemi böyle gerçekleşiyor:
    • ArGe-Puanı ile geliştirmek istediğin tecrübeyi seç.
    • Her geliştirmenin belli miktarda Credits ve Seprom maliyeti de vardır.
    • Böylece araştırma geliştirme çalışmalarını maddi yöndende desteklemeiş oluyorsun ve gelişmiş tecrübe senin oluyor.
    Her seviye artışı ile ArGe-Puanı için ihtiyaç duyulan araştırma dosya sayısı artar.

    Genel olarak: Ne kadar çok ArGe-Puanın varsa, bir sonraki puanlar için daha fazla araştırma dosyasına ihtiyacın olacak. Aynı orantı, ödeme yapman gereken Credits ve Seprom içinde geçerlidir. Örneğin 1. ArGe-Puanı için 30 araştırma dosyasına ihtiyacın varken,ikincisi için 33 araştırma dosyası getirmen gerekiyor.

    Araştırma dosyalarını nasıl ArGe-Puanına çeviririm?

    Yetenek ağacında günlük dosyaların toplamını görürsün Değştire tıkladığında otomatikman ArGe-Puanına dönüştürülecektir. Anlayacağınız çok basit.

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  4. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Argelerin Maliyeti Nedir?

    Genel olarak: Ne kadar çok ArGe-Puanın varsa, bir sonraki puanlar için daha fazla araştırma dosyasına ihtiyacın olacak. Aynı orantı, ödeme yapman gereken Credits ve Seprom içinde geçerlidir. Örneğin 1. ArGe-Puanı için 30 araştırma dosyasına ihtiyacın varken,ikincisi için 33 araştırma dosyası getirmen gerekiyor. Aşağıdaki tablodan toplam 50 ArGe için Günlük dosya sayısını maliyetini öğrenebilirsiniz.

    [​IMG]
    [​IMG]
     
  5. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Pilot profili/Yetenek çizelgesini nerede bulabilirim?

    Ana menüde "Pilot profilini" alt nokta olarak bulursun. "Pilot profili" butonuna tıkla ve bütün tecrübeler ile sahip olduğun bütün ArGe-Puanların görünsün.

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 13 Temmuz 2015
  6. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

  7. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Gemi Gövdesi I

    [​IMG]

    Direk Arge Puanı vereceğiniz üç yetenekten biridir.
    • Gemi Gövdesi I ve II olarak iki kısma ayrılmıştır.
    • Gemi gövdesi I ve II geminizin gövdesini güçlendirir yani Darbe puanınızı her geliştirme daha fazla artar.
    • Aktif olabilmesi için 0/2 olan ARGE isteğini 1/2 yapmanız yeterlidir. Ve bu durum darbe puanınızı 5000 artırır.
    • Gemi Gövdesi I 2/2 ARGE yapmadan Gemi Gövdesi II Aktif olmaz.
    Gemi gövdesi I yetenegine 1/2 Arge Puanı verdiğinizde darbe puanınızı 5.000 puan artırır 1.ARGE verirken 10.000 credits harcanır.

    Gemi gövdesi I yetenegine 2/2 Arge Puanı verdiğinizde darbe puanınızı 5.000 daha artırır
    2.ARGE verirken 20.000 credits harcanır.
    • Gemi Gövdesi I yetenegini 2/2 yaptığınızda toplamda darbe puanınız 10.000 artacaktır.
    Bakınız devamı Gemi Gövdesi II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  8. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Gazi

    [​IMG]

    Direk Arge Puanı verebileceğiniz üç yetenekten biridir.

    • Bu yeteneği geliştirdiğinizde kestiğiniz yaratıklardan daha fazla Tecrube Puanı alırsınız
    • Aktif olabilmesi için 0/5 olan ARGE isteğini 1/5 yapmanız yeterlidir.
    Gazi yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde %2 daha fazla Tecrube Puanı alacaksınız 1.ARGE verirken 10.000 credits harcanır.

    Gazi yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde %4 daha fazla Tecrube Puanı alacaksınız 2.ARGE verirken 20.000 credits harcanır.

    Gazi yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde %6 daha fazla Tecrube Puanı alacaksınız 3. ARGE verirken 30.000 credits harcanır.

    Gazi yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde %8 daha fazla Tecrube Puanı alacaksınız 4.ARGE veriken 40.000 credits harcanır.

    Gazi yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde %12 daha fazla Tecrube Puanı alacaksınız 5.ARGE verirken 50.000 credits harcanır.
     
  9. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Mayıncı

    [​IMG]

    Direk Arge Puanı verebileceğiniz üç yetenekten biridir.


    • Mayıncı I ve II olarak iki kısma ayrılmıştır.
    • Aktif olabilmesi için 0/2 olan ARGE isteğini 1/2 yapmanız yeterlidir.
    • Mayınlarınızın tahrip gücü daha fazla artacaktır.
    • Sadece mayınlar için geçerlidir.Mayın türünden oluşan malzemelerin tahrip gücüne etken değildir (SMP-01 etkilemez)
    • Mayıncı I 2/2 ARGE yapmadan Mayıncı II aktif olmaz.
    Mayıncı I yeteneğine 1/2 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızın %7 daha fazla hasar vermesini sağlayacaktır 1.ARGE verirken 10.000 credits harcanır.

    Mayıncı I yeteneğine 2/2 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızın %14 daha fazla hasar vermesini sağlayacaktır 2.ARGE veriken 20.000 credits harcanır.

    Bakınız devamı Mayıncı II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  10. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Mühendis

    [​IMG]


    • Mühendis sayesinde tamir robotun saniyede daha fazla darbe puanı tamir etmektedir.
    • Mühendisi 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Mayıncı I, Gazi ve Gemi Gövdesi I yeteneklerinden herhangi birine 1 ARGE atanmış olmalı.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 1 ARGE geliştirilmiş olursa Mühendis fonksyonunu aktif etmek için yeterlidir. Diğer 2 yeteneği Mühendis için geliştirmeniz gerekmez.
    Mühendis yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde tamir robotun saniyede %5 daha fazla darbe puanı tamir etmektedir 1.ARGE veriken 10.000 credits harcanır.

    Mühendis yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde tamir robotun saniyede %10 daha fazla darbe puanı tamir etmektedir 2.ARGE veriken 20.000 credits harcanır.

    Mühendis yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde
    tamir robotun saniyede %15 daha fazla darbe puanı tamir etmektedir 3.ARGE verirken 30.000 credits harcanır.

    Mühendis yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde
    tamir robotun saniyede %20 daha fazla darbe puanı tamir etmektedir 4.ARGE verirken 40.000 credits harcanır.

    Mühendis yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde
    tamir robotun saniyede %30 daha fazla darbe puanı tamir etmektedir 5.ARGE verirken 50.000 credits harcanır.

    Mühendis yeteneğinizi 5/5 Arge Puanı verdiğinizde oluşacak tamir robotu efekti

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  11. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Depocu

    [​IMG]


    • Depocu sayesinde deponuz daha fazla hammadde alabilmektedir.
    • Depocu 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Mayıncı I, Gazi ve Gemi Gövdesi I yeteneklerinden herhangi birine 1 ARGE atanmış olmalı.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 1 ARGE geliştirilmiş olursa Depocu fonksyonunu aktif etmek için yeterlidir. Diğer 2 yeteneği Depocu için geliştirmeniz gerekmez.
    Depocu yeteneğine 1/5 Arge puanı verdiğinizde %4 dahada büyüyecek 1.ARGE veriken 10.000 credits harcanır.

    Depocu yeteneğine 2/5 Arge puanı verdiğinizde %8 dahada büyüyecek 2.ARGE veriken 20.000 credits harcanır.


    Depocu yeteneğine 3/5 Arge puanı verdiğinizde %12 dahada büyüyecek 3.ARGE verirken 30.000 credits harcanır.

    Depocu yeteneğine 4/5 Arge puanı verdiğinizde %18 dahada büyüyecek 4.ARGE verirken 40.000 credits harcanır.

    Depocu yeteneğine 5/5 Arge puanı verdiğinizde %25 dahada büyüyecek 5.ARGE verirken 50.000 credits harcanır.
     
  12. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Patlayıcı Uzmanı

    [​IMG]
    • Patlayıcı Uzmanı sayesinde mayınlarınızın tahrip alanı daha fazla artmaktadır.
    • Patlayıcı Uzmanı 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Mayıncı I, Gazi ve Gemi Gövdesi I yeteneklerinden herhangi birine 1 ARGE atanmış olmalı.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 1 ARGE geliştirilmiş olursa Patlayıcı Uzmanı fonksyonunu aktif etmek için yeterlidir. Diğer 2 yeteneği Patlayıcı Uzmanı için geliştirmeniz gerekmez.
    • Sadece mayınlarınızın tahrip alanı genişler,mayın türünden oluşan malzemelerinize etken değildir(SMB-01 Akıllı Bombayı etkilemez)
    Patlayıcı Uzmanı yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde %4 mayınlarınızın tahrip alanı artacaktır 1.ARGE veriken 10.000 credits harcanır.

    Patlayıcı Uzmanı yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde %8 mayınlarınızın tahrip alanı artacaktır 2.ARGE veriken 20.000 credits harcanır.

    Patlayıcı Uzmanı yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde %12 mayınlarınızın tahrip alanı artacaktır 3.ARGE verirken 30.000 credits harcanır.

    Patlayıcı Uzmanı yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde %18 mayınlarınızın tahrip alanı artacaktır 4.ARGE verirken 40.000 credits harcanır.

    Patlayıcı Uzmanı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde %25 mayınlarınızın tahrip alanı artacaktır 5.ARGE verirken 50.000 credits harcanır.

    Patlayıcı Uzmanı yeteneğini 5/5 Arge Puanı verdiğinizde mayınlarınızda oluşan efekt

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  13. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kalkan Enerjisi

    [​IMG]


    • Kalkan Enerjisi sayesinde kalkan gücünüz dahada artacaktır.
    • Kalkan Enerjisi 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Patlayıcı Uzmanı, Depocu ve Mühendis foksyonlarının herhangi birinin en az 1 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan (Patlayıcı Uzmanı,Depocu,Mühendis) 1 tanesinin 1 ARGE geliştirilmiş olması Kalkan Enerjisi fonksyonunu aktif olması için yeterlidir
    Kalkan Enerjisi yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkan gücün %4 artacaktır 1. Arge Puanını verebilmek için 10.000 credits harcanır.

    Kalkan Enerjisi yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkan gücün %8 artacaktır 2. Arge Puanını verebilmek için 20.000 credits harcanır.


    Kalkan Enerjisi yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkan gücün %12 artacaktır 3. Arge Puanını verebilmek için 30.000 credits harcanır
    .

    Kalkan Enerjisi yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkan gücün %? artacaktır 4. Arge Puanını verebilmek için 40.000 credits harcanır

    Kalkan Enerjisi yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde kalkan gücün %25 artacaktır 5. Arge Puanını verebilmek için 50.000 credits harcanır.

    Kalkan Enerjisi yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde oluşan efekt

    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  14. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Isı Arayıcısı

    [​IMG]
    • Isı Arayıcısı yeteneğini geliştirdiğinizde roketlerinizin isabet oranı daha fazla artacaktır.
    • Isı Arayıcısı 0/5 den 1/5 e getirebilmek için Patlayıcı Uzmanı, Depocu ve Mühendis foksyonlarının herhangi birinin en az 1 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesinin 1 ARGE geliştirilmiş olması Isı Ayırıcısı fonksyonunu aktif olması için yeterlidir.
    Isı Arayıcısı yeteneğine 1/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin isabet oranı %1 daha fazla artacaktır 1.ARGE verirken 10.000 credits harcanır.

    Isı Arayıcısı yeteneğine 2/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin isabet oranı %2 daha fazla artacaktır 2.ARGE veriken 20.000 credits harcanır.

    Isı Arayıcısı yeteneğine 3/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin isabet oranı %4 daha fazla artacaktır.
    3. Arge Puanını verebilmek için 30.000 credits harcanır.

    Isı Arayıcısı yeteneğine 4/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin isabet oranı %6 daha fazla artacaktır 3.ARGE verirken 30.000 credits harcanır.

    Isı Ayarcısı yeteneğine 5/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin isabet oranı %10 daha fazla artacaktır 4.ARGE verirken 40.000 credits harcanır 5.ARGE verirken 50.000 credits harcanır.


    Isı arayıcısını 5/5 ARGE PUANI verdiğinizde oluşan roket efekti.


    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015
  15. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Yanıltma Manevrası

    [​IMG]
    • Yanıltma Manevrası ve Yanıltma Manevrası II olarak iki kısma ayrılmıltır.
    • Yanıltma Manevrası sayesinde düşmanların tarafından vurulma ihtimalin dahada düşecektir.(Rakip lazer saldırısının isabet oranını azaltır,miss oranı arttır).
    • Yanıltma manevrası 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Isı Arayıcı ve Kalkan Enerji yeteneklerinin her hangi birinin 2 ARGE geliştirilmesi gerekmektedir.
    • Aktif olabilmesi için 0/2 olan ARGE isteğini 1/2 yapmanız yeterlidir.
    • Yanıltma Manevrası 2/2 ARGE yapmadan Yanıltma Manevrası II aktif olmaz.
    Yanıltma Manevrası I yeteneğine 1/2 Arge Puanı verdiğinizde düşman tarafından vurulma ihtimalin %2 düşecektir1.ARGE verirken 100.000 credits ve 100 semprom harcanır

    Yanıltma Manevrası I yeteneğine 2/2 Arge Puanı verdiğinizde düşman tarafından vurulma ihtimalin %4 düşecektir 2.ARGE verirken 200.000 credits ve 200 semprom harcanır

    Bakınız devamı Yanltma Manevrası II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  16. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kısmet I

    [​IMG]

    • Kısmet I ve II sayesinde avantaj kutularından daha fazla uridium alacaksınız.
    • Kısmet I ve II olarak iki kısma ayrılmıştır.
    • Kısmet I 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Depocu en az 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • Aktif olabilmesi için 0/2 olan ARGE isteğini 1/2 yapmanız yeterlidir.
    • Kısmet I 2/2 ARGE yapmadan Kısmet II aktif edemezsiniz.
    Kısmet I yeteneğine 1/2 Arge Puanı verdiğinizde avantaj kutularından %2 daha fazla uridium alacaksınız 1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Kısmet I yeteneğine 2/2 Arge Puanı verdiğinizde avantaj kutularından %4 daha fazla uridium alacaksınız 2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır.


    Bakınız devamı Kısmet II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  17. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Kelle Avcısı I

    [​IMG]
    • Kelle Avcısı I ve II sayesinde lazerlerin diğer oyuncularda daha fazla hasara neden olacaktır.
    • Kelle avcısı I ve II olarak iki kısımdan oluşur.
    • Kelle Avcısı I 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Isı Arayıcı ve Kalkan Enerji den herhangi biri 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • Kelle Avcısı I 2/2 ARGE yapmadan Kelle Avcısı II aktif olmaz.
    Kelle Avcısı I yeteneğine 1/2 Arge Puanı verdiğinizde lazerlerin diğer oyuncularda %2 daha fazla hasara neden olacaktır 1. Arge Puanı verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır

    Kelle Avcısı I yeteneğine 2/2 Arge Puanı verdiğinizde lazerlerin diğer oyuncularda %4 daha fazla hasara neden olacaktır 2. Arge Puanı verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır
    .

    Bakınız devamı Kelle Avcısı II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  18. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Gemi Gövdesi II

    [​IMG]

    • Gemi Gövdesi II ile darbe puanınız dahada fazla artacaktır.
    • Gemi Gövdesi II aktif etmek için Gemi Gövdesi I 2/2 Arge Puanı verilmiş olmalıdır.
    • Gemi Gövdesi II 0/3 den 1/3 e getirilebilmesi için Kelle Avcısı I, Kısmet I ve Yanıltma Manevrası (I)den herhangi bir tanesinin 2 ARGE geliştirilmesi gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 2 ARGE geliştirilmesi, Gemi Gövdesi I ise 2 ARGE geliştirilmesi Gemi Gövdesi 2 aktif olması için gerekmektedir.
    Gemi gövdesi II yetenegine 1/3 Arge Puanı verdiğinizde darbe puanınızı 5.000 puan artırır 1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Gemi gövdesi II yetenegine 2/3 Arge Puanı verdiğinizde darbe puanınızı 10.000 puan artırır 2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır.

    Gemi gövdesi II yetenegine 3/3 Arge Puanı verdiğinizde darbe puanınızı 25.000 puan artırır
    3. Arge Puanını verebilmek için 300.000 credits ve 300 semprom harcanır.
    • Gemi Gövdesi I ve II tamamladığınızda TOPLAM DARBE PUANINIZ 50.000 ARTMIŞ OLACAKTIR.
     
  19. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Acımasız

    [​IMG]
    • Acımasız I ve Acımasız II olarak iki kısımdan oluşur.
    • Acımasız I sayesinde daha fazla Şeref Puanı alacaksınız.
    • Acımasız I 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Kelle Avcısı I, Kısmet I ve Yanıltma manevrası herhangi biri 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 2 ARGE geliştirilmiş olursa Acımasız I aktif edilebilir.
    • Acımasız I 2/2 ARGE yapmadan Acımasız II aktif olmaz.
    Acımasız I yeteneğine 1/2 Arge Puanı verildiğinde %4 daha fazla Şeref Puanı alacaksınız 1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Acımasız I yeteneğine 2/2 Arge Puanı verildiğinde %8 daha fazla Şeref Puanı alacaksınız 2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır

    Bakınız devamı Acımasız II
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 15 Haziran 2015
  20. .*GöKMeN*.

    .*GöKMeN*. Guest

    Roket Uzmanı

    [​IMG]

    • Roket Uzmanı sayesinde Roketlerin daha fazla hasar verecek.
    • Roket Uzmanı 0/2 den 1/2 e getirebilmek için Kelle Avcısı I, Kısmet I ve Gemi Gövdesi II herhangi biri 2 ARGE geliştirilmiş olması gerekmektedir.
    • İstenen 3 fonksyondan 1 tanesi 2 ARGE geliştirilmiş olursa Roket Uzmanı aktif edilebilir.
    Roket Uzmanı yeteneğini 1/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin %2 daha fazla hasar verecektir.
    1. Arge Puanını verebilmek için 100.000 credits ve 100 semprom harcanır.

    Roket Uzmanı yeteneğini 2/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin %4 daha fazla hasar verecektir.
    2. Arge Puanını verebilmek için 200.000 credits ve 200 semprom harcanır.

    Roket Uzmanı yeteneğini 3/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin %6 daha fazla hasar verecektir.
    3. Arge Puanını verebilmek için 300.000 credits ve 300 semprom harcanır.

    Roket Uzmanı yeteneğini 4/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin %8 daha fazla hasar verecektir.
    4. Arge Puanını verebilmek için 400.000 credits ve 400 semprom harcanır.

    Roket Uzmanı yeteneğini 5/5 Arge Puanı verdiğinizde roketlerin %15 daha fazla hasar verecektir.
    5. Arge Puanını verebilmek için 500.000 credits ve 500 semprom harcanır.


    Roket Uzmanı yeteneğini 5/5 ARGE yaptığınızda roketlerinizden çıkan efekt


    [​IMG]
     
    Moderatör tarafından en son değiştirilen: 12 Eylül 2015